大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下《心灵杀手》 《控制》开发人员的新作品Baosi!少于100名球员的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
根据SteamDB数据,在截止日期之前,Steam平台上的在线玩家的峰值数量少于2,000,并且24小时内的玩家数量仅为143,目前的在线玩家数量少于100。对于很长一段时间没有出售的游戏,这个数量很差。
在截止日期之前,在Steam平台上对这项工作的所有评论都受到“通常受到赞扬和批评”,在1,459个用户评论中,赞美率仅为67。

关于游戏失败的原因,许多玩家的反馈重点是早期武器表现不足,缺乏新手指导和模糊任务目标。该游戏一直致力于通过最新补丁进行改进。此更新会加快游戏步伐,优化接口信息表示方法,并重新设计任务解锁机制。
标题:《心灵杀手》 《控制》开发人员的新作品Baosi!少于100名球员
链接:https://www.yaowan8090.com/news/xydt/49521.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
“心灵杀手”和“控制”都是精品之作,我对这个新工作室的期待值很高啊!虽然现在人气不高,但我觉得只要游戏本身优秀,迟早会有玩家发现它。我也超级喜欢传说中的“褒姒”,希望不负众望!
有7位网友表示赞同!
名字就叫“褒姒”?有点不明所以诶,不过看开发商是“心灵杀手”和“控制”制作的团队,倒也算有保证吧。如果游戏质量过硬,我还是会给它一个机会!
有15位网友表示赞同!
玩家数不足百人?这也太尴尬了吧……难道说新游戏真的不行吗?之前那些知名作家的工作室换作我的话,一定会有更多人气啊!
有12位网友表示赞同!
真希望这个“褒姒”能不辜负期待!我非常喜欢这两款游戏的风格和剧情,尤其是那份 eerie 的氛围,感觉很独特。
有12位网友表示赞同!
是不是开发商故意这么取个名字?"褒姒" 可是不吉祥的代号啊…… 游戏能不能成功还真的需要好好看后续的表现了!
有13位网友表示赞同!
玩家数量不足百人?应该多宣传一下吧!或者尝试和一些知名主播合作,吸引更多人的注意力。
有14位网友表示赞同!
这个“褒姒”感觉有点像神话色彩的东西,好期待游戏的剧情和人物设计啊!
有18位网友表示赞同!
说实话,“心灵杀手”和“控制”虽然很棒,但这两款游戏也确实不是什么主旋律类型的作品,市场接受度可能有限。我希望这个新作能有所突破啊!
有15位网友表示赞同!
这开发者团队的确有两把刷子,期待他们能打造出全新的经典之作!不过玩家数量不足百人也是个现实问题,希望这款游戏能让更多人看到!
有14位网友表示赞同!
"褒姒" 真的是挺有个性的名字啊. 很好奇游戏的剧情会怎么发展。
有9位网友表示赞同!
玩过“心灵杀手”和 “控制” 的都知道,那个团队是真的厉害! 新作品期待啦!
有15位网友表示赞同!
我希望这个游戏能拥有更接地气的故事情节,而不是像“心灵杀手”那样过于抽象。
有18位网友表示赞同!
虽然玩家数量不足百人,但我还是很希望能试试这款游戏,看看这支开发团队的新玩法!
有19位网友表示赞同!
别的不说,就看这个名字我已经对游戏剧情产生了很大的好奇心!
有14位网友表示赞同!
听说过“心灵杀手”的开发者工作室,他们出的作品一般都比较烧脑,喜欢这种类型游戏的可以去试试!
有20位网友表示赞同!
玩家数不足百人?看来还没太多人知道这个工作室啊!希望这部新作能获得更多人的关注。
有13位网友表示赞同!
之前在网上看过“控制”的实况视频,那个诡异的氛围我到现在都印象深刻!期待这款新游戏的剧情和画面水平!
有15位网友表示赞同!
这游戏是不是有点像那些独立类型的作品?感觉玩家数不足百人也是很正常的现象。
有20位网友表示赞同!