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克拉夫顿今天说,BGMI的2.5版已发布,其中包含新版本,其中包含一张名为NUSA和一些新武器的新地图。

印度电子和信息技术部本月早些时候表示,将为BGMI返回印度提供三个月的验证期。该部门将密切监控在BGMI重返货架后仍会发生各种风险因素,包括上瘾。作为回应,卡夫顿表示,这将限制每天18至3个小时的玩家的比赛时间,而成年球员将限制为6小时。

标题:印度特别版《绝地求生》手机游戏重新打开,为所有员工提供“反瘾”
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用户评论
终于回来了!虽然之前那个版本玩少了,但还是期待这版能带给我更多惊喜,何より安心的是现在还有防沉迷功能,可以放心多了。
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哈哈,特供版?感觉印度的《绝地求生》就像国内的那个版本一样,都是为了防止玩家过度游戏设计的。不过这个“全员”防沉迷措施倒是蛮有趣的,希望能真的有效控制时间限制。
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我之前就觉得这款游戏太好玩了,玩起来超级刺激!不过我也担心会沉迷其中,现在有了全面的防沉迷模式,简直是太棒了!可以尽情享受游戏的乐趣的同时也能更好地控制自己的时间!
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这个“印度特供版”的玩法设定和国内的游戏差别巨大!据说就连地图都由印度著名景点组成?真难想象还能不能玩到原本熟悉的感觉?
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防沉迷真是越来越重要了,尤其对年轻人来说。这种全员限时的模式我觉得挺好的,可以有效避免过度游戏带来的各种负面影响。
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听说这特供版游戏画面很清晰,还有新的武器和道具,虽然是针对印度市场开发的,不过我也想去体验一下!
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我感觉这种“印度特供版”是不是有点歧视?不是所有玩家都需要防沉迷措施吧,其实我们可以选择自己控制时间,不需要这样强加限制。
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反正我已经*惯了国内游戏版的规则和玩法,这印度特供版估计不太适应呢!不过如果真有新的地图和功能,还是可以试试看.
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以前那些沉迷游戏中甚至影响生活的人也是个例子啊,防沉迷越来越完善也让更多人能够更好地享受游戏的同时也能平衡生活。
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我对这种“全员”防沉迷模式感觉有点担忧,会不会太严格?玩游戏本来就是一种放松身心的方式,过度限制反而会让人产生压力感呢!
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这特供版《绝地求生》会不会和国内版一样,各种充值活动层出不穷,到时候还得花钱才能体验真正好玩的内容吧?
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其实最重要的是游戏的质量,无论是一般的版本还是特供版的,只要游戏本身好玩,玩家就更有兴趣继续玩下去。防沉迷措施只是辅助作用,不能成为最重要的因素!
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以前下载的《绝地求生》手游经常会崩溃,不知道这特供版会不会好一点?希望能保证游戏的流畅性。
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这个“全员”防沉迷模式看起来很完善的样子,应该能让更多人能够更好地控制游戏时间!希望能真的有效防止过度玩游戏带来的负面影响!
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我其实不太关心这种特供版和版本之间的差异,只要能继续享受《绝地求生》这款游戏的乐趣就行!
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希望印度玩家也能在游戏中收获快乐和成就感!同时也期待未来能够看到更多优质的游戏作品,特别是国外的游戏公司也能够更加关注中国玩家的体验。
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不过这种特供版的《绝地求生》真的能玩吗?还是只是噱头而已?
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感觉印度开发者对游戏的重视程度有点差异吧!希望这“防沉迷”措施能真正有效,而不是只是一张形式主义的纸面规定。
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