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DNF剑影子的实用建议,这些技能可以称为神灵中的神灵

时间:2025 08 07 00:43:20 来源:网络 浏览:0

大家好,DNF剑影子的实用建议,这些技能可以称为神灵中的神灵相信很多的网友都不是很明白,包括也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于DNF剑影子的实用建议,这些技能可以称为神灵中的神灵和的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

在大量实际测试之后,所有结论都得出了结论。没有种植野外学校,它比上一期更实用和面向参考。最后,将发布最普遍的流程。

SP建议

首先,将SP点添加的图像直接放置。这个点添加的图像无所不能。无论VP点如何,您都可以使用此点添加的图像。如果您想节省更多操作,则可以放弃鬼牙。您可以给幽灵步骤的SP点越多,损坏几乎相同。

优先分析

然后,这是Jianying VP优先级的渐变表,然后我们将逐渐分析为什么这种排名是这种情况。

T0:

让我们首先谈论Naraku,他得到了唯一的T0。校正后的Naraku是40-75级的最高损伤技能(唯一破坏了8W第二秒伤害的中位数技能。这非常有趣,不需要太多盐)。这主要取决于相对可见的数据加上双属性突发增益,怠速率降低,锁定范围增加了50。它是极其判断力或单阶段损害,可以在各种环境中表现良好。它具有改善形式,损害,实际战斗比例和实际战斗效力的选择,并应得到高度优先级。

T1:

更高的优先级

Soul Break Break VP1,优化的感觉,并赋予软剑技巧和摇动的效果。作为一种连接技能,它在组合的平稳性中起着关键作用。此外,该技能非常出色,值得一个副总裁

Ghost Slash(Sword Draw)VP1,还具有触摸优化和软化的震撼后效果,以及连接类型的技能。此外,原始形式是一种共鸣形式,不能快速与其他技能联系起来。选择VP1后,它成为剑客的技能。它可以取消并可以软化魔术鬼技巧,从而大大改善了这种感觉。价值VP位。

Sunplitting VP2是原始的石材保护形式,具有直截了当的动作和较大的范围。考虑到整体形状,它仍然值得副总裁。至于如何100到位的技能,我们将在下一个技术教学中对其进行解释(我已经做到了并做到了)。

T1.5:

45级的无性精神灵魂的VP1大大降低了前后的摇动,并带有软化效果。它也可以当场施放,这与当前环境非常一致。

Dahuitian VP2的充电效果的好处是,它使Dahuitian难以闲置,这使其实际的战斗数据无限地接近理论上的上限,这对于其他技能来说很难实现,这也使Dahuitian选择VP2的比例大大不得选择。但是,根据原始形式计算了每一层的充电蓝色和无色消耗,需要注意。

如果您是创建项链的玩家,则使用Dahuitian VP2会由于其充电属性而更频繁地刷新它,而且长时间的表现甚至可以超过80级的Soul Sulplating Dance。我真的很喜欢创建项链,并将其用作毕业电影。我强烈建议使用Dahuitian VP2。不想使用创建项链的玩家可以根据自己的实际经验进行选择。

T2:

VPS的优先级是平均水平,每个VP都有其自身的特征,可以根据需要选择。

Soul Break Break VP2和Soul Break VP2都刷新了幽灵步骤效果。如果您想选择,那是可以的,但是当前的环境确实必须尽可能最小化位移。另外,选择软化效果VP的组合也非常丝滑,因此优先级只能给予平均水平。

DNF剑影子的实用建议,这些技能可以称为神灵中的神灵

绘制剑的VP2已更改为可以删除的幻影幽灵形式,实际性能也相对较快。但是,如果您考虑到下一个幻影幽灵技能在先前的幻影幽灵表现结束之前不能施放的问题,而两个幻影幽灵技能(Naraku和Dahuitian)的存在可能会迅速爆炸时会导致幻影幽灵,而幻影幽灵的灵活性比剑客VP1的灵活性稍差。

因此,优先级给予平均水平。

Juyuan VP2是这种重新评估的最大变化。我曾经将其判断为几乎必须的,至少在T1。

但是,通过对各种地牢的实际测试,包括团队书籍,周刊,噩梦挑战和其他环境,在积累了足够的样本后发现了一些问题。首先,尽管Juyuan VP2的性能比没有点数的VP快0.5s(完整的攻击速度性能约为1.3秒和0.8秒),但它会失去无敌效果,并且也将被迫移动,这使得在遇到某些复杂环境时很难执行。

此外,选择VP2的Juyuan在连击中的作用并没有太大变化。与改变魔术鬼魂的改变剑术的技术不同,Juyuan的副总裁仍处于共鸣形式,这将其用作连击的饰面技能。如果没有无敌和强迫位移,它将增加产出风险,因此现在将其优先级降低到平均值,但是当需要快速爆炸时,它仍然可以用作选择。

拆分灵魂的VP1的优先级被认为是由T3提出的,并且仅限于使用持续发展时。如果片段铸造,则仍然是较低的优先级。

打开连续订单时,VP1在第一部分中未进入CD的影响可以尽可能最小化。同时,它将伴随着较小的软化效果,并加快了下一个技能的性能。目前,有些人认为,与同一CD上的45结合时,这有点爆发速度。

但是,当CD中未包含并连接到幽灵步骤时,丢失了第一段的一半的问题并未固定。此外,考虑到更复杂的实际战斗情况,使用VP1的灵活性仍然略差,因此我只能提出一般建议。

T3:

Naraku VP1损伤减少和控制,Juyuan VP1是完全无敌的,并且具有更大的范围,Dahuitian VP1的性能更快,并且具有怪物收集效果。这些是功能选择,除非可以以目标方式选择非常特殊的环境,否则不会考虑。所有都是优先级,不建议。

T800:

小休伊(Xiao Huitian),技能本身具有极其成本效益,而且VP没有定性的效果,因此通常足以忽略它。

突破

然后,更容易突破这个想法。关于80个灵魂舞蹈的舞蹈没有争议。然后,需要根据情况选择其余两个,并且将根据VP选择输入调整。

举几个例子:选择45+70为Juyuan VP的纯爆发,Dahuitian VP2的游戏玩法可以是45+75或60+75,阻止环境可以是+75的+75等,这是非常灵活的。如果您想拥有10,000个精油,那是80+60+45

原位流

基于上一篇文章,当前的全面最高优先级组合已被给予原始流程。具有较高的容忍度很容易开始。除“ Ghost Step + 95”以外的所有技能都可以当场施放。 (即使,幽灵步骤95也可以实现现有伪的效果)具有出色的实用输出功能,并且三个软化效果也可确保倾泻速度。从此基础上,可以进行各种修改和调整,例如将45VP1更改为45VP2或更改为75VP2等,只要您轻松使用它,就没有唯一的答案。

首先提出了使用80VP1原位流的想法。目前,测试没有实践价值,爆发速度没有明显的改善,没有灵活的应用以及许多错误问题。所以我不会推荐。

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用户评论

毒舌妖后

我也是在挣扎呢!这周一直在看很多攻略、视频,试着把各种技巧和技能衔接起来,希望我能早日实现剑影的强大!

    有10位网友表示赞同!

ー半忧伤

这篇博客写得好详细,尤其是对一些高端技巧的讲解让我受益匪浅。DNF里的剑影确实很厉害,尤其是在团战中输出爆炸。

    有18位网友表示赞同!

古巷青灯

我一直觉得剑影是一个比较难理解的职业,它的技能组合很多,需要不断练*才能掌握。不过通过你的推荐,我觉得或许可以试试新的思路,谢谢分享!

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ok绷遮不住我颓废的伤あ

这个视频讲解的可太棒了!我刚开始玩DNF就选了剑影,但一直没有找到合适的打法,这篇博客真的帮我解惑了很多!

    有6位网友表示赞同!

哭着哭着就萌了°

我也觉得这些技能超强!特别是【连环斩】和【神龙怒吼】,组队的时候简直是大输出利器。

    有13位网友表示赞同!

安之若素

作为一名资深剑影玩家,我非常认同你的观点。这些技能的确是剑影的巅峰精华,掌握了它们等于拥有了战斗上的优势。

    有9位网友表示赞同!

情如薄纱

虽然很贊同这篇博客说的内容,但我个人觉得剑影有些招式操作比较繁琐,还是需要花更多时间练*才能达到流畅的状态啊。

    有14位网友表示赞同!

别留遗憾

楼主博文讲解的很具体也很清晰, 看完之后感觉自己离梦想的装备之路又近一步了!

    有18位网友表示赞同!

冷青裳

DNF剑影确实很有魅力,玩起来手感很棒。不过对于新手玩家来说可能有点门槛高,需要多练*才能熟练掌握各种技能.

    有20位网友表示赞同!

红尘滚滚

我一直感觉自己的剑影打法比较简单粗暴,缺乏技巧和连招的衔接。看了这篇博客后决定好好学*一下这些神级技能,期待能提高我的战斗力!

    有5位网友表示赞同!

花海

楼主博文真不错啊!看完之后就想着立刻上线练剑影! 希望以后还能看到更多关于剑影的高手攻略分享!

    有11位网友表示赞同!

优雅的叶子

DNF的游戏体验真的取决于一个职业的选择,剑影就是如此,它充满着战斗的激情和炫酷的技能特效。<br>这篇博客内容真是太好了,能让新手玩家们更快地了解剑影的魅力。

    有5位网友表示赞同!

西瓜贩子

我觉得有些技能操作还是比较难的,比如【暴雨连击】这个招式经常会失误。希望以后会有更多实操性的讲解可以帮助我们更好地掌握这些技巧!

    有17位网友表示赞同!

花开丶若相惜

对于新手来说,要学*DNF剑影的确需要一些时间和耐心,这篇文章把核心技能归纳得很好,可以先学*基础的技能组合,慢慢熟悉操作节奏.

    有5位网友表示赞同!

巷雨优美回忆

这篇博客是我玩剑影以来看到的最好的攻略了!写的很详细,而且针对不同的战斗场景讲解了不同的技巧,真是太棒了!

    有15位网友表示赞同!

爱你心口难开

DNF确实是一款充满策略性和挑战性的游戏,选择一个适合自己的职业非常重要. 剑影这种高难度、高回报的职业需要不断磨练才能达到巅峰状态哦!

    有7位网友表示赞同!

水波映月

我曾经也玩过剑影,它的输出能力和技巧都让人很满意,不过确实需要花时间学*才能完全掌握。这篇博客让我重燃了对游戏的兴趣,准备下载这款游戏来挑战一下!

    有12位网友表示赞同!

无关风月

我觉得这篇文章的分析很客观,同时也提到了剑影的一些不足之处,比如一些技能在实战中显得不太实用。希望开发商能够进一步完善角色职业的平衡性。

    有9位网友表示赞同!

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