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《毁灭战士:黑暗时代》路径跟踪质量试验:DLSS 4祝福,战斗令人兴奋

时间:2025 08 02 03:56:14 来源:其他 浏览:0

大家好,今天小编来为大家解答《毁灭战士:黑暗时代》路径跟踪质量试验:DLSS 4祝福,战斗令人兴奋这个问题,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

当《毁灭战士:黑暗时代》首次发布时,ID软件预览了在随后的更新中增加支持光路跟踪和DLSS射线重建技术的支持,这意味着,无需替换游戏硬件,您就可以获得更详细的光线和阴影和阴影效果,环境遮挡,环境弥漫的次数,并保持整体范围的范围,以确保稳定的范围和调整点范围,并保持光线的范围。您可以在不花钱的情况下提高图像质量和经验,而只是听这笔钱会赚很多钱。

借助最新的主要版本更新,《毁灭战士:黑暗时代》正式提供了对路径跟踪和DLSS Light重建的支持。这场比赛的战场不仅限于表面上荒芜的星系。该男子可以深入丛林,发现或打开机甲并在炼狱中飞行龙。各种各样的风景还为游戏环境提供了更多的可能性。因此,是时候开放新技术并拥有更身临其境的游戏体验了。

平滑度和图片质量

多年来,由于NVIDIA的流行,《毁灭战士:黑暗时代》计划在生产期间计划射线追踪和路径追踪的升级方向。其中,射线追踪可以很好地计算直接照明效果,并使用一些阴影,反射,折射射线和其他技术作为扩展,以实现简单的全球照明效果。由于Ray追踪本身会追求直接光的性能,因此在实时渲染方面具有高性能的效率,但是直接光线外部的光处理效果不能完全自然。如果您追求更好的射线追踪质量效果,路径追踪将是一个更好的选择。

路径追踪也是一种射线追踪渲染技术。它模拟了场景中光的传播路径,并计算了光与物体表面之间的相互作用,从而达到了全局照明效果。

在路径跟踪计算的过程中,该算法将从相机和光测量点发出光,使光与场景对象相交,并根据反射率,对象材料的折射索引选择一个新的传播方向,然后跟踪新生成的光。这是一种公正的渲染方法,这意味着只要有足够的样本,最终结果就可以融合到理论上的正确值,并且全球照明效应将更加自然和准确,但这也意味着计算成本高于射线追踪的成本,并且需要更好的硬件性能支持。

过去很长一段时间以来,玩家通常需要选择快节奏的FPS游戏(例如《毁灭战士:黑暗时代》)的图像质量和游戏框架速率之一。遇到的困难就像以前的射线追踪和路径追踪选择一样。他们要么以较高的执行效率追踪射线追踪,而且全球照明无法自然表现出来,要么降低框架速率以通过全球照明和沉浸式获得更好的路径追踪。

对于使用GEFORCE RTX 50系列的用户来说,对所有人的选择是对所有人的选择,其原因是DLSS 4和DLSS Ray Reconstruction下的DLSS 4。

DLSS 4实际上是一组集成软件和硬件的游戏体验改进解决方案。对于GeForce RTX 50系列而言,这是一项重要的技术,可以改善游戏体验。可以一步一步通过人工智能提高帧速率,减少延迟并提高游戏图像质量。

特别是,引入新的多帧生成技术(MFG)提供了更快的性能和较低的内存使用情况,并集成了CNN卷积神经网络模型和变压器模型,并支持了超级分辨率(SR)。本文提到的射线重建(RR)已取得了新的进步,并且图像质量和稳定性得到了改善。

《毁灭战士:黑暗时代》 DLSS 4技术包含此升级后支持的光重建,这也是ID Tech 8 Engine和NVIDIA DLSS 4的结果。在游戏中,您使用路径跟踪来改善射线追踪的自然感觉,另一方面,您使用光重建来确保游戏的光滑度。

《毁灭战士:黑暗时代》路径跟踪质量试验:DLSS 4祝福,战斗令人兴奋

射线重建在DLSS 4中的作用也被充分理解。它的目标是使用AI生成其他像素以用于复杂的射线追踪场景,以提高DLSS超分辨率降低GPU压力后的图像质量。

光重建使用由NVIDIA超级计算机训练的AI网络,而不是手动调谐降噪设备来对网络之间的光进行采样,以生成更高质量的像素。尤其是在复杂的射线追踪方案中,射线重建开始依靠变压器模型来实现质量的极大改善,并且伪影得到了显着改善。

路径跟踪和光重建,开始!

在《毁灭战士:黑暗时代》中启用路径跟踪和光重建非常简单。首先,将游戏和GPU驱动程序更新为最新版本。启动游戏后,您可以在游戏设置-Video选项下找到路径跟踪和光重建选项。

让我们先谈谈路径跟踪和全球照明。相比之下,您可以清楚地感觉到《毁灭战士:黑暗时代》的视觉体验变得更加丰富。由于游戏中的大多数场景都是基于黑暗气氛,因此阴影的视觉表达成为关键。当光和阴影投射到物体上时,不同的材料之间会出现不同的阴影细节,整个图片的沉浸将变得更加丰富。

以建筑物中的环境照明为例,路径跟踪可以使阴影投影更加完整,并且墙壁上的微妙变化也会呈现出不同的光和阴影感,突出了图片的现实主义。

如果遇到平滑的表面反射,则将使用环境映射或空间反射来实现模式通行方案,有时会忽略屏幕外光源的影响。在通过路径跟踪模拟的光反射下,可以更好地反映镜面和弥漫性反射。

动态照明也经过良好的处理,并且会根据接近光源的角度提出不同的照明效果。

在全球照明中,路径跟踪自然显示出更多的优势。在同一图片中可以很好地处理反射,折射和散射之间的相互作用,从而使微妙的阴影和颜色经历更具体的更改,并且显示效果变得更好。

光重构为整个图片带来了更好的稳定性,尤其是在DLSS超级分辨率和多帧生成技术的情况下,这使变压器AI模型的优势可以发挥更好的效果。在同一张图片中,您可以看到场景更清晰,有效地消除了图片的朦胧感觉。

流利性是第一个元素

《毁灭战士:黑暗时代》路径跟踪质量试验:DLSS 4祝福,战斗令人兴奋

无论图片有多酷,《毁灭战士:黑暗时代》平滑而快速的步伐注定是第一个。与往常一样,我们使用测试平台,包括核心i9-14900k和64GB DDR5内存作为基础,以使游戏中的最高图像质量,射线跟踪和路径跟踪以及DLSS 4 4 x多帧生成,并探索4k,2k,2k,2k,2k和1080ps in 4k,2k和1080p in 4k rtx 50系列GPU的游戏框架GPU的游戏框架。

在《毁灭战士:黑暗时代》中,基准是作为参考建造的,这对于我们获得最直接的比较更为方便。

在4K分辨率下,GeForce RTX 5080启用了DLSS 4多帧生成,并且可以轻松实现170fps,帧速率为5倍DLSS关闭,并且系统延迟减少到约28ms。 GEFORCE RTX 5090 D总共达到了240fps或更多。

凭借2K分辨率的最高图像质量,GEFORCE RTX 5060 TI在DLSS 4上旋转,并且多帧生成已达到超过100fps,而GeForce RTX 5080很容易超过200fps。

以1080p的分辨率,GeForce RTX 5090 D不仅打开DLSS 4多帧一代,而且很容易超过300fps,而且GeForce RTX 5060 Ti 16GB也可以轻松地运行155fps,这意味着,即使是对游戏的严格要求,Geforce RTX RTX 50系列gpu仍然可以很好地表现出色。

最后写

无论是Carmack在《毁灭战士》创建3D游戏时的惊人成功,还是在游戏玩法和重置三部曲的策略中的创新,《毁灭战士》系列均始终处于游戏图形技术的最前沿。因此,增加对射线路径跟踪和DLSS光重构的支持更有意义。

《毁灭战士:黑暗时代》只是3D游戏中现实世界中的步骤之一。将来,更多的3A级游戏将继续深入研究Blackwell Architecture,DLSS 4还将进一步普及,AI支持的游戏图形将进一步颠覆游戏设计和创建过程。

对于玩家而言,我们只需要知道,准备GEFORCE RTX 50系列GPU是理想的安装决定,并为将来的新游戏提供了广泛的支持,并且可以通过驱动程序和游戏升级免费获得更好的图像质量和体验,所有这些都使DLSS 4 Multi-Frame Generation和GeForce RTX RTX RTX 50 50系列GPU更有价值。特别是对于以前仍在GeForce RTX 40系列中的学生来说,是时候考虑利用最近的促销节点了。

用户评论

心悸╰つ

说真的,这作的画面太牛了吧,特别是用DLSS 4渲染的路过!游戏节奏也还行,打起来感觉超爽快!

    有10位网友表示赞同!

闲肆

doom这种类型的游戏我一直都喜欢,黑暗时代这款做的确实不错,画面提升很明显,尤其是路径追踪加持的效果真是绝了。

    有10位网友表示赞同!

晨与橙与城

玩了一个晚上也没腻!操作感挺好的,战斗节奏超快,而且画面真漂亮。DLSS 4让我觉得这作就像另一个世界一样真实可感。

    有9位网友表示赞同!

一尾流莺

说实话,我对于这款游戏的评价是“画面很好看,但是内容不够丰富”, 路径追踪确实提升了画质的体验感,但游戏玩法和以往几代相比没太大变化

    有16位网友表示赞同!

你瞒我瞒

玩了几个章节感觉剧情还是那个套路,不过战斗设计更刺激了,而且用DLSS 4渲染的效果简直爆炸!喜欢doom风格游戏的肯定不会错过!

    有13位网友表示赞同!

没过试用期的爱~

路径追踪真的厉害,环境细节非常到位,让人更有身临其境的感受。但是我觉得打击感略微不足,和以前几作相比还是有点差强人意。

    有5位网友表示赞同!

眉黛如画

最近的游戏体验真是越来越好啦!《毁灭战士:黑暗时代》画质太赞了,尤其是路径追踪效果让整个游戏世界都充满了细节和真实感,DLSS 4更是锦上添花!

    有17位网友表示赞同!

剑已封鞘

剧情部分没有太多惊喜,整体延续老套路,但我特别喜欢这个版本的游戏画面,用DLSS 4渲染后感觉像是另一个维度的世界一样美妙。

    有9位网友表示赞同!

◆乱世梦红颜

作为一个doom传统的忠实玩家,我对这款游戏的期待很高了,但其实玩下来还是有点失望的感觉,路径追踪确实很不错,但是整体游戏内容的创新性不够高,期待后续补丁能做出更多改变!

    有13位网友表示赞同!

像从了良

这次用DLSS 4渲染的画面效果真的惊艳!以前玩doom就喜欢战斗节奏快感刺激,这作更像一场视觉盛宴了。

    有18位网友表示赞同!

秘密

《毁灭战士:黑暗时代》这款游戏体验真是太棒了!路径追踪画质带来的沉浸感让我爱上了这个暗黑世界。我强烈推荐给所有喜欢射击游戏的玩家。

    有8位网友表示赞同!

龙吟凤

玩了好几小时,感觉画面升级很大!尤其在一些场景下,路径追踪渲染的效果能达到很高的精度,简直令人目不暇接!动作部分也做得还行,爽快感十足!

    有10位网友表示赞同!

雁過藍天

作为一款射击游戏来说,《毁灭战士:黑暗时代》非常出色。打击感、关卡设计都很有意思。DLSS 4加持的路径追踪画面效果真是绝赞,给我带来前所未有的视觉体验。

    有17位网友表示赞同!

余温散尽ぺ

期待这款游戏能持续更新一些内容,比如更多武器和挑战模式,这样能让游戏的玩法更加丰富多彩,更能留住玩家。

    有18位网友表示赞同!

早不爱了

玩之前我还在犹豫路径追踪的效果会怎样,结果一进去就感觉画面太棒了,细节超级清晰,DLSS 4优化也做得很好!玩起来真是太爽快啦!

    有5位网友表示赞同!

发呆

虽然游戏本身的内容不是很有创新性,但画质绝对是这个版本的亮点!路径追踪渲染效果真让人惊艳,特别是那些幽暗的场景,充满了神秘感。

    有8位网友表示赞同!

标题:《毁灭战士:黑暗时代》路径跟踪质量试验:DLSS 4祝福,战斗令人兴奋
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