大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下《DNF手游》已确认,发行了雷龙版本的各种职业优势的排名的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
确实,这次雷龙世界的伤害排名颠覆了许多球员的看法。 Wanyou凭借皮革装甲奖金和出色的操作技术,直接造成了惊人的42亿损失,成为当前统计中第一个超过40亿大关的职业!必须说这是一个令人震惊的数据。对于那些嘲笑漫游作为花瓶的玩家来说,这只是一声巨响!但是这是什么意思?这意味着如果没有完整的皮革装甲和精美的技术,您甚至无法考虑T0。平民球员必须考虑自己的钱包。
实际上,没有理由漫游能达到顶部T0。首先,不能低估皮革装甲的属性奖励;其次,漫游技巧组合可以堆叠惊人的伤害乘数。可玩的漫游可能只会消耗其他专业的70,但损害可能会高30!这就是为什么许多K kirypton家伙选择漫游为主要C的原因。
T2中有更多的球员,包括DA Gun,Brutal War,Asura,Sword Sect,Jian Hao和第四位姨妈,损失从30亿至36亿。不要被狂欢者灰心。当您制作升级的混沌Azaka版本时,损害将增加约13,您可以随时返回T1!这就是为什么许多木炭搬运工都库存材料并等待升级混乱的Azaka的原因,因为这是狂欢者周转的关键道具!

至于T3,除了团队负责人和剑恶魔外,其他职业基本上都处于这个水平,损失通常超过30亿。元素玩家可能会在厕所里哭泣而晕倒。他们认为这次可以急于T2,但是结果仍然有些糟糕。团队负责人和剑恶魔的情况甚至更糟,只有约27亿损失,甚至T3也无法进来。这真的很糟糕!
对于平民球员来说,选择哪个职业确实是一个大问题。如果您没有足够的地铁和祭坛资源,那么选择漫游可能会很痛苦,因为设备没有到位,损坏就无法升高。取而代之的是,它不如像剑灵的职业那样好,它的增长相对稳定。我个人的建议:如果您是一个轻子或完全免费的聚会,则可以考虑剑灵或狂欢。您在早期阶段的投资较少,在后期,尤其是狂欢者的增长空间。一旦混乱的Aizaka出来,直接起飞。 (个人意见,仅供参考)
标题:《DNF手游》已确认,发行了雷龙版本的各种职业优势的排名
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用户评论
终于看到了雷龙版本的强度排行!迫不及待想体验一下新的战斗模式和技能效果。希望战士还能继续保持稳健的输出!
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这个排行看着感觉没啥意思啊,哪有什么绝对强弱的话,只要自己认真玩就好!期待新版本带来更多内容更新,比如神装武器装备的效果图预览!
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作为召唤师一直以来都觉得职业强度变化还是有点儿大吧,希望雷龙版本能再调整一下,让所有的职业都能在团战中发挥出自己的价值!
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这个排行还是挺有参考价值的,让我提前了解一下哪些职业适合自己。看来我的骑士要好好练*了!期待新版本上线!
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雷龙版本好多职业技能直接改版重做感觉有点不安啊!玩多久了突然来个全重置的感觉不太适应。希望官方能在调整前做好详细的测试和说明!
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DNF手游终于来了新的版本,这个强度排名看着挺有意思的,看来各大公会都要开始搬砖啦!真期待新版本上线,一起开团虐菜!
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说实话,我对职业强弱排行没啥兴趣。我还是更喜欢看各种装备和活动更新内容,比如哪个武器特效很炫酷?有哪些联名定制皮肤?
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这次雷龙版本的强度排下来很多玩家都没法接受,一些低级的职业直接被抛弃的感觉不太好!希望官方能考虑到部分老玩家的感受,调整一下平衡!
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我是魔导师粉丝了很久了,现在看到排名还不错,期待新版本更精彩的表现!当然,其他职业也要加油啊!
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DNF手游版本的更新越来越频繁了,每次都是大刀阔斧的改动,让玩家都不太适应。希望这次雷龙版本能平衡好每个职业的能力,让游戏更加公平可玩!
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这个强度排名对我来说没啥用,我玩游戏就是图个乐呵,喜欢的就玩!谁说什么强弱我不在意,反正我玩的开心就好!
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DNF手游雷龙版本来了,强力势单一?还是各色鲜明? 现在去下载测一测试!感兴趣的朋友可以试试看!
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这个排行感觉好像很可信哦,每个职业的技能描述都写的十分详细,让我对新版本玩法有了更清晰的认识!期待正式服上线!
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DNF手游雷龙版本的各职业强度排行已经确定了吗?我有点想看看我的战神怎么样了,这个版本会不会迎来逆袭!
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我是个喜欢挑战高难度的玩家,这次雷龙版本肯定会有更多新的挑战和玩法。我准备好好学*一下新职业的技能搭配,迎接新的考验!
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看到这么多朋友在评论强度排行,我觉得这个版本的平衡性问题还是挺大的,希望官方能认真对待玩家的反馈,调整好每个职业的实际输出水平!
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