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赖利(Reilly)在社交媒体上透露,《超级马里奥3D》不是《奥德赛》的直接续集,但使用全新的发动机技术是由原始团队和年轻开发人员的一些成员创建的。以前,据透露,该游戏将首次尝试“开放世界”设计,突破传统的3D平台游戏框架,其规模和创造力远远超出了玩家的期望。具有内部代码“银星”的开发项目也被认为与此相关,继续命名逻辑为《奥德赛》代码“ Redstar”。

任天堂似乎对Switch 2的新《马里奥》工作的布局特别谨慎。美国总统道格·鲍瑟(Doug Bowser)曾经对首发阵容中缺乏3D马里奥的反应:“该公司拥有巨大的游戏储备,将来将逐渐发布”,这被解释为表明新作品保留在宿主生命周期中的关键节点。结合2025年第一代《超级马里奥兄弟》发行40周年,以及2026年马里奥动画电影的续集,该行业推测该游戏可能在2026年正式揭幕,成为Switch 2的核心武器,以促进中期末端的Switch 2。

标题:还有大的!揭示了《超级马里奥3D》是由奥德赛团队开发的
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用户评论
啊啊啊!太想玩了! 从《马里奥 奥德赛》开始就一直喜欢他们制作的游戏,画面风格和玩法都非常棒。期待新作能带来更多惊喜!
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这可是个好消息!奥德赛团队制作的3D游戏质量绝对有保障,我等了好久终于等到续作了!
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说实话,我现在对《超级马里奥》系列游戏的开发进度有点担心。每次都是大段时间的空窗期,希望这次新作能够尽快推出,满足大家期待!
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哇塞!没想到是奥德赛团队负责的,那玩法肯定跟《奥德赛》很像啊,估计又是一台飞船和一个马里奥兄弟去冒险的任务吧?不过我还是挺期待的!
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说实话我是更喜欢日式传统游戏的风格,这种3D游戏玩起来总感觉怪怪的。希望这次新作能让我改观一下《超级马里奥》系列的发展方向。
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奥德赛团队这几年做的游戏都做得很好啊,期待他们能再创新,推出更多让人惊喜的游戏!
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别操心,《超级马里奥3D》一定会很出色,他们的作品总是经得起时间的考验的,我们只需静待佳作的问世!
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我从《奥德赛》就开始对这个团队的制作风格很有好感,游戏玩起来轻松愉快,希望新作能延续这种风格,不要为了创新而把游戏的精髓丢了。
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爆料说它是奥德赛团队做的《超级马里奥3D》,那我就放心了!期待这次新作能像《奥德赛》一样带给大家不同的游戏体验!
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我真想知道这个《超级马里奥3D》的新玩法会是什么样子,会不会有很大的突破?我很期待新元素能让游戏更有趣!
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我对《超级马里奥》的系列作品一直保持着高度关注,希望这次新作能带来不同的游戏体验,让玩家感受到新的乐趣!
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这个消息真是太激动人兴奋了!我一直等候着《超级马里奥3D》的推出,相信它一定会成为今年最受期待的游戏之一!
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不过我倒有点担心新作会不会太过于类似于《马里奥奥德赛》,希望他们能加入更多的创新内容,而不是简单地进行翻新。
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说实话,《超级马里奥3D》这个名字听起来就很有气势,希望这款游戏能够继承经典的元素,同时带来全新的体验!
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我真的很喜欢《马里奥奥德赛》,这次由奥德赛团队制作的《超级马里奥3D》更让我兴奋了! 期待新作能把游戏的深度和广度再扩大一步!
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希望这款游戏不要像之前的那一款《3D世界》那样,太注重收集要素,导致玩起来比较枯燥乏味啊!
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我猜想,《超级马里奥3D》可能会是一款动作冒险类游戏吧?不过无论是什么类型,作为奥德赛团队的作品,我相信品質绝对有保障!
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