这篇文章给大家聊聊关于这很有趣。我脑海中排名前十的独立游戏比3A杰作要好得多。,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
尤其是在独立游戏中的以下十个杰作,他们都将各自的优势带入了极端。即使图片不如那些3A杰作,他们以惊人的创造力和游戏玩法获得了很多赞美和销售,这也使像我这样的玩家曾经只专注于游戏屏幕成为他们的粉丝。
1。死细胞
死亡牢房是我玩过的最激动人心的水平动作游戏。它结合了肉类鸽子的游戏玩法,以及银河系Castlevania系列的地图探索。随机武器的一个优点是,您不需要像以前玩过城堡时那样找到强大的武器。您可以体验每个游戏。结合各种升级,感觉就像您在玩新游戏。
尽管这是一款横向游戏,但死亡单元的影响并不比动作游戏的影响较低,并且影响尤其扎实,这也使它成为了TGA年度最佳动作游戏的荣誉。无论您喜欢恶魔城还是肉鸽的游戏玩法,玩家都必须尝试一下。他们将生产的DLC的质量也很高,所有这些都值得购买。
2。HADES2
Hades 2是一款具有希腊神话作为背景的肉类动作游戏。与死亡单元不同,该游戏使用类似于暗黑破坏神的倾斜的45度概述模式,地图和水平也将看起来更加三维。游戏的艺术是一个亮点,比死亡牢房更精致。如果您不*惯玩游戏的水平版本,则实际上可以选择此游戏。只需直接播放第二代。这是第一代游戏的全面升级版本。尽管它仍然是早期体验版本,但游戏内容已经很丰富。
3.星谷语言
牧场的故事是1980年代和1990年代出生的玩家的童年情绪。当我还是个孩子的时候,我喜欢在游戏中建立和经营自己的农场。我什至结婚了,游戏中有孩子,为普通百姓体验普通但充实而幸福的生活。但是,牧场系列一直在下坡,并且变得越来越乐趣。
幸运的是,最初从牧场系列的故事中借来的独立游戏Stardew Valley Story允许玩家体验到童年时期的牧场故事的乐趣。经过几次重大更新后,游戏的内容比任何模拟的农场游戏都要丰富。它通常需要几个小时才能播放它,所以我无法停止,这使我忽略了它的像素图像,而随意玩家必须进入。

4。吸血鬼幸存者
我想推荐这款游戏,因为这是可以玩越来越有趣的少数游戏之一。游戏玩法实际上是要在怪物的围困下生存,并且将会有越来越多的怪物在屏幕在后期盛放之前,将没有隐藏的地方。杀死他们将获得经验升级,升级后,玩家将有各种随机的技能和状态奖金。
游戏的特征是,玩家必须努力工作,从一开始就与怪物战斗,以便在后期的全屏杀死怪物。这个从弱到无敌的过程令人上瘾。游戏需要很长时间,需要1到2个小时。基本上,一个晚上玩了两场比赛,这特别适合通过时间。
50亿僵尸
谁说现在没有人在玩RTS游戏?数十亿个僵尸会告诉您,只要您知道如何适应和满足当前玩家的需求,RTS游戏仍然可以过第二寿命。
该游戏和传统RTS游戏之间的最大区别是,它可以随时暂停。换句话说,即使对于贫穷的球员,他们也可以随时随地考虑下一个对策。这项设计巧妙地解决了传统RTS游戏中新手的最大同意,这使得游戏更朝着策略而不是手速度迈进,这适合更多玩家进入陷阱。
6。没有人的深空
我不需要介绍它。除此之外,哪些单人游戏已经更新了9年,而不会中断,并且每个重大更新都是真诚且不受约束的。仅仅因为生产团队多年来没有改变,这款游戏值得赞扬。
游戏玩法实际上非常丰富,几乎所有生存建筑游戏的游戏玩法都被“缝制”。玩家可以驾驶飞船在宇宙中找到自己喜欢的星球,然后建立自己的基地,甚至在水下建立基地。当然,所有航天器的转换和武器制造。如果您认为自己一个人,也可以带朋友在线探索宇宙。每年有将近两波的重大更新。这种认真的游戏真的很少见。

7。寻求永生
近年来,越来越多的国内不朽的耕种游戏,但我个人认为,关于不朽的耕种的最有趣的事情是寻求永生。它与其他不朽的耕种游戏之间最大的区别是,它将使玩家感到不朽的耕种。
在游戏中,您可能经常陷入困境数十年或数百年。也许您遇到的朋友,主人或您所接受的学徒,一生结束后会永远离开您。有时,您玩的越多,我就越会感觉不朽追求是如此好。
8。杀死尖刺
Killing Steeple创造了一条游戏赛鸽子的游戏曲目,越来越多的独立游戏开始模仿其游戏玩法。实际上,杀死尖顶的游戏玩法是将基于转弯的RPG的游戏玩法转变为肉鸽+卡的游戏玩法。每个游戏都有不同的卡片来形成各种例程和流派以通过游戏。就像演奏文明系列一样,每个游戏都充满了新鲜感,而且非常令人印象深刻。
9. Terraria
Terraria可以被视为Minecraft的水平版本,但球员更容易接受。尽管它已经成为水平游戏玩法,但沙盒游戏中没有缺少元素,而且甚至太丰富了。此外,在单人游戏模式下,游戏中的各种NPC将使玩家感到不那么孤独。
该游戏具有丰富的RPG元素。许多老板可以挑战并制造各种套装和武器。在建造和生存的同时,它还考虑了RPG玩家对杀死怪物设备的需求。 Steam的年度折扣不到30元,这也使其具有极其成本效益的游戏。
10。空心骑士
标题:这很有趣。我脑海中排名前十的独立游戏比3A杰作要好得多。
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用户评论
完全赞同!那些3A大作经常套路玩家,画面虽然好,但内容可太薄了。独立游戏虽然小众,但是往往更注重故事和细节设计,让人玩起来更有成就感。
有7位网友表示赞同!
说的对啊,独立游戏真的是宝藏啊!我喜欢那种充满创意的玩法和独特的艺术风格。很多独立游戏的成本不高,制作团队也很有热情,能体会到作品背后的用心良苦,比那些追求票房的3A大作更打动人心。
有20位网友表示赞同!
我也觉得很多独立游戏非常优秀,有的甚至超过了部分3A大作,比如《Hollow Knight》的故事和战斗机制就太棒了!
有16位网友表示赞同!
你说的没错,有些独立游戏的玩法确实比那些千篇一律的3A大作更有趣。以前我都不怎么关注独立游戏,现在越来越发现它们的魅力啦!
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虽然我也很喜欢一些3A大作,但不得不承认,有时候独立游戏中能找到更惊喜、更独特的游戏体验。很多大型工作室确实过于追求商业利益了,而独立游戏更多地是基于对游戏的热情和创新的追求。
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这篇文章的榜单挺有看头的!我玩过其中不少游戏,比如《Stardew Valley》就让我深深爱上了模拟经营玩法。不过,每个人的喜好不同,哪些游戏好玩也可能因人而异吧。
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话说回来,3A大作也有很多很棒的游戏啊,《巫师 3》、《红 Dead Redemption 2》这些都是佳作!独立游戏的优点在于独特性和创意,但3A大作在画面、故事叙事等方面还是有不可替代的优势。
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我觉得标题有点过于绝对啦,“比3A大作强多了”未免有些夸大了!各个类型的游都有各自的特色,玩得开心就好啦。
有10位网友表示赞同!
这个榜单好棒啊!我马上就去下载一些自己没玩的游戏了。你提到的“独立游戏十大神作”,每一部都很有潜力让我大开眼界!
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说的真好!很多独立游戏其实就是那些热爱游戏的制作人用一颗热情的态度和创意,打造出来的小作品,这种纯粹的热情更容易让人感受到游戏的魅力。
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虽然我大部分时间还是沉浸在大型角色扮演游戏中,但也越来越开始尝试一些优秀的独立游戏。像《Hades》就很棒!战斗系统充满策略性,故事也很吸引人
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我觉得文章提到的很多游戏的玩法都挺新鲜的,让我产生了强烈的好奇心!不过,我更喜欢那些比较具有叙事性的游戏,比如我的选择是:《Firewatch》,它那独特的故事性和令人入迷的美景真的太棒了!
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确实,独立游戏往往能带给我们一些意想不到的惊喜。虽然3A大作在画面和制作成本上更有优势,但是独立游戏更专注于创意和独特的体验,这对喜欢探索不同游戏形式的玩家来说是不错的选择。
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我也觉得很多独立游戏比那些流水线化的3A大作更有特色!比如《Undertale》那种充满反转剧情的游戏机制让人印象深刻。希望这种独立游戏的火热发展能够持续下去
有7位网友表示赞同!
独立游戏通常更强调创意和玩法的创新,而大型工作室则更注重商业利益,所以有时候独立游戏能带给我们更令人耳目一新的体验。当然,每个人的口味不同。我也喜欢一些3A大作。重要的是找到自己喜欢的类型。
有10位网友表示赞同!
独立游戏的火热发展真是太好了!希望以后能够看到更多优秀的作品诞生,也希望广大玩家也能更加关注和支持这些充满创意的团队。他们都在用自己的热情和智慧创造着游戏世界的奇迹!
有18位网友表示赞同!
独立游戏确实很棒,可以发现许多非常有思想深度、非常具有艺术感的作品。而一些3A大作有时更像是为了迎合市场的产物,缺乏这种独特的味道。当然,这两者各有各的乐趣,关键在于找到自己感触较深刻的游戏类型.
有12位网友表示赞同!