这篇文章给大家聊聊关于Minecraft:基岩版本没有F3,如何找到块边界?基岩玩家:使用数学,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
01
基岩版本有一个严重的块错误!
为什么Bedrock Minecraft玩家需要这种需要查看块边界?除了对某些粘液块的需求之外,《我的世界》基岩版本一直有一个非常严重的错误!也就是说,生物会在街区边界怪异地消失!
例如,您已经在基地中提出了一组生物,为了防止它们永远消失,您已经标记了所有这些。常识是名称标签可以使生物永久性。但是,Minecraft的基岩版本的块边界可以吞噬所有实体!

一个详细的解释是,当基岩版本的仿真距离高于6以上时,该生物将立即在玩家128正方形之外删除。命名的生物不会被删除,但是如果重命名的生物在128和127的区块边界,则可能会被系统删除。这是基岩版本中一个非常古老的错误。
因此,这要求玩家尽可能地在块范围内圈出生物的活动范围,这可以有效防止此系统机制下的“错误删除”。因此,非常有必要掌握识别块边界的基本方法。
02
数学计算:计算块边界!

最简单,最科学的方法是根据当前基岩版本协调计算块边界。或根据块加载规则,计算块边界坐标。但是前提是玩家需要在《我的世界》基岩版本中打开坐标。
例如,当坐标的x轴和z轴值可以排16时,则该位置是4个块的结中心。同样,当只有一个X轴或Z轴可以除以16时,这里只有两个相邻块的连接。
许多人误解了一个概念,认为正方形的中心是整数的坐标,但实际上,正方形的边界是整数的坐标。因此,坐标的位置(16,y,16)不是一个块,而是一个块连接处的块。
因此,当我们熟悉这种逻辑时,我们会找到坐标的连接(16,y,16),并遵循这一点,无论是向前,向后,左和右,带有16个直线网格。这是块边界的位置。如果您将正方形16*16圈出,则将正好在一个街区内。此方法可以立即定位四个块的边界和范围。

03
火焰测试方法!
Minecraft Bedrock版本的块加载将大约是一个圆,因此,如果距离足够远,则直接在玩家前面的块将被卸载。它的相邻块将更早消失。因此,我们根据两个相邻块的卸载的不同顺序和时间观察并检查块的边界。
我们在这里使用的方法是火焰!许多人以前曾使用过红石测试方法,这太麻烦了。火焰的优点是它遵循实体消失的法律。可以在很短的距离内观察到块边界。
标题:Minecraft:基岩版本没有F3,如何找到块边界?基岩玩家:使用数学
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用户评论
哈哈,我也是基岩版老玩家了,经常会遇到找不到区块边界的尴尬!之前找过很多方法,但都没什么效果。这个帖子说的“用数学”简直太妙了,这下终于有个解释!
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这篇文章写的真是棒极了!终于能明白为什么要这样计算了,以前一直以为这只是一些莫名其妙的数字公式。感觉有了新的打开方式,以后探索世界又多了一份乐趣!
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说真的,有时我玩基岩版的时候还是蛮闹心的,毕竟没有F3这个快捷键真让人很不方便,但这个“用数学”方法确实很有意思,值得我去好好学*一下。也许用这个方法去探索世界会更加有趣呢。
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说实话,我觉得用数学来找到区块边界有点复杂了,对于像我这种休闲玩家来说,操作难度有点高吧。还是直接在Java版里玩舒服点,哈哈!
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这篇帖子很有建设性,作者思路清晰,解释也很到位,很多小伙伴可能会遇到类似的问题。尤其是在基岩版这类没有F3调试功能的版本中,这种方法确实很实用!
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虽然知道数学可以用来计算区块边界,但我还是建议开发团队能为基岩版添加一个像Java版那样的简便快捷键,这样会更加方便玩家。
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我也常常在基岩版玩的时候因为找不到区块边界而头疼,这个方法确实是个好方法,以后我一定要试试看!
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我一直觉得基岩版的研发团队不太重视玩家的体验,缺少一些基本的功能,比如F3。这篇帖子虽然解决了部分问题,但还是希望他们能改进一下版本,让玩家玩得更舒服!
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数学确实可以用来计算区块边界,这个方法还挺实用的,不过对于那些不*惯用数学思维的人来说,可能还是有点难懂。
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基岩版的玩法更加自由和开放,虽然没有F3键,但也有一些独特的探索方式。这篇帖子展示了玩家们运用智慧去克服缺陷的方式,很佩服他们的创意!
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这个方法确实很有帮助,可以让我更好地了解区块的世界,但是我个人还是更喜欢Java版的那种直接查看的界面,它更加直观易用。
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这篇帖子虽然解决了查找区块边界的难题,但我觉得基岩版的开发团队应该关注到玩家的需求,开发一些更便捷的功能,而不是依赖这些“绕弯子”的方式!
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我觉得找到区块边界的方法很好,但是对于那些对数学不太了解的玩家来说,这个方法可能有点难度,希望开发者能够提供一些更直观的解决方案吧。
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真的要感谢发帖人分享这种方法!我之前还在苦恼找不到块边界怎么玩游戏呢,这下豁然开朗了! 感觉基岩版的探索更有意思了
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学*数学真棒!有了这个“用数学”的方法, 我可以更精准地控制我的基岩世界了。下次再建城堡的时候,我就可以确保每个石头都完美放置在区块边界上了!
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这种方法确实很实用的啊!我很佩服那些能够用数学的方式解决问题的人!看来以后我还需要多学*学*了。
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其实基岩版的探索机制很有意思,虽然缺少一些传统的工具,但是玩家们都能用不同的方式去理解和利用这个世界,这是一种别样的乐趣。
有9位网友表示赞同!