老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于《荒野大镖客2》营地任务触发策略和的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享《荒野大镖客2》营地任务触发策略以及的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
在《荒野大镖客2》中,营地任务的触发机制与角色互动,主线进度,时间限制和荣誉价值等因素密切相关:
1。触发机制
1。主线进度
营地任务逐渐根据章节解锁,主要图需要将其提高到特定的节点。例如:
第2章:完成“谁不是犯罪”任务后,营地功能将完全开放,以解锁皮尔逊和何西阿等角色的请求。
第3章:您需要完成“有关妇女投票权的更多问题”的主要任务,以触发Shady和Jasmine的项目请求。
结论:您必须完成主线“帮助老朋友”,然后才能触发叔叔的“不幸的一天”任务。
2。角色状态和时间限制
某些任务需要在特定时间段内与特定状态的NPC进行交互:
玛丽的笔:第2章:8:00到20:00,当玛丽·贝丝(Mary Beth)在帐篷前写作时,谈话触发了。
皮尔逊(Pearson)的兔子汤:通常从上午11点到第2章的上午12点,当皮尔森(Pearson)在餐车旁边喝啤酒时,对话会触发。如果您错过了它,则需要刷新营地状态。
肖恩(Sean)的肯塔基波旁威士忌(Kentucky Bourbon)请求:完成“之前和背后”任务后,与塞恩(Sean)的对话,塞恩(Sean)的对话是从中午12点至晚上8点触发的。将酒给他会给他一个熔融瓶作为奖励。
3。荣誉和营地升级
荣誉会影响任务解锁的优先级。高荣誉可以触发更多的积极任务(例如捐赠草药和帮助路人),而低荣誉可能会解除暴力任务(例如抢劫,复仇)。营地升级(通过捐赠或金钱)也将解锁新任务,例如:
升级Pearson的工作台后,可以触发与皮革制造相关的请求。
完成5个营地请求后,解锁了“绑腿男孩”的成就。
2。营地任务触发指南
第2章(Masshoe Watchtower)
1。基本任务
荷兰语的管道:谈话触发荷兰人拿着雪茄(上午8点至晚上8点)时,需要从Brethwaite庄园中炒烟斗。

Hosea的犯罪小说:在他的帐篷扳机中拿起《虚伪的德国人案》,您需要去圣丹尼斯北部才能获得这部小说。
皮尔逊(Pearson)的海军指南针:完成“谁无辜”之后,触发了在营地中扮演德克萨斯州霍尔姆(Dexas Hold'em)的皮尔逊(Pearson)的对话,并且需要从布雷斯·曼诺(Breth Manor)掠夺指南针。
2。隐藏任务
哈维尔(Javier)和查尔斯(Charles)的草药要求:对话触发了两人制作弓箭或飞行刀时,分别需要夹饼和色情葡萄酒。
艾比·盖尔(Abby Gale)的门槛:在完成“与胜利的渔夫”的主线后,她在营地听到了与杰克的对话,她需要掠夺路人才能获得门槛。
第3章(Clemons Point)
1。添加了新任务
基兰(Kieran)的牛根:中午12点左右,谈话触发了基兰(Kieran)马刷时的触发,因此需要收集牛根。
Hosea的人参:在观察Hosea对草药的修补时,对话触发了,需要收集人参。
2。特殊互动
莫莉(Molly)的化妆镜:完成“妇女投票权”的主线后,触发了与莫莉(Molly)的许多对话,并且需要从圣丹尼斯贫民窟(St. Dennis Slum)掠夺镜子。
Lanni的Pocket Watch:它是通过篝火晚上0:00至3:00听Lanni的故事而引发的。您需要从荷兰管屋或室外锁盒中获取口袋手表。
结束(Bich的愿望)
1。约翰的营地任务
叔叔的要求:在第2末,触发了与叔叔的许多对话,需要诸如石油,肯塔基波旁威士忌等材料。
查尔斯的鹰羽毛:白天的9:00至6:00 pm,当查尔斯在房子前工作时,谈话是触发的,需要狩猎鹰以获得羽毛。
2。隐藏内容
关于其他活动的互动:切碎柴火,喂食马,包装干草堆,等等。
两党:第2章:完成“东方边界”后的营地庆祝宴会,第6章:完成“绅士安吉洛·勃朗特”之后的生日聚会,其中包括诸如扑克牌和跳舞之类的互动。
3。关键技术和预防措施

1。刷新机制和档案阅读
如果未出现NPC或未触发任务,则可以在离开营地后尝试返回,或者通过保存文件读数刷新状态。
某些任务(例如皮尔森的兔汤)需要确保NPC处于特定的行为状态(例如喝啤酒),这可以通过消耗其体力(例如多次对话)来增加触发的可能性。
2。时间和天气影响
某些任务需要在特定的天气或时间段内触发,例如“兰尼对话”,需要从上午0-3点与篝火互动。
雨天可能会影响NPC活动,建议优先考虑在晴天促进营地任务。
3。准备项目和资源
提前收集常见的材料(例如夹骨,人参,私人葡萄酒),可以通过野生掠夺或黑市购买。
捐赠动物尸体,毛皮和金钱可以提高营地的士气。
4。经常询问的问题和解决方案
1。任务未触发
检查主线进度是否符合先决条件(如果“妇女投票权”的主线未完成,它不会触发Shady的口琴任务)。
确认当前时间是否在任务的允许范围内(例如玛丽的笔任务仅适用于第2章白天)。
2。NPC消失或无法互动
某些角色(例如Kieran和Sean)可能会因为情节的进度而暂时离开营地,并且需要在返回之前完成相关的主线。
如果NPC被困在现场之外,则可以通过快速旅行或重新启动游戏来重置其位置。
3。任务奖励和成就
完成5个营地的要求,要求解锁“皮革男孩”成就,并奖励某些任务的特殊服装(例如Pearson Mission的Scout夹克)。
结束任务(例如叔叔的要求)奖励道具(例如米尔毛,辛辣薄荷)。
标题:《荒野大镖客2》营地任务触发策略
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用户评论
这个攻略太棒了!我之前一直卡在了某个营地任务那里,不知道怎么办才能解锁,看了你的攻略马上就上手了,解开了很多谜题,游戏体验又提升了一个层次!
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终于找到一个靠谱的《荒野大镖客2》营地任务攻略了!很多网站的攻略都过于简略,这里讲得很详细,而且重点阐述了触发条件,非常实用!
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玩游戏最烦的就是卡在任务流程上了。这篇攻略把各个营地任务的触发条件讲解得清清楚楚,还有相应的图片演示,简直太棒了吧!
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说实话,我玩《荒野大镖客2》的时候还是比较懵的,很多营地任务不知道怎么触发,导致游戏体验受到了影响。看了这篇攻略后,豁然开朗了,终于明白任务触发机制是怎么样的!
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我感觉这篇攻略有些罗嗦,虽然详细,但很多步骤反而像是在重复,而且图片有点小,看不清楚,建议优化一下。
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其实《荒野大镖客2》的营地任务触发条件设计还是比较隐蔽的,玩家需要自己去慢慢探索和发现。这篇攻略虽然可以提供一些帮助,但最好不要过度依赖它,多体验游戏本身带来的乐趣才是最好的!
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我更喜欢《荒野大镖客2》里自由探索的部分,营地任务对我来说有点枯燥乏味。这篇攻略说的没错,有些触发条件确实很隐蔽,但我还是觉得这部分内容可以略过。
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玩到后期我就发现很多活动的任务不再出现在面板上,后来才知道是由于我之前忽略了某些触发条件导致的。这个攻略让我明白了这些点,以后再也不怕错过任务了!
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我觉得这篇攻略还是挺有用的,帮助我解锁了很多以前不知道怎么激活的任务!不过,能不能提供一些关于人物关系线的分析呢?毕竟有些营地任务也和人物之间的剧情息息相关。
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这篇文章有点像是在硬塞公式模板,缺少了一些玩家的真实体验分享。建议可以加入一些玩家的故事或攻略心得,让内容更生动有趣!
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这篇攻略的内容虽然实用,但是阅读起来太枯燥了,没有一点趣味性。加上一些幽默的语言或者有趣的图片例子,吸引力会大大提升!
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我玩《荒野大镖客2》主要为了欣赏游戏的美景和体验西部文化的氛围,并不是很喜欢任务内容。这篇攻略对我来说意义不大。
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我的朋友一直在卡在某个营地任务那里,我看他的痛苦就帮我分享了这篇攻略。现在他终于解锁新的任务线了,非常感谢!
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我发现一篇攻略的价值在于它能够提供不同玩家的视角和经验,而不是单一的解法。希望以后的文章能加入更多真实的玩家故事,更加丰富内容!
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玩游戏的时候遇到卡关的情况真的很烦人,感谢这篇攻略帮我顺利解决!你简直拯救了我的人生!
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我比较喜欢自分で状況を判断していく過程よりも、明確な戦略や手順が示された攻略記事。 今回の『荒野大镖客2』の依頼についてのガイドラインは私にはとても役立ちました。感謝ね!
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游戏攻略往往只是把步骤描述得很清楚,却忽略了玩家可能遇到的实际问题和困惑。这篇攻略虽然详细,但是缺乏对常见问题的解答和解决方法,希望未来能够更注重实用性!
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