大家好,前R星级员工:《GTA 3》我计划具有内置多人游戏模式,但最终被裁掉相信很多的网友都不是很明白,包括也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于前R星级员工:《GTA 3》我计划具有内置多人游戏模式,但最终被裁掉和的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
在谈论多人游戏模式时,Obbe Vermeij透露,考虑到《GTA》第一代和《GTA 2》都具有多人在线模式,R-STAR最初计划的多人游戏用于《GTA 3》,而他实际上为相关功能编写了代码,但最终却没有可用的功能,但最终却没有。

IT Home learned that the reason why R Star canceled the multiplayer mode of 《GTA 3》 was because R Star had to do too much at that time and therefore "had no time to develop", while 《GTA:罪恶都市》 《GTA:圣安地列斯》 were due to "technical issues" and "cost considerations", so there was no official multiplayer mode (players can be online through third-party VCMP/SAMP and other platforms).

尽管《GTA:三部曲》不提供多人游戏模式,但R-Star为《GTA:自由城故事 / 罪恶都市故事》创建了多人游戏模式。但是,尽管《GTA 3》切断了多人游戏模式,但GTAFORUM论坛和粉丝长期以来已经发现了游戏中内置的一系列多人地图。相关场景主要用于“战斗”目的,而不是当今的《GTA Online》的“多人漫游”风格。

标题:前R星级员工:《GTA 3》我计划具有内置多人游戏模式,但最终被裁掉
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用户评论
卧槽!多人模式没做到?简直可惜死了,那个年代想玩跟朋友一起组队闯 gta 就太酷了。虽然现在也有红死,但我还是挺怀念当年《三代》里可能会有多人在服务器上捣蛋的感觉。
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这确实有点让人失望。我想知道是为什么最终把多人模式砍了?当时的技术条件能做吗?
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老游戏真是藏着太多秘密!难怪那时候我们玩起来总觉得《三代》的逻辑和玩法比同类型游戏更接近未来游戏设计,因为真的有潜藏着很多先进的想法啊。
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R星果然是心机满满的公司,他们知道如何在有限的资源下打造出优秀的游戏体验。即使没有多人模式,《三代》依然成为了里程碑式的作品,我觉得这才是最重要的。
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虽然有点遗憾,但《GTA 3》仍然是我最喜欢的开放世界游戏之一!它为之后的R星游戏设定了方向,奠定了开拓性的地位。
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唉,如果当时能玩上多人的《三代》,那该有多爽啊!想想《CS》、《星际争霸》都在那个年代爆火... 当时的游戏氛围太棒了!
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这个消息真是让玩家惊喜连连!希望R星未来能在《GTA6》中加入多人模式,实现当初的梦想!
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我记得以前玩《三代》的时候,总会有朋友问候有没有多人版啊。没想到是真的有这样的计划,只是最终没能实现太可惜了...
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如果能玩上多人的《GTA 3》,那简直太完美了!可以想象各种恶搞任务和精彩的街头对战场面…
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也许当时的R星技术团队没有能力完整开发多人模式,毕竟这在当时来说是一个非常复杂的任务,需要大量的精力和资源投入。他们最终选择了将更多精力集中在游戏本身的内容设计上,这也导致了《三代》的游戏体验现在看起来依然优秀。
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虽然很失望但也能理解,R星当时的科技水平可能还无法完全支持多人游戏模式的开发和运行,而且还要考虑游戏内容的分发和服务器维护等多方面因素。
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我觉得《三代》之所以如此经典,不仅仅是因为它的画面、剧情或是玩法,还有它所营造出的沉浸式的开放世界环境。即使没有多人模式,《三代》也能让人在游戏中感受到无穷的乐趣。
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R星这几年一直都在学*进步,我相信他们对于多人游戏的开发能力早已提升到一个新的水平了。希望未来能在GTA6中看到成熟的《GTA3》的多人模式!
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说真的,《三代》里最大的遗憾莫过于没有多人模式啊!想跟朋友一起抢银行、赛车、甚至玩些恶作剧,想想就太爽了...
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对于许多游戏开发工作室来说,单机和联机游戏的开发难度完全不同。可能由于多种因素限制,R星最后选择了放弃多人模式的开发计划。这也让我们更加感慨技术的进步对游戏的影响。
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现在看来,《三代》里隐藏着不少未完成的功能和玩法,让它更增添了神秘感!如果有一天能看到这些“隐藏”内容得到实现,那将会是多么令人兴奋的一件事啊!
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