大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于《踏风行》 vs 《问剑长生》,哪个3D不朽的耕种手机游戏是您的菜?,这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
对于游戏制造商而言,如何制作仅在小说和电影中存在的这些元素有趣,有趣且具有强烈的耕种感已成为一个很好的考验。今天,编辑将带您的道人来品尝两个非常好的3D放置不朽的耕种手机游戏—— 《踏风行》和《问剑长生》,看看谁是您的菜!
1。图片比较
作为一个由虚幻4发动机创造的培养不朽的手机游戏,《踏风行》图片非常独特且紧张。角色是精美绘制的。当用剑飞行时,衣服会随风而挥舞,背景已从以前的计划地图更改为精美的3D建模,这确实使您感觉就像前往耕种不朽的世界一样。他还为特殊效果付出了很多努力,角色的技能和精神的最终动作都非常酷。

《问剑长生》的样式与雷声前的《一念逍遥》保持一致,并以墨水和清洗的方式保持一致。建模和背景被3D取代,替代感也很好。尽管早期世界地图,Exploration UI,培养界面UI和其他地方的风格相对粗糙,但经过许多修改,我已经开发了自己的风格。
2。战斗系统比较
《踏风行》的战斗模式基于转弯。这种模式的优点是它易于使用且具有高度战略意义。您可以根据自己的资源和偏好匹配各种战斗类型。以我上次参加测试的情况为例。许多人正在扮演关键的罢工即时杀戮流,gou Sheng Crescent Way流动,护身符的有趣流以及灵魂控制流动,并且每个人都有自己的优势。批判性罢工即时杀死流派立即以超高的临界罢工率即时击败对手,主要以极高的产量为止,而gou sheng jingdao类型则使用超高控制和防御来慢慢折磨对手。有趣的是,战斗开始时将产生领域的破碎作用,这与培养不朽的主题的设定非常一致。

至于《问剑长生》,我们继续使用《一念逍遥》的实时战斗模式。在设置了各种魔法力量和技术之后,我们将自动战斗,随着战斗的进行,图片将继续旋转观点。这种设置不同于自己的意见。一些玩家认为这是和尚的战斗,而另一些则报告说,在3D中头晕很容易。毕竟,透视视角的频繁旋转将使很难修复视觉焦点,并且没有释放技能的机制。战斗过程缺乏操作空间,这会产生某种不适感。
3。开发模式的比较
《踏风行》口号“能够在呼吸中成为不朽的,而多种战斗方法不仅仅是一把剑”。它旨在营造一种培养不朽的氛围,可以轻松减轻玩家的负担。从我参加测试的情况下,它的培养确实相对容易。只要您登录,您就会获得最质量的人工制品和古老的宝藏。借助特殊的古代宝藏的祝福,您甚至可以每次登录时都会增加属性,这有点像带有登机手续和不朽耕种系统的很酷的文章。还有许多渠道可以在游戏中获取资源,您可以完全自给自足,在耕种,精炼武器,精炼炼金术和升级洞穴方面。此外,当您通过灾难时,还会有闪电保护护身符(您有机会免费获得它)。随着雷电保护的祝福,促销确实像呼吸一样容易。

实际上,关于《问剑长生》的开发实际上没有太多要说的。基本上,《一念逍遥》的开发已移动。开发的地方很多且非常复杂,在卡领域中遇到情况更容易。
标题:《踏风行》 vs 《问剑长生》,哪个3D不朽的耕种手机游戏是您的菜?
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用户评论
我个人更喜欢《问道长生》!画风精致,剧情也很吸引人,打磨系统也很有意思, 每次升华一下都感觉收获满满!
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这两款我都玩过,各有千秋吧,《踏风行》战斗节奏更快一些,更有激情,《问剑长生》的仙侠氛围更浓厚,玩法偏向休闲养成。喜欢的同学可以根据自己的喜好选择哈。
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我还是喜欢《踏风行》,这游戏的人物建模超棒,特别是女角色设计很有特色,最重要的是战斗爽快感十足!
有18位网友表示赞同!
这两款手游都算是比较新的了,《踏风行》的宣传做的比较好,很多人都说它很不错,我也想试试看。
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真没感觉《问剑长生》比《踏风行》强在哪儿啊,反倒是我觉得《踏风行》的世界观更完整一些,剧情也更有代入感!
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这两款游戏我都试过了,个人觉得还是《踏风行》更值得玩了,操作难度不高,战斗画面也不算差,适合各种类型的玩家。
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我是个喜欢刷装备升级的玩家,《问剑长生》的游戏系统比较适合我这种打法,玩法上也很深度!
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说实在的,这两款游戏都有一点氪金重啊,想玩好的话估计得砸不少钱,有点劝退!
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最近都在看《踏风行》的直播,感觉这个游戏的战斗体系挺有意思的,今度自分もやってみるよ!
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别搞这阴阳怪气的比较了,《問劍長生》好玩就玩好啦!不喜欢就算了。
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觉得这两款手游最让人无语的就是氪金系统。想玩得好的话都要不停地充值,真是越来越恶心人了!
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对这类修仙题材的游戏一直比较感兴趣,打算今天就来试试《问剑长生》和《踏风行》分别体验下。
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个人更喜欢《问剑长生的》剧情线更吸引人,故事性元素丰富一点。战斗方面感觉《踏风行》略胜一筹,画面也更加精美。
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我感觉《踏风行》的玩家更积极一些,游戏活动频繁,可以一直参与下去玩,比较耐玩!
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最近好多人都说这款《踏风行》不错,我也想去体验下。不知道哪个游戏更适合我?我比较喜欢偏向操作和战斗体验的游戏。
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这两款都有点太类似了,《问剑长生》就是个加强版本的《踏风行》,我觉得没必要浪费时间对比!
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玩过这两款游戏都能感受到开发团队的用心程度,两款游戏都做的很好,只是各有特色,最终的选择还是看个人喜欢。
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我比较倾向于选择画风较为精美,剧情更加吸引人的游戏,《问道长生》相对来说更符合我的需求!
有5位网友表示赞同!