大家好,今天来为大家解答没有竞争就没有进步。 NBA Live 20取消了开发,而2K公司独自躺下来赚钱。这个问题的一些问题点,包括也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
至于NBA现场系列赛,自从第一代《NBA LIVE1995》发行以来,Live还处于tit-tat-tat State,其风格和操作感觉与2K系列不同,因此具有2K系列。但是在过去的十年中,NBA现场系列赛经历了两个累积的五年休息时间。即使在后来,《NBA LIVE09》也开始放弃PC平台并专注于主机。
实际上,自《NBA LIVE09》以来,EA对游戏质量的控制逐渐扩大了2K系列的差距。 2K强调了手术和娱乐。 EA的作品更现实。在游戏发行的早期阶段,EA具有强大的经济实力,并且始终具有NBA特征的优势版权,但是在后期,2K逐渐陷入困境并超过了现场系列赛的游戏质量。

尽管现在在各个方面都不是2K,但EA并不打算放弃现场系列,并且似乎并没有暂停研发。每年都报道新版本的新闻。今年,玩家还期待着一如既往地发布《NBA LIVE 20》的新作品,因为确实,今年2K的表现令人失望。
但是今天,EA突然宣布:《NBA Live 20》的开发工作已被取消!这也是过去十年中第四次缺席《NBA Live》系列。

许多球员对此非常生气,直言不讳地说,由于FIFA系列赛,EA赚了太多钱!我认为NBA Live根本没有利润!
的确,与NBA Live的情况相反,FIFA系列是在足球比赛领域当之无愧的国王,但是EA目前在此时推出篮球比赛的比赛对球员来说并不是一件好事。

近年来,NBA 2K系列游戏收到了不好的评论。俗话说:“没有竞争就不会进步。” EA将这个市场交给了2K。这不是让对手躺下时赚钱吗?这样,2K将在未来的开发中挤压牙膏,将不可避免!
标题:没有竞争就没有进步。 NBA Live 20取消了开发,而2K公司独自躺下来赚钱。
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用户评论
太可惜了!我一直很喜歡 NBA LIVE 系列,虽然它没《2K》火,但也给了玩家更多选择。现在就变成一家公司说了算,真的有点垄断的感觉,不知道未来NBA游戏还能玩的多多样。
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完全赞同!竞争才是动力,只有市场竞争激烈,开发商才会努力研发更好的游戏体验。现在这种局面下,《2K》只会越来越懒惰,玩家别无选择只能乖乖买单!
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"没有竞争就没有进步"是老话了,但对于NBA 类型的游戏更适用我觉得。虽然《2K》做得还可以,但也有些许功能缺失或是bug,如果还有其他竞争者,或许就能把这些问题改进得更好。
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别炒作,《2K》做得也挺好?你玩过的别的篮球游戏吗?NBA LIVE的体验还不如2K呢!人家一家独大是因为实力在那里摆着...
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我觉得这个说法有点片面,除了开发商竞争,玩家对游戏的选择和反馈也是影响游戏的进步的重要因素。不要把责任都推到一家公司身上。
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NBA LIVE 的确有一定的粉丝基础,可惜的是发展受限,最终还是没有活下来。只能看到《2K》继续垄断了市场,希望他们能重视玩家反馈,而不是原地踏步。
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别的不说,只要游戏品质有保证,一家独大也没什么不好吧?不像以前那样厂商一堆,最后都烂尾...
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我更看重游戏内容的丰富性而非竞争激烈度,我希望未来NBA LIVE 能回来,但我觉得现在市场上已经很难再出现另一个强劲对手了。
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确实,《NBA LIVE 20》的取消开发让人感到惋惜,毕竟它曾经为玩家带来了不少惊喜。希望厂商能继续关注体育游戏市場,不要让玩家只剩下一个选择。
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其实很多时候,一家独大也并不一定意味着游戏质量就会下降。就拿《2K》来说,它确实在 NBA 游戏方面积累了相当多的经验和技术优势
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没有一家公司能永远站在巅峰,市场变化无常,未来说不定会有新的选手进入NBA游戏市场,挑战 《2K》的地位 !
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总比几家都烂尾好,起码现在有一种比较成熟的选项。就像以前买手机一样,选择少了很多,就看“一家独大”的公司能不能做得越来越好!
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这种说法有点片面吧?不是所有玩家都追求竞争,其实也有些人更喜欢穩定、高质量的游戏体验, 2K 在这方面做得还不错啊。
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希望 《2K》 能把更多的精力投入到游戏研发上,而不是只会去想赚钱罢了。毕竟“一家独大” 也意味着更大的责任感!
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我反而觉得,没有竞争不是件坏事。玩家可以选择一款最符合自己需求的游戏,不必纠结那么多选择,集中精力体验品质更佳的游戏才是最重要的吧...
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NBA LIVE 的取消确实很可惜,它曾经带来了一些新意和创意。希望未来能出现一些新的游戏公司,敢于挑战《2K》的垄断地位!
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其实这种“一家独大”的情况在很多行业都存在,不局限于 NBA 游戏市场。关键是玩家是否认可,如果游戏品质足够好,那么“一家独大”也并非全然坏事。
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我还是比较欣赏NBA LIVE的制作理念,他们想做一些不同风格的游戏体验,希望以后能有其他开发者接替他们的位置
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