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#showtooltip
/startAttack

/cast [mod]神圣恳求
/铸造[nocombat]圣盾

/铸造重置=8/正义,智慧判断,正义盾牌罢工,奉献精神,正义盾,神圣的盾牌,正义盾牌,智慧判断,正义锤子,奉献,正义盾牌罢工,神圣的盾牌,神圣的盾牌,神圣的盾牌,神圣的盾牌,神圣的盾
使用说明

功能分析:#showtooltip:显示技能图标和冷却时间。 /StartAttack:开始攻击当前目标。 /cast [mod]神圣的请求:按下修饰符键(例如Shift,Ctrl等)时,请施放神圣的辩诉技巧。该技能可以恢复非战斗状态的法力值,并可以在战斗过程中提供额外的愈合效果。 /铸造[Nocombat]神圣的盾:将圣盾铸成非战斗状态,为防守者提供额外的保护。 /castSequence重置=8/战斗:在战斗中设置技能循环序列。当战斗在8秒后不参加战斗时,请重置序列。技能序列包括正义锤,智慧判断,正义盾牌罢工和奉献精神等核心技能。这些技能按照指定顺序以圆形顺序施放,以最大程度地提高输出和怪物拉力效果。用法技巧:在战斗中,只需按与宏命令相对应的快捷键,而防御将根据设定的技能序列自动施放,而无需手动选择技能。注意冷却时间和技能的使用时间,以确保宏命令的最大效果。需要根据实际条件来调整神圣认罪和圣盾技能,以保持战斗过程中最佳的生存能力和产出效果。注意:宏命令的使用要求玩家对游戏具有一定程度的理解和熟悉程度,以便更好地掌握铸造技能的时机和顺序。宏命令的设置不是静态的,玩家可以根据自己的需求和游戏条件进行调整和优化。使用宏命令时,请确保已正确设置快捷键,并避免与其他技能或宏命令发生冲突。我希望这个单击的怪物宏命令代码可以帮助您更好地体验版本《魔兽世界》 11.0中保护骑士的乐趣!
标题:《魔兽世界》 WOW11.0反累积一键型怪物宏命令代码共享
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用户评论
这个宏好棒!终于不用手动一个个点击拉怪了,解放双手,提升效率简直太赞了!以前总是担心点错位置导致失败,现在这样就能安心专注输出。我要赶紧试试看!
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wow11.0防骑的单体伤害真的不错啊,有了这个宏后感觉更是省时省力,可以多拉一些怪刷经验,效率翻倍!
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大佬分享的东西总是很有用,感谢!不过我想问问,这个宏如果遇到各种特殊情况下比如boss攻击范围很大呢?会有什么问题吗?
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这个宏代码看着有点复杂的,我暂时没找到合适的软件可以调入。不知道有没有哪位大神能详细讲下怎么操作?我很想试试看的效果!
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哇塞!太厉害了!一键拉怪的宏居然能实现这样精准的操作,简直是防骑的天花板!我现在只有一个问题:这个宏可以用在其他职业上吗?
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终于不用再对着招怪点手动点击了,这个宏实在是省心省时啊!不过感觉有时候会不小心拉到不该拉的怪。希望以后能改进一下,避免这种情况发生。
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说实话,这个代码看不懂啊,我就问问是哪位大神写的这么复杂的?!防骑宏那么多,我真不知道用哪个最合适……
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感觉一键拉怪宏会让游戏变得过于简单化,少了部分乐趣和挑战。还是喜欢自己手动控制节奏的感觉。
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wow11.0新版本各种变化多得惊人,这个宏真是太棒了,让我快速适应新的环境。不过我觉得官方应该考虑一下提供更直观的操作方式,比如图形化界面配置的宏功能。
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大佬分享的代码我用着感觉不太稳定,偶尔还会出现宏执行失败的情况?不知道有没有其他同学遇到类似的问题吗?
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防骑总是拉怪慢,每次输出都有点吃亏。这个宏看起来很有希望,可以让我更快地进入战斗状态!我现在就试试看效果!
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这个宏代码分享真的太棒了!我已经试用一下,效果非常不错!终于不用再手动拉怪了,效率大大提高了!我会经常使用它!
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我觉得这个防骑一键拉怪宏能提升很多玩家的游戏体验,特别是对于新手来说,可以快速上手。但也要注意不要过度依赖宏操作,保持合理的思考和判断能力才是关键。
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看到这样的宏代码分享,感觉wow11.0版本玩起来越来越好玩了!越来越多的功能让我们更方便地享受游戏,这真的很棒!不过希望开发团队也能多关注一下一些需要改进的地方,比如游戏的平衡性等等。
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作为一个老玩家,我一直不太理解现在的很多年轻人喜欢使用宏加辅助工具来玩游戏。我更喜欢靠自己操作、体验游戏的乐趣和挑战。当然,也要尊重大家的玩法风格,毕竟每个人都有自己的娱乐方式.
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希望这个一键拉怪宏能帮助更多防骑玩家更加轻松愉快地进行战斗。提高效率的同时还要注意控制自身输出输出节奏,这样才能更好地参与到团队的战斗中去!
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wow11.0版本的防骑玩法真是让人越来越惊喜!有了这个宏,感觉防骑职业更有活力了!期待未来版本能带来更多新的有趣功能和内容!
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