大家好,今天来为大家分享Stikdebug突破了限制,允许iPhone/iPad模拟GameCube和Wii游戏的一些知识点,和的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
苹果去年调整了其App Store策略,放松了对游戏模拟器的要求,并支持了相关应用程序的启动。但是,GameCube和Wii模拟器从未在iOS设备上普及。

海豚队已经明确表示,由于苹果对即时汇编(JIT)技术的限制,这些游戏几乎不可能在iOS上运行。 IT主页注:JIT技术是模拟器平稳操作的关键,Apple的限制使开发人员无助。

但是,最新的Stikdebug应用程序因限制而破坏,并支持设备上本地的JIT汇编功能。用户可以在欧盟运行海豚,并体验GameCube和Wii游戏,而无需侧载或连接到PC/Mac。

该应用已被批准在美国应用程序商店App Store(预览)上可用,还可以通过Melonx模拟Nintendo Switch Games。目前,该应用程序的实际效果尚未完全测试。 IT Home检查了社交平台,一些用户报告说,尽管操作不稳定,但它可以运行Switch游戏。
标题:Stikdebug突破了限制,允许iPhone/iPad模拟GameCube和Wii游戏
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用户评论
终于等到这个好消息了!我一直想在 iPad 上体验一下 GameCube 和 Wii 游戏,之前听说过一些破解方法,但是太复杂了。StikDebug 看起来简单易用,如果真能实现的话简直太棒了!
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我还以为这只是个梦呢!从小就爱玩 GameCube 和 Wii 游戏,当年很多经典的机游戏现在都找不到资源,StikDebug 能让我再体验一下那段时光,真是太好了~
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我担心这是一个宣传炒作而已,之前类似的破解工具效果都不是很好,真的能像描述的那样完美模拟吗?需要看到实打实的例子才行!
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这个功能真的很酷炫!想象一下在 iPhone 上玩经典的 Super Smash Bros. 和 Donkey Kong,这将会是一个全新的游戏体验。不过价格不知道怎么样,如果太贵的话就可能很多人无法接受了。
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我还是更喜欢传统的 GameCube 和 Wii 手柄操控游戏的感觉,这种模拟方式会不会有点局限呢?虽然很期待能够玩初代的 Zelda 和 Metroid,但还是担心操作上的差异会影响游戏体验
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我真想试试看!虽然我对iPhone和iPad的游戏体验一直不太乐观,但是这方面突破真的太让人期待了。希望能尽快尝试一下真实的效果。
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这个StikDebug的功能有点冒险吧!毕竟苹果的生态系统一向很封闭,这种破解方法会不会被禁掉呢?而且还有安全风险吗?
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我虽然不是玩游戏狂热者,但是对这款StikDebug还是很有兴趣。它可以让许多老游戏的经典内容重新绽放光芒,这对于很多复古游戏爱好者来说是十分珍贵的一件事。
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苹果官方什么时候会推出支持模拟游戏的平台呢?这种第三方破解方式终究存在一些风险和不确定性,希望能有一个安全可靠的解决方案吧!
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这真的是个黑科技啊!可以让我随时随地体验到 GameCube 和 Wii 游戏的乐趣。不过不知道需要哪些硬件配置才能运行这个StikDebug呢?
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我一直在想办法收集经典游戏的ROM,现在有了这个StikDebug,是不是可以直接在iPhone上玩了?那可真是太棒了!不用再担心设备兼容性和空间限制!
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之前一直听说有人在 iPhone 上使用模拟器玩 GameCube 游戏,但是效果都不 satisfactory。这款 StikDebug 能够完美模拟吗?期待更多测试结果吧!
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苹果的封闭系统始终是最大的局限!虽然StikDebug为玩家带来了新的可能性,但也提醒了我们想要更自由的游戏体验还需要努力突破现有限制
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不知道这个工具能不能支持所有 GameCube 和 Wii 游戏?如果能全面兼容的话,那将会是一个让人非常期待的创新产品!
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希望StikDebug能够顺利推出,并且能够为更多玩家带来新的游戏体验。也期待看到更多类似的突破性的功能出现,让我们的移动设备能够更加强大、更加有趣!
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这个功能真的太酷了!让我可以随时随地感受到 GameCube 和 Wii 游戏带给我的快乐。这将会是许多老玩家的心头好!
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虽然我一直喜欢传统的游戏手柄,但这款StikDebug的功能绝对够吸引人!能用 iPhone 玩着 Super Mario Galaxy,简直太爽了!
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这个功能听起来确实很酷炫,但是我担心会对 iPhone 的性能造成影响,毕竟模拟游戏通常要求比较高的资源。期待看到实际测试结果!
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这种突破的意义或许不止于玩游戏本身,也许能让我们更好地理解历史上的每个游戏平台,以及它们如何影响了如今的游戏生态?
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