大家好,今天给各位分享“魔鬼的castificate”系列1。东正教作品1。Castlevaniafc 1 .的一些知识,其中也会对进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
1。东正教作品
1。CastlevaniaFC 1986-09-26
2. Castlevania 2:诅咒FC 1987-08-28 Wii 2008-10-28的印章
3。Castlevania:Dracula GB的传奇1989-10-27
4。恶魔之城恶魔FC 1989-12-22
5。Castlevania:Dracula 2 GB的传奇1991-07-12
6。恶魔城X:血统PCE 1993-10-29
7.恶魔城:吸血鬼MD 1994-03-18
8。CastlevaniaXX SFC 1995-07-21
9。CastlevaniaX:月亮之夜PS 1997-03-20 SS 1998-06-25

10。Castlevania:年度PS 2001-05-24 PSP 2001-05-24
11。恶魔城:白夜协奏曲GBA 2002-06-06
12. Castlevania:Xiaoyue Yishu GBA 2003-05-08
13. Castlevania:无罪的叹息PS2 2003-11-27
14. Castlevania:黑暗诅咒PS2 2005-11-05
15。Castlevania:Cangyue Cross NDS 2005-08-25
16. Castlevania:迷宫NDS的画廊2006-11-16
2。分支出站
1.恶魔城:黑暗的前奏。传奇GB 1997-11-27
2. Castlevania:Shadow的订单,手机2007-09-18

3。Castlevania:闹鬼的城市传奇街机1988-02 PS2 2006-05-25
4.恶魔城特别:我是德古拉。传奇FC 1990-10-19 GB 1993-01-03
5。
6.恶魔城:审判Wii 2009-01-15
7. Castlevania:Arcade Arcade 2009-02
8。德古拉传奇:重生传奇Wii 2009-10-27
9. Castlevania:绝望的和谐故事X360 2010-08-04
10。老虎机Castlevania老虎机2009
11。老虎机城堡2传奇老虎机2010
12. Castlevania:月轮传奇GBA 2001-03-21

13. Castlevania:未知N64 1999-12-25的启示传奇的传奇
14. Castlevania:启示录N64 1999-03-11
15。Castlevania:被盗的印章传奇NDS 2008-10-23
16.恶魔城:阴影之王传奇PS3 X360 PC 2010-12-16
17. Castlevania:Shadow King 2 Legend PS3 X360 PC 2014-02-25
3。精神续集
《赤痕:夜之仪式》是由Artplay制作的动作角色扮演游戏,并由505场比赛发行。它于2019年6月18日在PS4,Xbox One和PC平台上启动,并于同月25日在开关平台上启动。作为一个由《恶魔城》系列的前制作人Koji Igarashi发起的众筹项目,被认为是《恶魔城》系列的精神续集,并为kickstarter历史上的Electronic Game Projects创造了新的筹款记录,该项目在kickstarter的历史上与550万美元的众筹时期期间有更多的历史。
您喜欢哪种游戏?您是否期待Castlevania的续集?欢迎在评论部分讨论。
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标题:“魔鬼的castificate”系列1。东正教作品1。Castlevaniafc 1 .
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用户评论
从小玩恶魔城的,还是怀念初代的那款!画面虽然古老了点,但那一段音乐和boss打斗场景是绝对的神级回忆啊,现在想来也是个经典!
有16位网友表示赞同!
恶魔城系列一直是我心头好,从第一代起,每一款都不算太差劲,剧情编排也越来越好。期待新作能够继承经典,做出新的玩法!
有6位网友表示赞同!
这盘点文章写的挺好的,把各个游戏的位置和特点都介绍清楚了。不过我还是喜欢前几代那种复古像素风格的游戏画面,新游戏的3D效果看得眼累
有12位网友表示赞同!
说真的,《恶魔城:神魂归位》这作确实有争议,操作感跟之前不太一样,我个人觉得还是喜欢传统恶魔城的动作和探索玩法。这方面的创新其实有点失败。
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恶魔城FC当年玩的真是太爽了!那个vania在世界地图里穿梭的感觉绝了,而且音乐是真的好听,我现在还记得boss那里弹奏的经典旋律...
有13位网友表示赞同!
作为一名老玩家,说实话,《月下之月》那作的剧情真是让我看了一头雾水。很多设定都比较奇怪,人物造型也有些过于夸张...
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这盘点文章把《恶魔城:血池诅咒》放了太下面?那款游戏在我心中可是经典不老!尤其是那个大boss战简直吊打所有版本!
有9位网友表示赞同!
《恶魔城》系列的确是经典中的经典,从初代到目前的作品都有各自的优点。不过我个人还是比较怀念那些复古风的游戏画面和音效,新作品虽然做的精致,但总感觉少了些那种当年熟悉的魂环...
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其实,《恶魔城》这个系列就应该固定一个玩法,不要总是改来改去!这种“创新”反而会让一部分玩家丧失兴趣。还是老老实实做一个经典的恶魔城吧!
有20位网友表示赞同!
小时候玩《恶魔城》,每次都死在同样的地方,然后反复挑战直到胜利!那种体验 really unforgettable...
有6位网友表示赞同!
我觉得,《恶魔城》系列的特点就是不断地尝试新的玩法和元素。虽然有些转型可能做得不够完善,但总体的创新精神值得肯定。期待他们能继续探索不同的可能性!
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我很同意文章里说的,《恶魔城:血池诅咒》是近年来比较成功的作品。画面精美,剧情也很吸引人,而且战斗系统也做了升级,非常考验玩家的操作技巧。
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恶魔城系列的boss战永远经典!每个游戏都有记忆深刻的boss战场景和音乐,让人热血沸腾。可惜现在的新作越来越注重华丽的建模,却忽视了那些老派经典的游戏质感...
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《月下之月》这款游戏的风格的确不太传统,剧情也比较混乱,但我觉得它在美術设计上非常独特,有一种阴暗而梦幻的感觉,而且音乐也很不错。
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说恶魔城系列是“一经盛传,便万众期待”,这是个挺高的评价!其实我认为恶魔城近年来发展不如以前好了,很多游戏都感觉像是在模棱两可,既没有重回经典的玩法风格,又达不到新意十足的效果...
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我个人非常喜欢《恶魔城的日落》,那种充满西方神曲气息的环境音效和场景设计让我印象深刻,虽然剧情略显平淡,但整体的游戏氛围还是很有趣的。
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看完这个盘点文,心里只想感叹时间真快。从初代到最新作,经历了一代又一代玩家的心中。希望能看到更多的恶魔城系列新作!
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玩恶魔城最怕的一个事就是地图迷路!总是在同一个地方刷来刷去,浪费了好多时间...
有16位网友表示赞同!
《恶魔城》的音乐是整个游戏的魂。每一款游戏都有无数经典曲目,即使现在听起来也依然让人心潮澎湃!
有18位网友表示赞同!