各位老铁们好,相信很多人对《火炬之光:无限》恶魔精神的基本知识2(2):如何提及生存?都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于《火炬之光:无限》恶魔精神的基本知识2(2):如何提及生存?以及的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!
这个问题谈论生存,实际上可以在其他专业中使用。生存是本赛季最昂贵的。
1。电阻
默认的60耐腐蚀性和元素阻力通常是满足的。您可以通过增加电阻的上限来增加存活率。但是,一般的元素阻力不包括耐腐蚀性,因此,如果您转到元素阻力的极端,您还需要将损坏(即将物理损害或腐蚀损害转换为元素损害(冰,火和电力)。通常,100转弯伤害的基本知识非常昂贵,因此普通玩家不建议它,只需将伤害提高到60即可。
最大电阻极限为90。通常,转弯伤害无法达到转弯伤害的很大比例,因此转弯伤害不会从耐腐蚀的抗性中移开以生存。
2。生命,国防价值(盾牌,装甲,道奇)
生命是血带。通常,除了成堆的血液条外,您还需要注意几秒钟的回报或生命回归。生命和盾牌是生存的基础,通常选择两者之一。当然,如果有足够的损害方法,低寿命和低盾牌也可能非常肉。例如,平静可以实现濒临灭绝的生命,并通过低盾牌将伤害减少30。
防御价值包括盾牌,装甲和躲闪,道奇,道奇不包括生命。
盾牌类似于生命。过去,主流版本是为了提高生存率。这个赛季,一位伟大的大师堆积了100,000架盾牌,并幸存了1300,000。如果您有兴趣,可以在比利比利上进行搜索。以盾牌为基础,您需要考虑屏蔽充电速度和屏蔽充电速度和屏蔽充电速度和盾牌充电不会中断,因为默认情况下,您的盾牌只有在不损坏时才能充电,因此您需要依靠设备,人才或防御能力来连接防御能力以确保充电的充电层。堆叠盾牌的一个优点是,它们可以自信地封闭生活。
装甲也是生存的主要手段之一。装甲可以减少多达80的物理伤害,这需要大约80的装甲。减少非物理损害需要设备或其他手段来弥补装甲的有效性(例如永恒)。

将道奇用作主流生存方式并不是很普遍。毕竟,道奇限制为75。如果您纯粹躲避,您仍然无法保证生存。
在防御方面,建议使用Life/Shield +装甲来提高基本生存能力。
3。毅力的祝福
艰难的祝福每一层额外的伤害减少了4,最多4层。这4层可提供约15的损伤,这也是减少伤害的好方法。通常,您可以使用蜡烛“在触发技能时, +20获得1个随机祝福的机会”来获得3种祝福。
4。防守人才
防御才能通常是通过板岩或蜡烛获得的。例如适应,光荣的障碍,圣洁等取决于个人需求。
5。技能
积极的防御技能,例如“冰雪”,“疼痛延迟”等。请注意CD和防御技能的持续时间以实现可持续性。
另外,被动技能(例如强度,能源障碍等)的光环也可以提高相应的生存能力。

这个季节还有恶魔精神的最昂贵来源。石恶魔精神本身减少了额外的伤害。即使是豪华技能,也可以提高装甲对非物理损害的有效性,不断恢复冰恶魔精神以及腐蚀恶魔精神的持续损害。
6。障碍,伤害缓冲区
通过增加吸收率可以超过50的障碍,这可以理解为减少50的伤害,但只有在存在屏障时,才会减少损伤。此外,最大寿命和最大盾牌可以增加屏障的吸收。相反,如果您的生活和盾牌不高,障碍的好处将不会很大。
伤害缓冲意味着损害的一部分(从比例来看)分布在接下来的4秒钟内,并不断扣除。随着恢复高(血液恢复/盾牌恢复),损害的这一部分相当于减少75。这也是一种非常有力的防御方法,但前提是比例和答复。
6。其他
上述转弯伤害,例如“将18的物理/腐蚀损害转化为火焰损伤”,可以避免避免耐腐蚀性,装甲等,从而释放设备的粘结空间。
此外,皮带还具有“低魔术时造成的12外部伤害”,增加道奇的值和偏转。
标题:《火炬之光:无限》恶魔精神的基本知识2(2):如何提及生存?
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用户评论
终于有人来解释魔灵2怎么玩了!我也是刚上手就感觉这个游戏很难活呀,看着视频里那些秒杀怪的玩家太难得了!
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生存是最大的问题,我也是死在各种陷阱里被boss狂暴虐待好久才*惯一点点的。
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这篇博文分析得真到位,尤其对某些技能的使用技巧,原来还可以这样玩!感谢分享!希望以后还有更多关于魔灵2的攻略!
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别的不说,这游戏画面确实超赞,特别是各种各样的魔物设计,太生动、太逼真了!
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楼主说得对,环境真的很重要,有时候明明是弱怪物,但躲不好就很容易挂掉。建议新手多跑跑图,熟悉地形和陷阱布局。
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我的体验是刚进游戏玩的时候感觉很卡,但是过了新手教程之后好像流畅度提升了不少吧!
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讲真魔灵2难度确实有点高,我到现在还没能解锁高级技能…… 我觉得这篇攻略写的很好,特别是关于“火炬之光”的解释真的很详细!
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游戏本身的确精彩,但真的希望官方能优化一下新手体验,现在很多玩家都被卡死了刚进游戏的时候就退坑了!
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我也一直纠结怎么提升生存率啊!这篇文章帮我解决了许多疑问,我现在尝试使用一些组合技能的打法,感觉效果挺不错!
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这篇攻略确实很有帮助,尤其是对一些新手玩家来说简直是宝典!希望越来越多的人能上手体验这个游戏,它真的很值得玩!
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火炬之光确实是关键,我一开始一直把它当做照明用的,后来发现它还能攻击敌人真是太棒了!
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其实我觉得魔灵2的难度并不高,只要掌握了基本的游戏机制就很容易上手。这篇博文写的也挺不错的,能够帮助更多玩家快速了解游戏玩法。
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我感觉这篇文章写得有点偏重于技巧讲解,缺少一些对游戏背景和剧情的介绍,如果有机会可以再详细讲一下...
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"魔灵2"这款游戏的整体体验非常不错,尤其是画面特效做得太棒了!虽然难度稍高,但通过不断学*和练*,还是能够挑战更高难度关卡!
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我一直觉得游戏玩久了就会变得枯燥乏味,没想到 “魔灵2” 却能一直保持新鲜感!它设计的游戏背景、任务流程还有各种各样的技能组合,真的太精彩了!
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我建议官方增加一些新手向的教程或引导视频,这样可以让更多玩家更容易上手,同时也能延长游戏的热度。
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魔灵2玩起来确实很爽快,尤其是在打boss的时候那种紧张刺激的感觉真的让人上瘾!
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楼主说得对,生存率真的是个很大的难题,这篇文章里提到的一些方法我都试过了,果然有效了!我现在已经能轻松应对那些陷阱和怪兽啦!
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