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因此,我认为传奇的Sannin Jiraiya的力量不应该很低。主要原因是密封机制限制了他的第二个技能的影响。坦率地说,这个忍者是多技能的无限火力。您可以通过不同的密封件,四个子技能独立CD解锁不同的子技能,并且第一个技能与防火逃亡的火螺旋相结合,继续攻击。这个忍者可以做得非常强大。如果您说这种忍者强迫创新,我不这么认为。如果您真的想为自己剪刀,例如佐助(Sasuke),或像神卡(God the God)的正常攻击技巧一样,您肯定会抱怨不再具有创新性。

标题:在泄漏阶段,新的S忍者受到了好评。入门后,我发现出现了问题,评估也急剧下降!
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用户评论
太期待了,以为这次会真的改进很多,结果还是那样。感觉制作组在营销上花了很多精力,但细节处理没到位啊,有点失望。
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新S忍确实很让人惊喜,预告片质量很高,宣传做得很好,我特意买了这款皮肤,但实际上手后,操作体验真的挺奇怪的,跟之前的战斗方式完全不一样。希望官方能调整一下!
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虽然官方说升级了机制,但我感觉根本没啥区别啊,操控起来还是像以前一样 clunky ,失望
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我反而觉得有些新变化还不错,比如技能的特效看起来更炫酷了,但是确实跟预告片有点差距,可能是我期望值太高了。
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这款皮肤确实很漂亮,但我觉得操作机制上还是有不少缺陷的,官方应该多收集玩家反馈,再进行调整!
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我还挺喜欢新S忍的人物设定和技能特效的,虽然上手难度稍微高了一点,但这个挑战我挺愿意尝试的!
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太假了吧,明明宣传那么夸张说新的操作机制会很大程度提升游戏体验,结果没感受到任何进步,甚至还感觉更累赘了。
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我觉得官方这次发布新S忍确实做得有点仓促,预告片做得漂亮是好的,但产品本身的质量不能马虎。玩家花了钱就应该得到一款值得的体验,而不是被忽悠进去了!
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这款皮肤的功能性方面还是挺不错的,但是操作起来确实比较生硬,感觉官方对新机制的改进还不够彻底,需要继续优化。
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虽然评价直线下滑了,但我个人觉得这次的新S忍还蛮有意思的,可能是玩法不太熟练的问题吧。我相信官方还是会继续优化这款皮肤的。
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有点搞不明白,为什么新S忍一开始备受好评啊?我玩了几天感觉特别混乱,节奏感都不对了!
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新S忍确实需要一些调整,现在的机制比较考验玩家的操作精准度,如果手残党想要享受这款皮肤的话可能有点难度。
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还是那句话,游戏开发是个循序渐进的过程,这次新S忍的出现或许是官方的一次尝试,相信经过官方不断优化,以后一定能给大家带来更优质的游戏体验!
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我个人很喜欢这次新S忍的设计风格和技能释放的效果,虽然上手有一点难度,但我依然觉得很不错。希望官方能继续增加一些新的皮肤和玩法。
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看来这次的新S忍真是个坑啊,官方是不是应该加强玩家的反馈机制,及时解决一些游戏性问题?
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还是老样子,宣传过度夸大了一定的效果,实际体验却并不尽如人意。这让我有点失望,希望以后官方能更加真实地展示游戏的特性!
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其实我觉得新S忍的机制变化挺有意思的,给传统的战斗模式带来了新的元素,虽然需要一些适应时间,但总体的感受还是不错的。
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作为一款付费内容,在新S忍评价直线下滑的现象确实让人有些担忧。官方应该重视玩家的反饋,及时解决问题,才能维护游戏的口碑!
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我玩新S忍的过程感觉很奇妙,一开始上手有点困难,后来慢慢适应了就觉得很有意思。这种新的挑战和体验感,是我一直喜欢这款游戏的理由!
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