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在游戏中,玩家可以使用A,S,D,F和太空棒来控制每个手指,并通过握住右键并移动鼠标,然后单击左键来抓住东西,然后移动或旋转手。玩家一次只能控制一只手,因此他们必须使用左移键才能左右切换。这个游戏就像运行《百米赛跑(QWOP)》的游戏一样困难。游戏中最困难的部分是玩家必须考虑如何协调自己的“手”。如果他们长期无法掌握要点,玩家甚至可能会忘记他们如何使用双手。

这样的游戏是为了使玩家怀疑自己是残疾人的。玩家只能在尝试锤子时拉下锤子,他甚至无法在桌子上拿起手指上衣。然后他邀请他的朋友玩。他的朋友想试图转动他的手指并旋转顶部,但后来他觉得如果他能拿起桌子上的所有东西,那就太好了。如果您很容易被打破,则可能不适合《手部模拟器》,但必须推荐给您的朋友。只需看着他们在您旁边玩耍,这绝对会很有趣。该游戏现已登录到Steam平台,价格为11元。去练*!
标题:《手部模拟器》预告片已显示!异常操作使您想购买
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用户评论
这游戏的名字也太霸气了!“变态操作”就让我心动啊,不知道手部模拟器的画面质量怎么样?如果是高品质的,那这个游戏肯定超好玩!期待赶紧上线体验一下!
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预告片里的特效看起来还不错,特别是手指关节那种骨骼渲染的效果,真的很逼真。但我还是有点担心控制难度的题外话,手部的动作复杂,操控起来是不是会很累呢?
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终于来了!我一直在等一个这样的游戏!从小就喜欢收集玩具模型,现在可以用虚拟的手来建造了简直太棒了!这个“变态操作”估计是连建筑都玩得像个艺术家吧!?
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看到预告片我有点期待,但我希望别只是炫酷的画面和特效而已。游戏机制要有趣 Engaging 的游戏体验才是最重要的。单纯的手部模拟,我觉得可能会比较单调,希望能有丰富的玩法内容加持!
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虽然我很喜欢这种新奇的想法,但 “变态操作”这个说法有点过于夸张了点吧?我觉得一个真正优秀的模拟器游戏,更应该注重还原真实感和体验细节,而不是追求极端的效果!
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我猜这个游戏的目标玩家主要是那些喜欢精密控制、考验技巧的游戏玩家。毕竟手部动作需要精准的操作,估计普通玩家难以上手,感觉有点像对“熟练度”有着高要求的游戏?
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期待这游戏能带来前所未有的沉浸体验!手是连接世界的一个重要器官,我希望这个模拟器可以让我们更好地了解自己的手部,也能带给我们全新的游戏乐趣!
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说实话有点担心这游戏的操作性会不会很蛋疼。手型模型渲染那么复杂,操控起来是不是会超级麻烦?而且,长时间握着虚拟控制器玩游戏手腕是不是很容易累啊?!
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这个游戏很有创意!“变态操作”让我想到很多电影特技的使用方式,希望这个游戏能让我们体验一下制作电影特效的感觉! 真是太酷了!
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预告片里那些动作演示都让我想动手试一试了!特别是指尖弹奏琴弦那一段,感觉画面真的很有质感。什么时候才能出正式版啊?
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如果这款游戏能让玩家真正感受到手部活动的精密程度,那我一定会毫不犹豫地入手,期待能体验到“变态操作”的真实感受。
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不过我觉得这个游戏的受众群体应该有限吧?毕竟手部模拟器这种题材太有特色的游戏,一般人可能难以接受。还是希望开发者能够加入更多通俗易懂的游戏元素,扩大玩家群!
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这“变态操作”听起来就很有意思啊,是不是能玩到各种酷炫的手部特效?比如火焰弹射、光线挥舞等等?如果能实现这些,这游戏绝对是爆款!
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这个遊戲畫面做的真好,讓人覺得手部的質感十足。不過希望操作系統不要太複雜,不然這樣一個新奇的游戏体验,就很容易被复杂的操作弄得烦扰不堪了!
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感觉《手部模拟器》很有创意,但这个“变态操作”到底指的是什么?是不是有点过于卖弄神秘感?我希望正式游戏上线能给我们一个令人惊喜的解释!
有6位网友表示赞同!
我还是更期待一些传统玩法的游戏,比如动作、冒险、策略等等。这种新颖的题材确实有趣,但是我觉得还是要结合玩家的需求和市场趋势才能赢得大众的认可!
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这个预告片看得我眼花缭乱了!手指每一个关节都渲染得很逼真,感觉就像是真实的模型一样。这个游戏如果能加入一些可定制化元素,比如手相、肤色等等,那一定会更吸引玩家!
有11位网友表示赞同!