大家好,今天来为大家解答只需几分钟即可阅读,揭示在3Dmax中制作竹篮的想法,技术和步骤这个问题的一些问题点,包括也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
最终渲染
这是步骤
1。在前视图中创建一个矩形。

2。转换为可编辑的花纹并删除顶线。
3。选择左右行,并用6次将它们分开。
4。在“渲染”选项中设置下图。

6。如图所示,在顶视图中创建星形。
9。使用FFD修饰符进行修改。 (多于)
10。如图所示,绘制螺旋线。如下

11。在螺旋线上添加弯曲修饰符并调整位置。
12.绘制弧线并将其设置在修改面板的“渲染”选项中,如图所示,以制作手柄。
标题:只需几分钟即可阅读,揭示在3Dmax中制作竹篮的想法,技术和步骤
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用户评论
看着标题就觉得很有意思了!我一直在尝试学* 3DMAX 作物模型,但一直没想明白怎么做这种“轻盈感”,这个教程正好赶上我的需求,期待学*你的思路和技巧!
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制作竹篮太厉害了!我一直想用3DMAX 制作一些生活中的简单物件,可却总是找不到合适的教程,看到这标题感觉非常惊喜。希望详细讲解一下步骤,等我实践一下!
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3DMAX 的建模真是越来越精细了!以前只觉得是用来做游戏和动画的,没想到还能用它制作这样的竹篮模型,太酷了。视频教程出来了吗?我迫不及待想看!
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别告诉我你几分钟就能搞定一个完整的3DMAX 竹篮模型!我学了快一年 3DMAX,还是觉得建模太费时间和精力。希望这篇文章能给我一些启发,能加快我的制作速度!
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3分钟?听起来很让人难以置信!而且还是竹篮这种细节很多的作品,应该不止几分钟吧?还是不要期待太多,先看一下教程内容再说。
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我一直觉得竹篮很简单,但想用3DMAX 制作出来却总是不靠谱。也许这篇文章能给点灵感,让我们知道怎么从简单的几何物体一步步构建出这样细腻的竹篮模型!
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制作技巧固然重要,步骤也很关键。希望能详细描述一下整个建模过程,包括材质应用和灯光设置等方面的建议,让我也能做出像样的作品!
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虽然我还没学过3DMAX,但还是对竹篮这种手工制品很有兴趣,你的教程能否从基础的入门开始讲解?也许能帮我了解一些 3D 建模的思路和方法!
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挺期待这个教程的,希望能给我带来一些新的建模思路,让我摆脱固有的建模方式,尝试做出更精美的作品!
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制作3DMAX 模型的确需要耐心和技巧,希望这篇文章能提供一些实用的技巧,让我们在工作和学*中游刃有余!
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我一直在看3DMAX 的教程,希望能学会制作更精美的作品。希望这篇文章能给我一些新的启发和灵感,让我能突破自己原本的建模能力!
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我特别喜欢一些细节精致的小物体模型,你能不能再分享一下制作这个竹篮的其他材质效果?例如竹子纹理、灯光渲染等等?
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看了标题就觉得很振奋,期待学*制作一个栩栩如生的3D MAX 竹篮!希望这篇文章能详细介绍每个步骤和技巧,让我也能在建模中获得灵感和创作乐趣!
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制作竹篮需要很多细心的操作,才能展现出真实的质感。希望能看到更多关于细节处理的讲解,以及你对光照、材质应用等方面的经验分享!
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我目前还处于学*3DMAX萌新阶段,想尝试制作一些简单物件,这个教程可能很适合我。希望你能用通俗易懂的语言讲解步骤,让我能够更容易理解和操作!
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我一直觉得3DMAX建模非常复杂,需要强大的技术功底才能完成复杂的模型。 希望这篇文章能打破我的一些误解,让我对3DMAX 有更清晰的认识!
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制作一个美丽的竹篮模型的确需要一些技巧和耐心,希望能从你的分享中吸取到精华,将我的建模水平提升到一个新的高度!
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我想学一些 3D MAX 的建模方法,并尝试用它来制作一些小物件。我觉得这个教程可能会很有帮助!我期待看看你如何一步步完成这个竹篮模型的制作过程!
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