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早在2022年,Geerling试图将多个GPU连接到Raspberry Pi Computing模块4。尽管它已经实现了基本的图形显示,但始终存在性能瓶颈。现在,随着Raspberry Pi 5的PCIE扩展功能增强,他终于能够释放硬件的全部潜力,并将他以前的想法变为现实。这不仅是一种技术进步,而且是对DIY精神的精神继承和完美的解释。
违反规则:Raspberry Pi也可以玩大型游戏

这不仅是一个简单的硬件连接,而且更像是一个精致的“手术”。 Geerling需要巧妙地结合一系列硬件,例如单独的展示柜,Oculink电缆,HAT模块,ATX电源等,并采用一种特殊的启动方法来使此“混合”系统正常工作。他就像一个熟练的工匠,他用他熟练的手和智慧将似乎不可能的事情变成了可能。试想一下,几年前,在如此小的设备上运行大型游戏是幻想。现在,盖尔林(Geerling)已通过实际行动证明,只要您敢于思考和做,就没有什么不可能的。
性能和兼容性平衡:为什么选择RX 460?

在众多图形卡中,盖林最终选择了Radeon RX 460的4GB版本。为什么这张旧的图形卡?没有更好的选择吗?答案可能是兼容性。 Geerling多次发现这张旧的AMD图形卡与Raspberry Pi 5具有最好的兼容性。这使人们想知道硬件之间是否还需要考虑在追求最终性能时考虑吗?也许在某些情况下,平衡比极端更重要。

标题:带有单独图形卡的Raspberry Pi,2K60FPS Fun 《毁灭战士3》?
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用户评论
厉害了!我一直想在Raspberry Pi上体验一下Doom 3,没想到还真能做到2K分辨率60帧流畅。现在看来我的老树莓派可以焕发生命啦!
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2k60fps?感觉有点夸大了,我之前用树莓派玩过一些古老的doom风格的游戏,画面确实不错,但2k 60帧估计还是比较吃配置吧?
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这篇文章写的真棒!我一直对树莓派和独立显卡组合的可能性感兴趣。现在看来,在Raspberry Pi上运行3D游戏已经不再是科幻故事了!期待看到更多类似的教程和测评。
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别搞了,就算配独显,我估计树莓派的性能也还是无法达到2k60FPS吧?这个目标太高了吧?
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这篇文章彻底激发了我的Raspberry Pi 玩家激情!我本来想用它来学*编程和做小型项目,现在看来可以考虑一下玩游戏了。不过独立显卡的兼容性问题可要注意哦。
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说的太理想化了吧?2k60fps的游戏对性能要求很高,树莓派的处理器能力有限,估计很难达到这个水平。这篇文章更多的是宣传噱头吧?
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Doom 3是经典游戏,不过这款游戏对硬件要求确实比较高。即使配上了独立显卡,树莓派也可能难以支撑。我倒是更期待看看树莓派在其他风格游戏上的表现怎么样。
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这篇文章的重点在于Raspberry Pi 的潜力和未来发展趋势。虽然目前可能还无法达到2k60fps,但随着技术的进步,以后或许就可以实现了!
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很想知道具体的硬件配置和软件设置,能让我参考一下吗?这样我才能判断是否适合我的需求。如果效果真的不错,我也想试试在树莓派上玩3D游戏。
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这篇文章打开了我的新视野,原来树莓派还能用来玩如此精美的游戏!之前我还以为它只能用于学*和小项目呢?
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2k分辨率的游戏画面对普通用户来说已经足够了,60FPS更像是追求极致体验的表现。从这个角度来看,即使无法做到2k60fps 也并非不能玩Doom 3。
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我对树莓派的DIY潜力一直感到兴奋,现在看到它可以在更高的画面分辨率下运行游戏,感觉简直是梦幻般!
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我倒是更想看看在树莓派上运行Linux的游戏生态和社区开发的进展。如果能够兼容更多流行的游戏,那这将会是一个非常棒的选择!
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别告诉我2K60这个分辨率是真实测试结果啊?别忽悠老玩家了!
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Doom3经典之作! 之前用电脑玩过无数次, 没想到树莓派也能实现2k 60fps,真的太牛了! 是不是可以在Raspberry Pi 上跑其他3D游戏啊?我很想试试!
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文章说的没错! 树莓派的潜力确实远不止开发和学*,也可以轻松应对一些简易的游戏。也许未来可以玩到更多大型单机的精彩游戏呢!
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不过2K60fps这个目标也太苛刻了吧? 我觉得树莓派的主要用户还是喜欢 tinker 和 DIY 的体验, 而不是追求极致的图形表现 。
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