8090要玩网 手游攻略 新游动态 DNF:100级魔鬼的推荐点可能会哭泣三个觉醒技巧,这是月光斜线或幽灵斜线的优先点?

DNF:100级魔鬼的推荐点可能会哭泣三个觉醒技巧,这是月光斜线或幽灵斜线的优先点?

时间:2025 07 03 17:25:08 来源:互联网 浏览:0

大家好,今天小编来为大家解答DNF:100级魔鬼的推荐点可能会哭泣三个觉醒技巧,这是月光斜线或幽灵斜线的优先点?这个问题,很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

个人鬼泣的技能加点分析

上述技能点仅是个人参考。为什么选择这样的附加组件?

第一个:通过获得三种意识的被动技能增强的小技能。

由于三种意识的被动优化,现在可以使用精神上的幽灵斜线来铸造而无需充电力量。原始的精神侵入鬼斜杠很好,但是由于动力演员太强了,现在点击了精神吸引精神的幽灵斜线之后,您可以直接发动攻击,并且该技能变成了大规模的X轴攻击,并且技能CD很短,并且该技能CD很短,可以用作最终技能的技能,并且该技能也可以用于软驱动式输出。

满月斜线,由于三个觉醒的被动祝福,月光斜线也无需再次按下技能即可击中满月。魔鬼梅哭泣的满月也变成了黑暗的月亮,其技能变得非常英俊。许多魔鬼可能会哭泣的玩家喜欢将月光斜线设置为Z键铸件,可用于软阵列输出。对于手骨折的玩家,同时按Z和阵列技能可以实现软化阵列的目的。与精神上的幽灵斜线相比,月光斜线的CD较短。

DNF:100级魔鬼的推荐点可能会哭泣三个觉醒技巧,这是月光斜线或幽灵斜线的优先点?

那么,我们应该如何在幽灵斜线和满月斜线之间进行选择?

由于三种觉醒技能的性能很长,因此在单击满月斜线时很容易引起溢出,也就是说,月光斜线已经冷却了,但是三个觉醒尚未结束。对于喜欢通过堆驾驶显示损坏的玩家,您可以将SP添加到其他需要爆炸的技能中,而无需单击月光斜线。

但是,月光斜线和幽灵斜线的损害实际上并没有太大不同。这两种技能都可以软化和输出,因此可以随意选择这两种技能。但是,对我来说,我选择填补这两种技能。尽管这种自由的月光斜线浪费了卡洛的输出效率,但对于那些不能处于同一水平的人来说,它可以用作选择,并选择放弃大墓碑(猴子修道院)。

大型墓碑技能的损害不高,石头的保护并没有带来太大的改善。但是,如果您放弃月光斜线,则可以安排所有剩余的SP以增加墓碑。不建议选择炼狱。炼狱只是一种功能控制技能。

在TP点中,优先点是幽灵斜线,幽灵斜线愤怒,卡洛和瘟疫Rakshasa。其余的TPS是根据自己的观点选择的。我优先考虑鬼影鞭。基本水平,其余点是月光斜线,以增加月光斜线的攻击范围。

DNF:100级魔鬼的推荐点可能会哭泣三个觉醒技巧,这是月光斜线或幽灵斜线的优先点?

当然,如果您不单击月光斜线,则可以选择单击冰阵列,但是为了避免浪费1TP,您可以以基本的精通1分挑选出冰阵列。

常规加点分析

上述技能点增加了个人*惯操作技能的点,而当前版本的主流点添加点如下:

这个附加点将月光斜线的所有SP分配给了Netherworld的沼泽,这可以防止月光斜线的闲置。毕竟,卡洛的输出非常高,足以使电池寿命。 Moonlight Slash的极短CD将使Carlo的输出量低,因此大型墓碑的输出用于增加爆炸。

用户评论

相知相惜

作为一直玩鬼泣的玩家我来说说我的经验,月光斩在团战中更加实用,群体伤害范围大。而鬼斩更偏向单体输出,面对BOSS或突袭单个目标更合适。

    有6位网友表示赞同!

黑夜漫长

100级了才来问这个? 早点打个副本自己体会一下哪种技能更好啊!

    有6位网友表示赞同!

在哪跌倒こ就在哪躺下

我也是三觉鬼泣,感觉月光斩伤害高啊,尤其是满层后,连续几个大招一套下来简直猛。

    有5位网友表示赞同!

莫阑珊

大佬们怎么看?我100级鬼泣打算先把月光斩点满再考虑鬼斩怎么样才好?

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命硬

我个人感觉这两个技能都值得优先发育,毕竟实战环境下哪个技能更强不一定。建议根据个人打法和副本需求来决定加点顺序。

    有19位网友表示赞同!

枫无痕

DNF这个游戏玩久的朋友都知道,其实只要能快速拿到装备就足够了,不必要纠结那么多小技能加点的细节。

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闲肆

这个推荐确实很有帮助!我之前一直把鬼斩看重导致月光斩伤害不稳定,明白了以后果断调整一下加点方向!

    有10位网友表示赞同!

一尾流莺

楼主说的对!实战经验还是最为重要的,光靠理论学*不足以掌握技能精髓。

    有6位网友表示赞同!

伤离别

我感觉这个加点方案太注重输出了,不考虑团队协作和控制方面吗?鬼泣本身就属性爆炸,月光斩伤害高,那么鬼斩的控制效果更适合团队fights.

    有15位网友表示赞同!

眷恋

游戏平衡性和个人喜好都应该被考虑进来。比如有些人喜欢追求极致的输出,而另一些人可能更注重团战控制,加点方向自然也会有所不同。

    有18位网友表示赞同!

逃避

这个推荐对新手玩家来说很有帮助,但对老玩家来说,或许有点儿过于基础了。建议楼主再分享几个更高端的技能组和加点方案!

    有20位网友表示赞同!

半梦半醒半疯癫

DNF这遊戲就是更新快玩慢啊!刚开始学月光斩就觉得挺厉害的,结果新版本各种变化就没太大效果了吧!

    有5位网友表示赞同!

冷风谷离殇

楼主真细心,都分析了两个技能的特点和适用场景,方便新手玩家判断哪种技能更适合自己。真是太良心啦!

    有18位网友表示赞同!

冷青裳

月光斩和鬼斩加点哪个好?我觉得这问题没那么多讲究,关键还是在于你喜欢的玩法以及游戏的版本环境变化。

    有13位网友表示赞同!

轨迹!

DNF这个游戏玩的时间长了就会发现,其实很多技能的伤害都不大。比如月斬鬼斬这种技能都是个例子!

    有7位网友表示赞同!

冷眼旁观i

我比较喜欢玩输出类型的角色,月光斩的伤害一直是蛮稳定的,而且群体范围也够广,适合在副本和团队战斗中使用。

    有10位网友表示赞同!

秘密

DNF这游戏还是不太推荐新手玩家深入了解这些技能加点细节,因为版本更新快,很多东西都会改变。

    有19位网友表示赞同!

容纳我ii

我最近玩鬼泣的时候发现月光斩的特效很帅啊!不知道为什么别人都只说伤害高?

    有12位网友表示赞同!

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