大家好,今天给各位分享DNF手机游戏:一分钟内50台Terra,最强的项链即将发布,但仅适用于当地的大亨的一些知识,其中也会对进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!
灵魂猎者:+30%攻击力
在简单的水平比较下现有项链:
[女王项链] +10伤害,您将进入烧伤状态。
[Canghai项链] +10攻击力。

[Soul Hunter] +30的攻击力,每60秒消耗5个金色小水晶块。
仅在损害改善方面,“ Soul Hunter”就可以说是唯一的强大球员,拳打了女王的项链并踢海项链。
玩过PC游戏的兄弟应该知道,这条项链将持续很长时间,甚至比某些65级项链更好(Soul Hunter是60级项链)。
但是,这条项链还具有最大的缺点,也就是说,它需要消耗“金色小水晶块”!

每60秒消耗5个金色小晶体块。根据目前的价格,金色的小水晶块约为10个地块,一分钟内相当于50个地块!
如果您仅考虑一分钟的消耗,它实际上似乎并不高,但是不要忘记这里的关键是“灵魂项链”是一件设备,而绘制刷牙的操作将在整个过程中进行!
更不用说击中深渊和移动砖的日常生活了,您可以脱下项链的一部分,只是为了“拥挤一群人”:
届时,新的Ben Ozma将被推出,并将打开半小时甚至整整一天。当时,金色小水晶块的消耗将直接起飞!

一分钟内的50台Terra,10分钟内500台Terra。如果您穿着灵魂猎人来制作一本小时的小时书,那么有3,000台Terra几乎可以用尽您一天的积蓄。
而且,这只是一个角色的消费。假设您同时戴着两个或三个角色穿着Soul Hunter,那么您一天必须消耗大约10,000台!
好人,这次确实是一个“付费团体”!
标题:DNF手机游戏:一分钟内50台Terra,最强的项链即将发布,但仅适用于当地的大亨
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用户评论
这游戏越来越氪金了!五分钟才掉一次魂晶,想把装备都刷出来得花几百块?强力的饰品又得氪一堆。玩个游戏都变商业模式了
有8位网友表示赞同!
这个项链特效看下来真不怎么样啊,这么高的价格值吗?还是先攒攒钻石吧,也许以后出更好用的东西
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DNF手游现在感觉越来越像一个收费的卡牌游戏!装备强化都是赌运气,还要看脸出稀有材料,不氪金根本打不过boss啊!
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哎,又一款只适合土豪的东西了。我一个月最多也就充个百元卡,玩这个手游真心有点心累。
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50泰拉一分钟?这设计太疯狂了… 估计要花大价钱才能在短时间内堆满属性!感觉游戏体验反而变差了
有8位网友表示赞同!
土豪玩家终于有个适合自己的装备了!我这种平民估计只能默默刷素材,然后慢慢追赶吧
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感觉这个项链确实很厉害啊!技能加成很明显,攻击力和防御力都提升很多!虽然价格贵点儿,但也值的。
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如果能把泰拉的获取渠道多一些的话,体验会好很多!现在刷怪太慢了
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这还是DNF手游吗?越来越不像一个游戏了,更像是在花钱买装备和优待一样。这种模式真的没必要啊。
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50泰拉一分钟?我的天!是不是要变成每天看广告才够用?这个设计太让人难受了!
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强烈建议策划调整一下获取资源的方式,降低氪度的同时也更加注重玩家的游戏体验和游戏的乐趣。
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反正我这种不打钱的玩家肯定不会买这个项链,还是好好刷装备慢慢提升吧.
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感觉DNF手游越来越强调付费和氪金了,游戏内容越来越少,玩起来缺乏乐趣。策划应该多考虑玩家的心情才好!
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感觉这个项链的加强效果太夸张了! 其他装备都显得黯然失色了!还是得看开发商能不能平衡一下游戏体验
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DNf手游这几年变了风格啊,之前玩起来比较轻松,现在越来越像一个花钱就能决定胜负的游戏.
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这种高价项链的出现确实让人有点措手不及。不知道策划的后期发展规划是什么,我希望他们能顾及到所有玩家的感受!
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这个项链看起来挺强的,也许我暑假可以试试开冲一下! 但是首先得好好看一下具体的效果和使用技巧啊。
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