这篇文章给大家聊聊关于DNF:通用宠物球是永久的,没有限制!但是16的概率低于神话的概率,以及对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
100级魔盒改版后,万能宠物宝珠常驻!年宠、心悦、普通宠物均可附魔

这个通用宠物珠有两个优点。一方面,由于武器的变化,许多100级的球员都很强大。例如,《星光》光剑不能像黑暗那样坚强!因此,还必须改变宠物的结界,这是16分强大且大大改善。另一方面,一些返回的玩家错过了春节礼物套餐,并带有Xinyue宠物,但没有相关的附魔,因此魔术盒中的通用球派上了用场。

万能宝珠属性是不错,但开到的几率堪比深渊中的神话了!

这不是通用球体出现的第一次!上次我被送给玩家的免费礼物作为普通的活动奖励。登录了两个星期后,我可以得到一个“宠物珠自我选择的礼品盒”。更加认真的是“自我选择”。当时最好的属性是14项强者!我相信许多平民用这个球来吸引人。但是在尖峰品尝了甜味之后,他立即换成了K k k gold道具。免费登录是一个过去的时态,添加魔术盒是“永久的”!
标题:DNF:通用宠物球是永久的,没有限制!但是16的概率低于神话的概率
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用户评论
这策划团队脑子真的有病吗?万能宝珠常驻还配个附魔没限制这么牛的功能,结果16属强几率比神话还低,这是摆明了想恶心玩家的吧!
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DNF这游戏越来越变态了,以前玩着还好意思,现在各种新的功能和机制弄得满脑门风,让人根本不懂怎么玩。宠物宝珠这个东西就算常驻也没什么感觉,关键是16属强几率太低了,简直丧心病狂!
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说实话,我对这贴感兴趣,因为我一直对传说中的DNF宠物宝珠有所憧憬啊,万能的还能附魔?听起来就厉害啊!不过,如果16属强几率比神话还低的话,那确实很劝退啊,性价比不高的东西谁还会花时间去肝呢?
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这个公告把我的心提到嗓子眼了。宝珠常驻附魔没有限制,听起来像是在做个大改动,玩家能更加自由地搭配和使用。16属强几率比神话还低,这倒是很让人意外,感觉策划在玩弄我们啊!
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我是DNF的老玩家了,经历过各种膨胀的玩法和系统更新,我对这个公告的反应是既激动又迷茫。宝珠常驻附魔没有限制的确是很厉害的功能,但是如果16属强的几率比神话还低的话,那性价比太低了呀!感觉策划是想让我们去氪金买稀有材料,这样才能够获得更高的伤害吗?
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DNF什么时候才会改一改吧!别总是弄这些花里胡哨的东西出来,关键功能还是要实实在在的!强属性才是玩家想要的,其他的东西都是浮云。16属强几率比神话还低,真是令人头疼啊!
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万能宝珠附魔没有限制?这机制倒是很有意思呢!感觉可以玩出很多有趣的花活来,对新玩家来说是个很好的入门机制吧!虽然16属强几率比神话低的点比较可惜,但我想看看策划是怎么把这个玩法设计出来的,是不是还有什么惊喜在后面呢?
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说真的,我对于DNF的更新越来越看淡了,开发团队总是觉得要弄出那些奇奇怪怪的功能来,才能吸引玩家的游戏热情。常驻不代表什么,关键是属性提升啊!如果16属强几率比神话还低的话,我想看看究竟有多少人会去肝这个东西呢?
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感觉策划对高级玩家都不重视了!高阶副本的装备强度已经很难满足了,现在又出一堆的新功能却没法提升战斗力。想玩宠物宝珠?16属强几率比神话还低,别想了,这完全是坑死老玩家的操作!
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还是有点失望呢,这个公告让我感到很矛盾。一方面万能宝珠常驻附魔没有限制听起来很棒,可以提升游戏的趣味性。另一方面16属强几率比神话还低的话,太过于劝退了。感觉策划是想让我们选择氪金吗?
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真怀疑这策划是来搞笑的吗?16属强几率比神话,这根本就是一场闹剧啊!玩家辛辛苦苦肝装备是为了提升战斗力,结果现在又出这么个东西来坑我们呢?真是气人至极!
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我一直觉得DNF的宠物宝珠机制很不错,可以增强游戏的可玩性。但如果16属强几率比神话还低的话,那确实就有点无语了。策划该考虑一下玩家的需求啊!
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这公告一出,我感觉游戏节奏又要加速起来。万能宝珠常驻附魔没限制的确提升了游戏的可能性,但16属强几率比神话还低就显得很有争议性了。会不会在后续更新中调整?
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DNF的策划一直很喜欢弄这种奇怪的东西出来,搞得玩家一头雾水也不晓得该怎么玩。这次的万能宝珠附魔没限制倒是挺有趣的,但16属强几率比神话还低这到底是闹着玩的吗?
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其实我觉得DNF现在最大的问题是太追求更新速度了,很多功能都还没得到完善就急急忙忙地推出了。这样只能够导致玩家玩得越来越费劲。这次的万能宝珠常驻附魔没限制听起来不错,但如果16属强几率比神话还低的话,那玩家肯定是被坑了!
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我个人觉得DNF玩家不单纯追求属性提升,更希望游戏机制更加有趣、多元化。万能宝珠常驻附魔没有限制是个很好的方向,可以让玩家发挥创意打造自己的专属宠物。不过16属强几率比神话还低的确让人担忧,怕影响了游戏的平衡性和趣味性。
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