大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下“ DNF”讨论!关于专业剑教派的一些意见和建议(第1部分)的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
序言:六月的出色余额版本即将推出。回顾过去一年的三个觉醒版本,许多专业给了我们很多想法和见解。让我们留言一起讨论。
剑派的特征:
许多球员应该有感情,这是非常罕见的。如果您切换到武器类型,您会觉得自己已经改变了角色。什么是一个非常有趣的环境?它是为了探索四把魔术剑背后的故事,即Stormbringer,Balisarda,Flamberge和Galatine。

剑教派的现有缺点:
现在,由于帝国之剑的存在要弱得多,所以魔术剑更加受欢迎。在整个行业中脱平衡的X光片的背景下,现在仅在属性攻击下才存在更重要的魅力,并且必须打开飓风魔术剑以使用。每个人都可以看到飓风魔术剑的数据有多好。除了一件事需要两种技能来攻读SP,这是一个劣势,其他事情也很棒。它可以用作第三个核心。但是,请记住选择秘密含义,并以一半的努力获得两倍的结果。戴摇滚护卫队也会引起爱好者,这将使命中率不高。
标题:“ DNF”讨论!关于专业剑教派的一些意见和建议(第1部分)
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用户评论
我也是一个玩剑宗很久的游戏玩家,说真的这篇文章说的问题点很有意思,尤其对于后期装备升级这种问题啊,我也有很多朋友因为这个原因放弃了剑宗。感觉像作者说的那样,真的需要官方好好调整一下职业平衡了!
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别老想让剑宗变强,人家可是传奇职业啊!玩游戏就得体验传统玩法,总要让一些辅助类、控制类的职业占据一席之地才能更均衡。
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DNF 作为一款经典的韩服游戏,确实有不少人对职业平衡持疑问态度,但我认为每个职业都有各自的特点和优势。剑宗的华丽技能和爆发力也是让人羡慕啊!
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看到这篇文章我才明白很多朋友为什么不喜欢玩剑宗了,之前一直觉得剑宗操作很华丽,伤害也很爆炸,但其实后期确实容易遇到瓶颈,这个建议对于官方来说很重要,希望能引起重视。
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DNF职业平衡永远是一个讨论话题,虽然我不太认同把剑宗变成强力战士的观点,但加强一些辅助功能,比如增加护盾,降低冷却时间还是挺有必要的。这样才能更加突出剑宗的特点!
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我觉得这个建议说的蛮有道理的,官方确实应该在职业平衡上多下点功夫,尤其是像剑宗这种被玩家误解或局限性强的职业,需要更多的新鲜玩法和优化来吸引更多人去体验。
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同意作者的想法,希望官方能重视起来剑宗职业,别让它成为DNF中被人忽视的边缘职业了。可以考虑增加一些专属技能,例如远程攻击,或者群体控制技能,丰富剑宗的战斗方式!
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真的太赞了,这篇文章很客观地分析了剑宗的问题,特别是对装备升级系统的调整建议,很有必要!官方如果能认真听取玩家反馈,加强剑宗的话,说不定会成为一个更加受欢迎的职业...
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我觉得剑宗现在还是挺强的,华丽的技能和爆发力很迷人,但玩起来确实需要一定的操作技巧,不能总想靠装备堆伤害吧!
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别老拿职业平衡当幌子,每个玩家都有自己喜欢的职业,剑宗的帅气和进攻性才是它最大的魅力,别为了平衡去破坏它的特色了!
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其实DNF里很多职业都面临着类似的问题,而不是说剑宗就特别特殊。官方确实要好好调整一下装备系统,让不同职业都能在不同阶段有稳定的输出能力,才能实现真正的职业平衡。
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我一直在玩剑宗 觉得这篇文章说的问题点很好, 比如后期武器升级的确很容易遇到瓶颈!希望官方能重视一些玩家的建议 ,加强剑宗的一些基础属性或者增加一些新装备套装 等!
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我很认同作者提出的意见,我认为剑宗本身是一个非常不错的职业,操作华丽、爆发力强,但是确实需要一些调校才能更加完美。期待官方能够改进一下职业平衡,让所有玩家都能真正享受DNF的乐趣!
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玩游戏就应该体验不同的职业,每个职业都有各自独特的魅力! 剑宗的战斗方式华丽酷炫 ,也是很多玩家喜欢的
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DNF一直以来都没有完美的平衡设定 ,我觉得每个职业都需要一些调整空间, 希望官方能认真对待这些建议 ,让所有玩家都能找到自己喜欢的职业!
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