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我们已经玩了很长时间了,我们必须对此游戏有很好的了解。除了移动砖块外,该游戏还可以快速消耗大量疲劳价值,即冒险队探险系统。尤其是该50级探险可以获得吉祥的盒子,可以用Epic设备打开。幸运的球员也可以通过打开这个盒子来迫使他们的毕业,即使他们不刷深渊。但是,许多玩家仍然会忽略这个系统。毕竟,使用这种疲劳更具成本效益,可以移动砖块。但是,这支冒险队探险队的奖励悄悄地升级了,奖励变得更加认真。
在828版更新之后,此50级冒险小组探险队还可以获得吉祥盒子的奖励,但是除了Epic Equipment和Epic Essence外,还有两个额外的奖励。一个是一个1000万枚金币礼品盒,打开它后,您可以获得1000万个金币,这相当于本月道具的商店价格,上面有一半的密封锁。另一个奖励是超级价值炉岩碳礼品袋,该礼品袋中有大量的炉岩碳。

实际上,其中有1,000枚炉岩碳,相当于100,000台的价值。尽管此lu yan碳受到角色的约束,但您应该知道,这个吉祥的盒子受帐户的约束,可直接用于大帐户。冒险队可以在6个小时的探险中获得2个吉祥的盒子,因此您一天可以免费获得8个吉祥的盒子。换句话说,幸运的欧洲玩家每天最多可以获得8,000个炉岩碳或金币。尽管概率不高,但也许下一个欧洲皇帝是您,每个人都有机会。
即使每天只达到一千个炉子岩石碳,奖励也比Buvanga高。关键是,这种移动砖块的方式并不需要每个人都花时间亲自移动砖块。您只需要单击即可让角色参与冒险小组以自动移动砖块。这相当于在0小时内移动砖块。此外,35级探险队还获得了100万枚金币和100枚炉岩碳的额外奖励,所有角色都可以参加。

标题:DNF手机游戏:砖块在0期间很受欢迎,每天有8,000个摇滚碳或金币,每个人都有机会
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用户评论
这个活动太棒了吧!原来想攒炉岩碳还得 grinding 一堆任务,现在只要零碎时间就能赚了,感觉奖励还特别多。想想每天都能刷出几千炉岩碳就激动啦!
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0时间搬砖?听起来好轻松,终于不用浪费太多游戏时间,晚上休闲看看还能赚点东西,这活动真是太给力了!
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这个“0时间”搬砖我有点怀疑,感觉还是得有一定操作的才行。毕竟要每天8000炉岩碳的话,那还得有一定的效率吧?
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我也是这么想的,虽然说是0时间,但还是得有人去做这些任务,才能保证我们获得奖励。难免会担心未来会有各种限制,导致收益减少。
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DNF手游一直都比较注重玩家体验,这次的活动设计很有创意,让零碎的时间也能变为有价值的东西,真是太贴心了
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别急着开开心心地玩这个搬砖活动啊,之前很多活动都宣称奖励丰厚,结果最后坑了一波玩家。这次这个0时间搬砖是不是也会打折扣呢?
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每天8000炉岩碳还是挺诱惑的,如果操作简单快速的话,绝对会去试试!不过最关键的是要看这个活动的效果,持续多久才能保证奖励合理。
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我觉得这次更新很棒,终于可以不再为了金币和炉岩碳而耗费太多时间了。这下子可以更多地投入到游戏本身的体验中去了!
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希望这个0时间搬砖能够给玩家带来真正便利,而不是成为一个繁琐的任务循环。游戏的乐趣应该在于战斗、PK和故事探索,而不是为了收集资源而疲惫不堪。
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DNF手游已经越来越依赖抽卡和付费了,这次的活动表面上很吸引人,但难免让人觉得这是他们想利用这种方式来引导玩家氪金?
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我支持这样设计的活动,让零碎时间也能变得有意义。以前总是担心因为玩游戏的时间有限而错失一些福利,现在就可以一边玩游戏一边赚钱,太完美了!
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这么多的炉岩碳和金币,会不会导致游戏的经济体系混乱?毕竟玩家获得资源的速度过快会影响到市场平衡。
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0时间搬砖活动听起来很有吸引力,但我担心它会导致游戏内容变得单调乏味。希望官方能够平衡好这种福利机制和游戏的整体体验。
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DNF手游已经更新了很多年了,一直坚持玩下去也是一种情感寄托。这次的新机制很好玩,让我重新燃起了对这款游戏的热情!
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这个每天8000炉岩碳真的能让每个人都有机会吗?我觉得还是得看玩家的经济状况和时间精力吧。毕竟不是每个人都能保证每天都有一大段空闲时间可以用来搬砖。
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我感觉这次活动最关键的是“人人有机会”,而不是单纯地依靠时间堆积资源。官方应该鼓励更多参与度更丰富的玩法,让所有玩家都能获得乐趣。
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