大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下DNF拍卖行唤醒了三遍,一键式扫描和电影合法化,黑人商人将不再有春天的问题,以及和的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
DNF的黑人商人一直存在并被玩家鄙视。因此,该官员长期以来一直在采取措施压制黑人商人,尤其是当前的100级版本,各种可交易的道具仅限于交易一次,使黑人商人无法参与其中,使地牢和平,大量的黑人商人破产了。但是,另一方面,由于商人的撤离大量,DNF也面临着巨大的挑战,并反复暴露了“ Liangliang”警告!
10.15中韩国服务器的新版本是第一个进行调整并全面优化拍卖行的版本。勇士开玩笑地称此更新为“拍卖行的三个觉醒”。让我们看一下拍卖行的三个觉醒是否会给黑人商人带来惊喜吗?
【1】搜索引擎分类优化
[1]添加了“附魔”相关的搜索,附魔卡和魔法珠,并从原始的“第二职业专业材料”中删除,但添加了一个特殊的“ Enchant”搜索栏,以使附魔搜索更加方便,更快。
[2]添加了对“口袋罐”的搜索。搜索口袋罐将从原始的“消耗品”中删除,并移至搜索栏以获取“口袋罐”。
[3]添加了与“标题”相关的新搜索。搜索标题不再隶属于珠宝列,但是单独设置了“标题”的新搜索目录。
【2】道具在现成的优化中
[1]该产品显示买家的名称,但没有显示字符ID,而是冒险组名称。如果卖方在黑名单上,则名称将以红色字体显示。

[2]所有道具均释放了2,000个限制,并且不能同时发射相同的道具!例如,如果您有4,000个Cordierites,则只能一口气将4,000个放置,并且不能分为2,000+2,000,并同时放在架子上。如果您想再次将Cordierites放在货架上,则需要出售所有已放在货架上的人!它避免了拍卖行被肿的房屋,并消除了价格波动。
[3]货架上的道具数量已更改。冒险队可以是1-15级,可以同时将10个道具放在货架上。冒险队可以是16-40级,可以同时将20个道具放在货架上。我在这里鄙视国家服务器,我必须花钱才能购买,否则我只能在货架上放5个道具!
【三】交易记录查询功能
拍卖行添加了“贸易历史记录”搜索功能,该功能可以查询过去100次道具的交易价格,甚至可以检查过去1个月道具的交易价格。同时,新的个人“贸易记录”查询功能可以查看您过去30次的交易记录,并保留了90天的交易记录。
【四个添加一键滑动功能
【xiu'er的视图】
关于拍卖行的第三次觉醒,一些玩家认为黑人商人的春季来了,但实际上恰恰相反。这一系列的修订对黑人商人来说是进一步的打击!
首先,搜索功能更详细,以便玩家可以更准确地找到所需的道具,以避免中间人之间的价格差异;其次,相同的道具仅限一次,从而消除了黑人商人的价格降低;第三,交易价格查询,使道具的价格透明,而黑人商人则无法再通过信息来赚钱;最后,单击的滑动功能,10秒CD,极限为10,这对于黑人商人来说是完全没有用的!用商人的话来说,“我们的扫描软件比您的扫描软件更有用。”
标题:DNF拍卖行唤醒了三遍,一键式扫描和电影合法化,黑人商人将不再有春天
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用户评论
天呐,终于来了!之前那些坑人的拍卖行真是让人牙疼,一次次三觉材料被我爆肝弄出来就被吊打价格,现在一键扫拍真的太解压了! 黑商时代结束了,终于可以光明正大的玩游戏了!
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虽然黑商时代要结束但我还是有点舍不得。那些骗子们的手段确实挺有意思,每次都能想出一个新鲜的花招来,现在怎么感觉游戏少了点乐趣呢?
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这拍卖行改变终于来得太晚了吧!我早就已经放弃拍卖直接在交易了,太多人被黑商坑过!这次改动能让一些老玩家重回拍卖行,但对于新人来说是不是还是过于复杂?
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一键扫拍合法化?我觉得这个决策有些草率。这样一来很多职业技能的获取会变得非常变态强大,游戏平衡被打破了!希望官方能够调整一下机制,不要让游戏沦为刷技能、刷等级的游戏。
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对黑商打击力度不错!希望官方能够持续监督拍卖行,防止某些商家通过其他漏洞进行恶意交易。还有就是三觉觉醒的价格应该更有针对性,不应该是每个玩家都看齐的标准!
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DNF一直都是一个需要“智商和资金”的游戏,这次拍卖行改革能不能有效平衡游戏中的金钱实力差距呢?我只希望能够真正让所有玩家都能在游戏中拥有公平的机会!
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以前拍卖一直是DNF中的一大特色,虽然存在一些黑商和恶意竞争,但是也能体验到一种独特的氛围。现在一键扫拍是不是会让整个拍卖行的价值降低? 感觉游戏失去了过去的味道...
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对于那些有丰富经验的老玩家来说,拍卖行变化可能会带来更多乐趣和挑战,比如如何更有效地利用一键扫拍工具来获取自己想要的装备。而对于新手玩家来说,希望官方能够提供更多的引导和帮助!
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DNF终于开始关注拍卖行的管理问题了!黑商的行为确实影响了游戏的整体环境,现在终于可以安心拍卖啦! 希望游戏平衡机制能够得到更加完善的调整!
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期待看到新改革后的拍卖行!我曾经被黑商坑过很多次,希望这次改革能够真正解决这些问题。玩家们都能在公平的环境下享受游戏乐趣!
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DNF的变化总是令人欣喜和担忧! 好奇怪的想法啊,黑商没了是不是就没人卖了? 感觉拍卖行的整个生态环境都会被破坏,失去一些玩耍的乐趣...
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我觉得拍卖行改革的方向是正确的,但是还需要进一步完善!对于新机制的理解可能需要一些时间,希望官方能够加强玩家对拍卖系统的引导,减少信息的不对称导致的误解和争议。
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DNF一直都缺乏完善的交易规则!每次拍卖都是一把风险很大的“摇奖”,这次改革或许能改善一些问题,但要想真正解决黑商的问题,需要官方持续加大监管力度。
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对于我来说,拍卖行是一些新老玩家互相争锋的地方,看别人如何抢夺也是一种乐趣! 黑商的出现虽然会让一部分玩家感到恶心,但却也为游戏增添了一丝趣味。
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这只是一步小进步!DNF还有很多问题需要解决,比如装备爆率、技能分配等等。希望官方能够关注这些更加核心性的问题,而不是只是停留在表面治理黑商上。
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拍卖行三次觉醒一键扫拍合法化是一个巨大的改变!对于那些想要快速提升实力的玩家来说无疑是一件好事。
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DNF这款游戏本身就带有很大一部分“运气”成分,这次改革可能会让一些依赖 luck 的玩法变得更加单一。 希望官方能够设计更多更加多元化的玩法和内容来丰富游戏的体验!
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还是那句话,DNF的游戏平衡一直都是一个难题!每次改革都会有一些新的问题出现,希望官方能够在解决黑商问题的同时,也关注到游戏公平性问题。
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