其实一单击的跑步图片! CSGO运行工具非常方便(2020年5月28日更新)的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解,因此呢,今天小编就来为大家分享一单击的跑步图片! CSGO运行工具非常方便(2020年5月28日更新)的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!
2020年5月28日更新日志2020年5月28日CSGO更新日志
翻译:美杜莎
注意:关于对国家服务器客户端的更新问题,已经报告了V俱乐部,并将尽快解决。国家服务器客户端上的玩家可以添加一个启动项目: - PerfectWorld到Steam客户端玩国家服务器游戏。
游戏设置
- 死于C4爆炸的玩家将显示在所有游戏模式的Kill Bar中。
- 冷却游戏逻辑的玩家(半场/结束比赛后CT之后,杀死,热身终点等)将不再受到伤害。
- 修复该错误,不太可能通过扔物体将玩家卡在空中;当诱饵炸弹发生诱饵炸弹时,玩家可以站起来。
- 减少了手榴弹通过附近玩家的尸体弹跳的机会;手榴弹在玩家脚附近的地面上弹跳后,改善了碰撞模型。
渲染
- 调整后的打印着色器,以特定角度减少全息印刷品的伪影。
- 优化的阴影效果以避免在超面比下溢出引起的闪烁阴影(例如21:9)。
- 通过为在队列中已经具有更高优先级的模型提供复合纹理来优化纹理生成。
- 添加了复合输入的缓存,旨在优化相似的工作序列的复合生成。
- 每个周期允许更多的异步纹理请求,使某些系统上的纹理生成更快。
- 在视频选项中添加了“纺织流”的实验图形设置。纹理流允许延迟高分辨率纹理直到需要渲染,以节省大量内存使用。在磁盘访问较慢的系统上,纹理流可以暂时可见。
UI/本地化
(注意:本地化是指不同区域语言和文本的特殊配置)
- Anubis背景被添加到游戏的主菜单界面中。
- 用户可以更改主菜单接口背景。

- 划痕打印和布邮票界面显示局部翻译,以优化翻译效果。
- 在应用和刮印打印时添加适当的HTML逃脱库存项目名称。
店铺
- 新的战锤40000贴纸胶囊(包括各种战锤40000系列贴纸)。
STEAM
- 将Steamworks SDK和Steam库更新为2020年5月发布的最新版本。
- 如果游戏无法连接到本地Steam客户端,则用户需要通过“ Steam Check以更新Steam客户端”来更新Steam客户端的版本。
正文开始
当许多新手首次启动CS:GO时,他们并不熟悉各种要点,无法很好地使用投掷对象。此前,Go Go至少发表了四个问题的运行命令教程,这是最新一期的:
不要问qiuqiu在哪里练*扔物品!使用控制台在几分钟内进入游戏并随便练*
(无需使用插件的教程运行图片练*)
但是,Internet上的大多数运行教程都仅限于CFG和CS:GO的内置用户说明,这些说明在Cumbersommely中没有提及,并且对新手不太友好。在这里,我建议第一期的新老玩家。关于实现Neko社区提供的本地游戏中运行图片的教程
第一步
下载一键式运行图像压缩软件包
首先,在以下链接中下载单击运行图像压缩软件包。
下载地址
https://Nekonc.lanzous.com/B08FG82EJ
减压后
覆盖CSGO文件夹和Run-Picture启动,将压缩软件包解压缩到反惊奇的全球进攻文件夹。

第二步
双击跑步地图以启动练*
完成上一步后,只要您想练*本地运行地图,您只需要打开反击全局攻击文件夹即可单击文件夹中的运行地图即可启动本地运行地图练*。但是,普通的官方游戏仍然使用客户端登录游戏。练*和官方职位都很好。
第三步
打开机器人练*赛图练*
完成上面的所有步骤,我们可以输入游戏!
我们需要在这里注意两点:
1。您需要打开“机器人练*竞赛”才能运行地图
2。建议选择休闲模式
在休闲模式中输入机器人练*后,我们按y进入“ .setup”以显示[运行地图设置面板]
同时,您还可以输入“ .prac”以直接输入运行的图片练*模式,并同时显示“ .setup”菜单
此外,我们还将共同说明分为几类。我们将在此处介绍和演示它们,所有这些都可以通过输入Y来实现。
保存与修改手榴弹位置
.savename:使用给定名称保存当前使用的投掷对象的位置。名称可以用名称代替
.CATS:一个菜单,显示所有保存的位置以按类别投掷对象,并且可以转移到选定的编号位置。
这里的“类别”可以手动更改,并且有四个命令要操作:
.addcatCategory…:将类别添加到抛弃对象的最后保存位置,省略号代替了玩家本人输入的类别名称。
.removecatCategory…:将一个类别删除到抛弃对象的最后保存位置
.clearcats:使用投掷删除最后保存位置的所有类别

.deletecatCategory…:使用投掷从所有保存的位置中删除类别
.DELETE:删除抛弃对象的最后一个传送位置
测试手榴弹
.last:传送到上次使用对象的位置
.back:传送到过去使用投掷对象的位置。默认值是最后一次。您可以在“ .back”之后的位置添加一个数字以传输到位置,例如“ .back 5”,对应于第五次。输入“ .STOP”以取消“ .flash”的状态。
机器人命令
.bots:打开机器人菜单以添加机器人和蹲下机器人,还删除一个或所有机器人,保存和加载机器人位置
您还可以在关闭机器人菜单时使用以下命令,并且某些效果与菜单相同:
.bot:在您站立或蹲下的位置添加一个机器人。
.ctbot .tbot:分别添加一个带有派系CT或T的机器人
.MoveBot:将最后一个机器人移至当前位置
.NOBOT:删除针对视线的机器人
.nobots:显然地图中的所有机器人
杂项命令
.MAP:将地图名称连接到更改地图之后,例如.map de_dust22。
最后,您需要记住的是最广泛使用的“ .spop”命令。在上面的文章中,我们提到“ .Stop”可用于结束“ .flash”的状态。实际上,“。 -stop”可用于终止所有持续存在的命令。你必须记住它
标题:一单击的跑步图片! CSGO运行工具非常方便(2020年5月28日更新)
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用户评论
终于有一种简单易用的CSGO跑图工具!以前都要自己一个个地图手动找,太麻烦了!这个一键跑图真是太棒了!
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话说现在2020年的游戏版本更新这么快啊?我都没时间跟着更新了。这开发团队真厉害,还能定期更新保持好用的状态。
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之前一直在用其他家的工具,但这家客服回复速度也太快了吧!而且解答问题很详细,好评!
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我有一个疑问,这个一键跑图工具会不会影响到游戏运行的流畅度?
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感觉这个工具挺好用的,比以前手动找地图效率高多了。最重要的是稳定性还不错,不用担心中途卡顿或者崩溃。
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虽然方便,但我还是觉得玩游戏还得体验每一张地图的细节。单纯靠一键跑图可能会失去一些乐趣...
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这个工具是不是只限于2020年的CSGO版本?我用的其他版本的不行吗?
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试了一把,感觉挺好用的!比以前我自己搜要快很多啊。 终于可以快速体验各种地图了!
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对于初次接触CSGO的玩家来说,这个一键跑图工具真的超级有用!方便快捷,也能快速熟悉各个地图的布局。
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感觉这种一键跑图工具还是对游戏平衡性有些影响吧?比如,玩家能通过它快速掌握特定地图的特点,更容易获得优势......
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话说这个工具免费吗?我担心一些功能需要付费解锁…
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我更喜欢用老版本的CSGO,虽然地图比较少...这个一键跑图工具会不会也适用于其他版本呢?
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希望开发者能继续完善这款工具,比如增加更多地图类型选择,或者支持一些功能自定义等等。
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感觉这个工具对于练*地图的效率还是有很大帮助的!特别是那些需要反复锻炼的战术点或路线。
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我更倾向于自己探索地图,感受游戏的节奏和氛围。一键跑图工具虽然方便,但我觉得可能降低了游戏参与度...
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刚下载试用了一下,界面设计还可以,操作很顺手!但是能不能优化一下加载速度啊?有时候有点慢…
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对新手来说确实很实用,能够快速了解地图各个区域,减少盲目寻找时间的浪费。但对于老玩家来说,可能不是那么有必要了...
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