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在腾讯游戏之后,简短的视频也开始“反瘾”。 Douyin最近宣布,14岁以下的用户将通过打开Douyin自动进入青少年模式。他们每天只能使用40分钟,第二天晚上10点至下午6点不能使用它。

毫无疑问,这对未成年人来说是另一件打击,据信4399个迷你游戏是许多人的童年。与某些游戏不同,它不需要在计算机上下载,并且可以直接打开。但是最近是最新的反添加升级,它也有限制

标题:反瘾力有多强? Tiktok,4399游戏限制了青少年的使用时间
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用户评论
之前每次玩抖音都是手机没电才停下来,现在制限了时间真的很有帮助!可以更专注于学*和生活。 希望能让更多平台都加入这场监管!
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其实我觉得这步子做得很好,沉迷游戏确实对青少年身心健康很不好。我从小就玩儿游戏太多影响了学*,希望孩子们能少玩点游戏,多参加一些体育锻炼或者阅读书籍。
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抖音和4399这些平台限制青少年账号使用时间这一规定我觉得是好事啊!很多孩子沉迷游戏影响学业,家长也很头疼。这样可以让孩子们专注于学*,好好成长。
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这个措施能不能真的管用不知道,我感觉有的孩子还是想办法绕过限制呢。抖音上也有不少的小号和VPN可以用来解锁时间限制,所以我觉得需要多方面监管才能取得更好的效果。
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就说4399吧,我都玩了几十年的游戏了,现在突然限制我使用时间 feels sad ,我下班后还能体验一下快乐的放松吗?这些平台难道不理解成年人的需求吗?
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我觉得防沉迷做的力度还是不够。很多地方监管比较宽松,一些成人用的软件和网站也难以受限。青少年接触到不当内容的风险依然很大。应该更加系统化地建立起完善的监管机制。
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我支持限制青少年使用游戏时间!以前我的侄子每天都泡在手机上玩游戏,学*成绩一落千丈,还影响了睡眠和身体健康,家长也是很无奈啊!像抖音、4399这些平台应该多做一些引导青少年健康成长的措施。
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限制青少年使用的目的我认为很好理解,但实施方法应该更加精准化。我觉得可以尝试结合人工智能技术来评估用户年龄和行为模式,对不同人群采取不同的监管策略,而不是简单的时长限制。
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别忘了还有很多其他平台和类型的游戏!抖音4399只是部分情况, 比如一些网络小说、直播平台等同样存在沉迷风险。防沉迷需要更全面和系统的信息管理和教育引导!
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我觉得这种限制对青少年成长一点都不好。他们要接触世界,体验多元的生活。游戏也是一种生活方式,可以锻炼他们的思维、反应能力以及团队合作精神,过度限制反而会让孩子感觉被束缚。
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个人认为防沉迷制度做得比较好,很多平台都提供了一些设置功能,让我们自己控制使用时间。但是有些平台的审核机制不够完善,一些暴力血腥的游戏也能轻易进入系统,也需要加强审查力度。
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抖音限制青少年账号使用时间这一举措我认为还是有意义的,尤其是针对一些网络成瘾青少年,但这并不意味着所有青少年都应该被限制。有些青少年在控制自己游戏时间的的前提下,游戏可以作为一种放松,学*、社交的一种方式,需要根据实际情况来判断。
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限制时间确实有用,但我感觉这只是治标不治本啊!更重要的是引导孩子们合理使用网络资源,培养他们正确的使用*惯。应该加强学校和家庭的教育引导,让他们认识到游戏并不是生活的全部。
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其实我比较赞赏这些平台为青少年健康发展所做的努力。互联网时代面临很多挑战,我们需要多方协作才能让互联网成为更安全、更美好的空间。
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我觉得防沉迷这个事情确实需要重视,抖音和4399这类游戏平台也应该承担相应的责任。但国家应该制定更加科学的政策法规,避免过度干预用户权利,让年轻人能够健康地利用网络资源。
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现在很多社交媒体都设有类似的功能,控制使用时间确实能让人更理性地对待手机和网络。希望以后更多平台都关注用户体验和健康发展的同时,也能保持娱乐性和趣味性!
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防沉迷力度真的很大,抖音每次都会出现用时提醒让我注意时长,但有时候玩游戏真的是一不小心就到了上限时间,希望能找到更好的平衡点,既能享受游戏的乐趣,又能控制好时间。
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