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Cao Kai是第七大道的前创始人,拥有《弹弹堂》和《神曲》的著名产品。后来,第七大道被樟脑收购,Cao Kai独立创立了Qifan在线制作网络游戏。后来,360投资投资于Qifan Network。两党在2018年推出了新品牌360游戏艺术。后者为资金,交通和IP提供了支持,而Cao Kai则带领团队转变为移动游戏产品。

标题:360游戏艺术已被解散,许多员工表示他们已经辞职,或者由于困难而对产品进行了审查。
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用户评论
感觉这个消息一出大家都有些难以接受啊!传闻风声一直在说,可没想到还是被证实了😭希望大家都能够尽快找到新的工作,事业顺利!
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真的让人惋惜,360游戏艺术一直是我在手机游戏中比较喜欢的工作室,他们做的很多作品都很有创意和感染力。产品难过审核是真的很让人无奈,市场竞争压力这么大。
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360公司这两年好像一直在整顿?这个消息其实并不意外,更可惜的是那些好点的游戏美术团队,如果能找到合适的平台继续发光的话,我还是很期待的
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作为一名游戏玩家和手游开发者来说,我对这样的消息感到非常失望。360游戏艺术曾经带来了很多精彩的游戏作品,他们的解散无疑是国内游戏产业的一次重大损失。希望他们能够重新振作,为我们带来更多美妙的游戏体验。
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这个消息真是太让人心碎了,对那些离职员工表示同情,毕竟行业环境本来就不好,要找到合适的岗位不容易呀!还有个疑问,是所有360游戏美术团队都解散了吗?
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听说产品审核环节确实很严格,好多工作室都因为审核不通过而倒闭了。希望员工们尽快找到新工作,不要灰心!
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这种事情真的太常见了。国内的游戏市场竞争非常激烈,很多工作室都会为了生存而被迫解散,真是令人唏嘘不已。
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其实360游戏的艺术部门一直处于边缘位置,虽然出了几款不错的游戏,但这都不足以扭转整体下滑的局面吧?
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这么一想还是挺可惜的啊!作为玩家来说很惋惜,希望大家都能在新平台上继续创作出更多优秀的作品。他们解散的原因是审核的问题吗?我记得之前就传过几次说360的游戏不太好审核了...
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对于游戏公司来说市场和竞争环境才是最重要的决定因素吧!产品虽然很重要但并不是唯一因素, 毕竟开发游戏需要投入很多时间和金钱,一旦遇到困难很难坚持下去
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真不知道他们解散的原因是怎么回事?说难听点,也可能是内部运作出了问题...
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我其实并不太相信这个消息,因为360的游戏艺术部门一直都有不少优秀的作品。希望只是流言蜚语!但如果真是这样的话,那确实让人感到很遗憾。
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听说他们之前出了一款游戏还获得了几个奖项? 那么高水平的游戏怎么会过不过审核呢?有点搞不懂。
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啊这,我记得360曾经出过的几款游戏还是挺不错的,虽然后来就没怎么开发了,没想到现在是彻底解散了?太可惜了!
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产品难度很高这个说法一直存在吧,只是很少有人公开谈论。希望离职的员工能够找到合适的新工作,继续发展自己的梦想!
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说实话,360公司内部结构问题一直是一个话题,很多优秀的部门都被边缘化了,这和产品审核不通过是有很大关系的,希望能看到他们更加重视人才和创意
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游戏行业市场竞争越来越激烈了!希望新兴工作室能够抓住机会,为玩家带来更多好玩的艺术作品!
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360的游戏艺术部门解散真的让人很难过啊。很多经典的作品都源自他们的创作,希望他们能找到新的平台继续发光发热!
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