大家好,今天来为大家解答今天的顶级Steam的全球热门清单:用虚幻5制成的“模拟人生”很受欢迎这个问题的一些问题点,包括也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
《inZOI》是使用虚幻5发动机开发的,并结合了许多AI技术。它的游戏框架类似于《模拟人生》,但强调了更多个性化的自定义体验。玩家将成为游戏的创作者,根据自己的想法来塑造世界,自定义角色(也称为ZOI),并体验具有全面功能的社区模拟体验。
发行前两天,《inZOI》在Steam愿望清单上排名第一,成为3月底最令人期待的新作品。此外,根据SteamDB统计数据,在过去的七天中,该游戏增加了44,000多名新关注者,关注者总数超过250,000,这使其成为目前最受欢迎的新游戏。
如上所述,《inZOI》强调个性化和定制的体验。通过游戏包括大量定制工具,玩家可以自定义和调整250多个Zoi的头发,皮肤,身体形状,衣服,配饰,指甲艺术风格和其他方面的细节。
同样,玩家还可以自由控制和编辑城市,包括天气,房地产,街道背景等。通过混合和匹配不同的建筑元素,例如墙壁,屋顶,楼梯,围栏,平台和大门,玩家可以进一步创建独特的建筑物,装饰内部空间,并自定义所需的家具。
如果玩家发现这很麻烦,他们甚至可以使用AI工具将上传的2D图像转换为游戏中的3D项目,或通过上传视频将新操作添加到角色中。或者,您可以通过简单地输入文本来自定义服装,道具和家具的细节来生成自定义图像。

除了定制外,《inZOI》的生命模拟系统也非常复杂,其中包括在整个生命,老年,疾病和死亡过程中运行的60多种不同的情绪,以及在此过程中与其他角色的复杂关系。玩家还可以使用NPC“智能ZOI”技术来通过AI模型来影响NPC的行为反馈甚至生活目标。例如,输入“想要成为XXX这样的人”和“想做XXX事情”,然后NPC将在相应的方向发展。
去年,《inZOI》制片人Kim Hyung-Jun接受了Grape Jun的采访。据透露,他一开始是艺术专业的专业,并且已经植根于游戏行业超过24年。他已经开发了很长时间的MMO游戏,并参加了多个MMO项目,例如《永恒之塔》 《Elyon》。但是金·亨(Kim Hyung-Jun)认为他对竞争性MMO游戏失去了兴趣,因此他转向开发更具创造力和免费游戏。
在这个方向上,可以说《模拟人生》系列是一个独特的存在。自2000年发行《模拟人生》以来的20年中,该系列为EA产生了50亿美元的收入,但其《模拟人生》的竞争对手不能吃蛋糕。
金亨荣(Kim Hyung-Jun)还玩了15年以上的《模拟人生》系列。他还将带他的儿子玩这一系列游戏,甚至还会制作相关的mod。虽然爱《模拟人生》,但金·亨(Kim Hyung-Jun)也理解了它的缺点。有一次,金·亨(Kim Hyung Jun)和儿子一起玩《模拟人生》时,儿子问他是否还有其他类似的比赛。这个问题使Kim Hyung-Jun的想法是制作全新的生活模拟游戏,这导致了《inZOI》的诞生。
在金·亨(Kim Hyung Jun)的看法中,生命模拟游戏非常有前途。一方面,他超过十年的游戏经验和专业艺术背景使他能够准确捕捉这种游戏的优势和缺点和乐趣。另一方面,类似游戏的差距使他意识到,如果使用新技术来使生活模拟游戏看起来很新,并为玩家提供了《模拟人生》系列的选择,那么将会有很大的机会。

但是实际上,《inZOI》的早期开发并不流畅。当时,Blue Hole还担心较大的生产技术和较低的生命模拟类别的成功率。 Kim Hyung-Jun的解决方案是在6个月内创建Beta版本,并将其提交给公司。即使有beta版本可用,蓝孔也无法确定它是否可以成功。最后,这将取决于玩家的反馈。
直到2023年的G-Star游戏展览会首次曝光《inZOI》,才获得了来自玩家的很多积极评价和期望。玩家特别对新的生活模拟游戏,高质量的图片性能,善与恶的价值机制以及其他因素做出了反应,这使蓝洞坚定地不断发展。
在被公司认可后,《inZOI》将走上几乎没有参考的轨道。
在过去两年中建立了一支120人的团队之后,金亨·朱恩(Kim Hyung-Jun)面临的问题是,他们最初的基准《模拟人生4》是10年前的一场比赛。如何迈出超出范围已有10年的顶级产品的下一步是完全未知的。专注于创新意味着缺乏参考。沟通过程容易出现各种误解,并且专注于旧道路,不确定它是否可以继续成功。
但是,从总体角度来看,《inZOI》的开发也是逐步探索方向并不断改进技术和细节的过程。例如,当模拟城市首次模拟时,模拟程度仅限于房屋。为了为球员带来新的体验,金·亨荣(Kim Hyung-Joon)意识到他想扩大更多的空间,因此他逐渐与宽阔的街道,人群和车辆无缝连接,甚至街上的每个人都应该有自己的故事,这将与不同的人进行不同的互动。

在此过程中,他们还在考虑与《模拟人生》系列相比,如何提供进一步的体验,这使Kim Hyung-Jun回忆起自己和儿子创造《模拟人生》游戏MOD 3——的经验,不仅需要大量时间,还需要在游戏之外学*和利用专业软件,而且还需要解决问题。
因此,在制作《inZOI》时,Kim Hyung-Jun希望玩家可以在游戏中创建角色,场景和mod来创建所需的一切。
如今,随着游戏的发行,越来越多的玩家在演示版本之外也经历了更多的乐趣。《inZOI》对Steam的有利审查率略有略有88,并且尚未达到赞美如此之高的地步。
标题:今天的顶级Steam的全球热门清单:用虚幻5制成的“模拟人生”很受欢迎
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用户评论
哇,这也太厉害了吧!我一直想玩一个用虚幻5做的开放世界 sims ,终于来了!赶紧下单收藏,等不及要体验这个逼真的虚拟生活啦~
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说来也巧,我还一直在感叹模拟人生玩法单调,图形看着老旧。现在出现这么款用虚幻5制作的新游戏,感觉简直是重温了初次玩模拟人生的兴奋感!期待上线赶紧下载体验一下!
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看这个视频做的很精美,和真实的 sims 区别不大啊!我以为只能在 PC 上玩虚拟现实游戏,看来现在在传统游戏中也能感受到虚幻5的强大威力了!真希望以后所有类型的游戏都能用这种技术制作!
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我是个模拟游戏老玩家,这个新作真的很有潜力。但是感觉蒸汽平台上的宣传视频有些“过度渲染”,还是得等实际体验后再做评价。 希望能做到细节到位的虚拟世界,并且玩法能丰富一些!
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看到这个Steam全球热销榜第一名还挺意外的,我本来以为会是那些热门FPS/RPG游戏类型。看来模拟人生依然能够吸引大量玩家啊!这新作一定很有意思。
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用虚幻5做 "模拟人生"?虽然看起来很酷炫,但我还是觉得这种类型的游戏太枯燥了。我的审美和口味更追求刺激和冒险的游戏体验,这个游戏的玩法对我来说有点无聊。
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听说这款游戏要加入虚拟现实技术?! 这也太棒了吧!感觉以后就能沉浸式地体验模拟人生世界了!简直是梦想之作!
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我还是喜欢传统的模拟人生游戏画面风格吧。用虚幻5做的太逼真了一些,反而有点让人接受不能。我希望游戏的玩法能更精炼一些,不要过于注重细节和渲染!
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作为一名程序爱好者,我对这款新作非常感兴趣!想看看开发者是如何运用虚幻5引擎打造这个虚拟世界的。 希望能有机会深入了解一下开发过程!
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我早就对模拟人生这类型的游戏感到腻烦了,总觉得玩法都是老套的模式,没有新意可言。就算用虚幻5制作再精美,我也估计会被玩不了多久就放到桌子里了。
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这款游戏会不会出手机版?我对这种类型的开放世界模拟游戏非常感兴趣!希望能玩得更方便!
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Steam热销榜上果然藏着很多新鲜玩意儿,我还以为就是那些大型的FPS游戏为主流呢!期待这个新作能给玩家带来一些新的体验。
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真的太期待了!我最喜欢的就是模拟人生这种类型的游戏,希望能玩到一个虚幻5制作的逼真世界,感觉一定会很精彩!
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作为一名老玩家,我早就对"模拟人生"失去了兴趣,玩法太过单调了。即使是虚幻5渲染的画面,也无法掩盖这款游戏的本质缺陷。
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看这个演示视频做的真精美... 我记得以前玩模拟人生的时候图形都那么粗糙,现在科技进步真的厉害!不过希望游戏体验能超过视觉效果才行
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这种“模拟人生”类的游戏不是我的菜啊!我喜欢刺激快节奏的游戏,不能玩那种沉闷的养成类游戏,太无聊了
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我非常想看看这款游戏是如何实现虚幻5的强大渲染技术打造出一个真实的虚拟世界。这个游戏应该会打破传统模拟人生游戏的局限,带来全新的体验!
有17位网友表示赞同!