扭曲树精打野 LOL7月4日凌晨6点开始全区停机更新7.13版本
亲爱的召唤师:
LOL将于7月4日凌晨6点开始全区停服,更新7.13版本。 客户端版本号为4.0.5.4。 此自动打包大小为219MB。 预计停机时间为 06:00-10:00。
欢迎使用新版本7.13!
当然,我们也有常见的平衡性变化; 加里奥被削弱了,纳尔得到了一些爱,我们压制了某个电鼠同学,千金和雷克赛都更锋利了。
最后,您知道我们在加载屏幕上添加了新的提示吗? 现在你可以直接在游戏中追踪你的视力得分,SKT T1冠军皮肤也将在这个新版本中推出!
召唤师峡谷见。
英雄
正义巨像 加里奥
护甲减少。 Q岗峰区域基础伤害减少,收入增加。
加里奥太棒了,我们正在做一些调整来帮助对手与线上的大个子正面交锋。 首先,我们限制了他用Q快速清除波浪的能力。其次,我们让他更容易受到物理伤害,强调他作为反魔法伤害坦克的定位。 最后,我们给了敌人更多的窗口来阻止加里奥使用【英雄进入】来躲避敌人的gank。
基本属性
基础护甲:27 ⇒ 24
Q战刚峰
飓风范围伤害:1.5秒内45/60/75/90/105(+0.45法术强度)⇒1.5秒内30/40/50/60/70(+0.6法术强度)
R英雄登场
加里奥跳空前的引导时间:1秒⇒1.25秒(冲刺前的空中时间减少0.25秒;到达目标区域的总体时间不变)
高等级玩家评价:Q降低了第二阶段的基础伤害,增加了AP加成。 这相当于削弱了中坦玩法的好处,前期的伤害和清兵能力都降低了。
失落的尖牙纳尔
小纳尔 Q 伤害增加。 巨型纳尔 E 跳跃范围增加。
纳尔在工作中遇到了一些麻烦,无论是小纳尔形态下的线上恶霸,还是大纳尔形态下的团战发起者。 对于体型较小的纳尔来说,回旋镖投掷作为其主要技能的伤害可能会更加强大,可以砍杀敌人并迫使他们脱离路线。 另一方面,大型纳尔已经具备撕裂敌人的能力,但需要一定的攻击范围来帮助他使用这些能力。 无论纳尔需要什么,以下变化都会共同帮助他。
Q投掷回旋镖
基础伤害:5/35/65/95/125 ⇒ 5/45/85/125/165
巨型纳尔 E 践踏
距离:475⇒600
资深玩家点评:Q的伤害提升,E变大后位移距离变长,更容易先开团,整体实力加强。
狂怒之心凯南
W 强化攻击加值现在将基于法术强度 + 额外攻击力。 [鲁纳的飓风]不再叠加W.E收入增加。
作为一名依靠普攻的法师,凯南既可以使用物理伤害物品,也可以使用魔法伤害物品。 装备的差异也将决定凯南的优势:物理伤害装备可以给他带来更加持续、残酷的伤害,而魔法伤害装备则让他成为爆发伤害的威胁。 从理论上讲,这些构建的平衡是偏离中心的:AD凯南的持续伤害实际上非常具有爆炸性,而AP凯南的爆发力则缺乏。 所以我们给了AP 更好的福利,而给AD 的福利则更加严格。
根本性的改变是我们删除了【神秘! 电刃]作为物理伤害物品重复伤害的来源。 【奥术! 电动刀片]已减少。 在之前的比赛中,AD凯南总是会使用【鲁纳的飓风】。 从此不再获得【奥术! 电动刀片]。 3 倍速度堆叠。 不同的是,收益从总攻击力调整为附加攻击力。 这一改动减轻了凯南在下路的影响。 我们还是希望保留凯南作为下路的战略选择。 【神秘! [电刃]调整为额外攻击力,解决了下路凯南在面对总攻击力增益时的固有缺陷(下路英雄的等级普遍低于单路英雄,所以他们的基础攻击力增益并不高)高),并且它还允许我们进行较小的增益降低变化,这样我们就不需要担心总攻击力。
W秘密! 电动刀片
动画攻击额外伤害:0.4/0.5/0.6/0.7/0.8 总攻击力 ⇒ 15/20/25/30/35 (+0.6 额外攻击力) (+0.3 法术强度)
删除了[秘密! 当凯南执行基本攻击时,“电刃”将叠加,而不是在命中时叠加([鲁纳的飓风]将不再叠加额外叠加)
E秘密! 雷霆铠甲
产量系数:0.6法术强度⇒0.8法术强度
高玩家点评:W从总攻击力加成改为额外AD和AP加成,前期伤害也差不多。 但后期AD流玩法的收益被削弱,E的AP加成增加,整体上鼓励了AP流。
虚空掠夺者卡兹克
Q的伤害减少了,但隔离效果的好处却增加了。 R隐形持续时间增加。
就目前情况而言,并非卡兹克能力的每一次进化都具有吸引力,并且动态遮挡当前进化是不明智的。 为了解决这个问题,我们赋予了卡兹克在使用进化后的 R 时隐身穿过多片草地的能力,使他更容易接近目标。 为了给这个能力留出空间,我们还削弱了Q能力对非孤立无支援目标的伤害(基于某些战术特点,这个能力其实更强!)。
Q尝到恐惧的味道
基础伤害:70/95/120/145/170 ⇒ 60/85/110/135/160
增益系数:1.2额外攻击力⇒1.1额外攻击力
隔离特效:+50%伤害⇒+65%伤害
R虚空即将来临
隐形持续时间:1.25秒⇒1.5秒
进化后隐身持续时间:退出战斗进入草丛后,卡兹克的隐身持续时间为2.5秒⇒3秒
进化后隐形停滞时间:离开草丛后,最多1.25秒⇒1.5秒
资深玩家点评:Q削弱了基础伤害,增加了孤立无援时的伤害。 寻找孤立的目标进行暗杀需要更多的技巧。 R的隐身和加速持续时间增加,大大增强。
永猎双生千绝
被动更频繁地增加射程,W 和 E 伤害增加。
自更新以来,我们有更多的时间来评估 的能力,并且我们找到了增强他们能力的空间。 首先是马克。 随着游戏的进行,获得马克变得更加困难,这使得亲属更难获得额外的射程,因此我们使被动曲线变得更容易。 另外,前期的换血依然是仁诀的弱点,而当狩猎成功后,狼灵在【狼灵狂暴】下的攻击力并不是很强。
被动-亲属印记
亲属的普通攻击和[恐惧]在被动第4级时获得75额外射程,此后每4级⇒每3级获得25射程。
W 狼魂狂乱
每个标记的额外伤害:敌人当前生命值的 0.5% ⇒ 敌人当前生命值的 1%
E充满恐惧
基础伤害:40/60/80/100/120 ⇒ 60/80/100/120/140
高玩家点评:所需被动层数减少,W、E伤害增加,阵型更快,整体实力加强。
扭曲树妖茂凯
基础生命值增加,R距离增加,每级冷却时间减少。
茂凯正在寻找通往裂缝之家的大门,因此我们给了他解锁任务的钥匙,扭曲树妖应该更频繁、更成功地完成任务。
基本属性
基础生命值:540 ⇒ 565
R自然握力
距离:2500⇒3000
冷却时间:120/110/100秒⇒120/100/80秒
高玩家评论:基础生命增加25点,R范围增加,11级后冷却时间减少,整体实力加强。
伊波比圣锤
Q 生命值增益增加。
赛季中期的补丁让一些坦克的伤害不足以发挥其作用。 轻微的技能增强应该能让 Poppy 重新加入战斗。
Q 圣锤猛击
收益系数:目标最大生命值的7%⇒目标最大生命值的8%
资深玩家评价:Q的伤害百分比提高了。 如果后期打出2段Q的话,对战坦克也有可观的输出。
虚空遁地兽雷克赛
[虚空冲锋] 攻击力增益增加。 W 地面逃逸速度归一化。
经过几个补丁后,我们对雷克赛目前的状况感到满意。 但我们认为《Void Rush》仍有一些改进的空间,我们正在使雷克赛的游戏玩法更加流畅和一致。
Q 女王之怒
攻击时的施法队列得到更好的处理
W破土而出
现在无论按W还是攻击目标都需要相同的时间来爆发(0.15秒)
对次要目标的击退效果不再需要比预期稍长的时间
R 虚空冲锋
增益系数:1.6额外攻击力⇒1.85额外攻击力
[虚空冲锋]现在可以通过HUD正确标记,以显示冷却时间和准备时间,无论标记的目标是否在攻击范围内。
虚空冲锋的冷却效果现在可以准确地显示在友好的 HUD 栏中
狩猎标记不再对观众可见
恶魔小丑萨科
E基础伤害减少。 E 福利随着水平的提高而增加。 E 现在造成物理伤害而不是魔法伤害。 E的杀伤机制已改变。
萨科的刺客幻想并没有实现。 相反,他的角色变成了“一名具有位移和减速能力的坦克战士,让他能够粘在敌人身上并持续造成伤害直至死亡”。 我们想让他在选择伤害物品和暗杀时获得更多奖励。
E双面毒刃
基础伤害:5/35/65/95/125 ⇒ 50/75/100/125/150
增益系数:0.75总攻击力⇒0.6/0.75/0.9/1.05/1.2额外攻击力
伤害类型:魔法⇒物理
新现在根据敌人缺失的生命值造成高达 50% 的额外伤害
删除了不再根据角色等级造成 3 ~ 8% 生命值损失的伤害
资深玩家点评:E增加基础伤害,加成从总攻击力变为额外攻击力,伤害类型也变为物理。 相当于削弱了AP玩法,鼓励了AD流量。
巨魔国王特朗德尔
Q可以作用于防御塔,W的治疗和恢复增幅增加,效果变得更快。
作为一个擅长分推和线上对决的英雄,特朗德尔的【尖牙撕咬】不能用在防御塔上,这是非常不直观的。 因此,我们重新添加了它对塔的影响,并花时间清理牙齿咬合的工作原理。
Q 锋利的牙齿咬合
补充说特朗德尔可以再次对防御塔使用[尖牙咬伤]
牙齿咬合的新基本攻击现在具有更一致的响应时间,并且可以从攻击速度中获得更好的收益
W冰冻王国
增加治疗和恢复:20% ⇒ 25%
该技能已经提供了25%的生命偷取效果。 我们修复了其他资源会将治疗/再生达到相同水平的错误
高手点评:Q拆塔速度更快,W的恢复能力得到提升和加强。
倪玉霞
Q无法攻击的时间长度现在根据攻击速度而减少。
经过上一个版本的更改后,我们认为随着游戏的进展,我们可以让霞的游戏玩法更加流畅。
Q双刃
无法攻击的持续时间现在根据攻击速度而减少
装甲龙龟拉莫斯
好的
综合的
拉莫斯的魔法舞蹈动作现在随着他移动速度的增加而变得更快。
音效更新
你什么也没听到!……好吧,从技术上讲你确实听到了,但是? 是的! 那么声音更新来了!
雪人骑士努努
对于花费大量时间反野的玩家来说,想要惩罚越线的努努是极其困难的。 (当然,坦白说,努努的综合能力太强了)即使努努被敌人抓住,他仍然可以保持足够的生命值,毫发无伤地逃离战斗。 考虑到吞噬已经为努努的打野做出了巨大的贡献,他的基础数据并不需要那么多的安全性。
基础生命恢复:每 5 秒 7 点 ⇒ 每 5 秒 5 点
护甲:26.38 ⇒ 23
生化狂扎克
只要扎克能够控制住自己不稳定的技能,他就是一个注定会拥有无比高光时刻的英雄。 现在,【延伸打击】的第二击给扎克带来了太多额外的优势,让那些“零星”的高光时刻不那么出乎意料,反而成为了标配。 所以我们降低了这个技能的范围,让扎克造成的影响不再那么自然。
[延长打击]第二次打击距离:300 ⇒ 200
失落的尖牙纳尔
当小纳尔使用[E轻跳]跳到另一个单位上时,他无法再通过施放[Q投掷回旋镖]来改变跳跃方向。
罗焕玲
修复了如果洛在[W盛大降临]冲刺期间被打断,他将无法使用[闪光]直到[W盛大降临]重铸的错误。
设备和物品
深渊面具
现在由[永恒催化剂石]而不是[幽灵披风]合成。
(在下面的描述中,我们引入了一大段不属于【深渊面具】的文字,但是相信我们,它一定有效果。)
堆叠【多兰之环】的玩法会造成对线不健康的格局; 从远处清理车道,恢复法力,然后重复。 然而,删除这个游戏玩法让一些坦克感觉他们的对线模式不受支持。 【万古催化石】是线上续航的可靠组合,但坦克对其合成的装备并不满意,尤其是【正义荣耀】也合成后。
这是一方面的现状。 另一方面,【深渊面具】表现不佳扭曲树精打野,我们想找到办法让它成为一个更讨人喜欢的物品。 这就导致了我们这次的改变。 【深渊面具】的被动天生适配坦克。 坦克需要一件由【万古催化石】制成的装备,所以我们结合这两个想法创造了新的【深渊面具】。
合成路线:幽灵斗篷+负面斗篷+880金币(共2800金币)⇒永恒触媒石+负面斗篷+1080金币(共2900金币)
移除生命再生:不再提供 +100% 基础生命再生
生命值:300⇒350
新法力值:300
魔法抗性:65 ⇒ 55
新的独特被动-永恒:受到英雄伤害时,你将恢复相当于伤害值15%的法力。 当你消耗法力时,你将恢复法力消耗生命值的20%,每次施法最多恢复25点生命值。
高手点评:对抗法国输出时,法国坦克更适合作为第一件装备。 提高了在线电池寿命、寿命和法力。 被移除的生命恢复只能通过永恒催化剂石(饭盒)的被动来补偿。
自适应头盔
生命值增加。
自适应头盔的原始吸引力并不能使其成为具有竞争力的防御装备,因此我们对其进行了一些加强。
生命值:300⇒350
高玩家评论:价格不变,增加50点生命值,强化。
古钱币
金币奖励增加。
【古钱币】的生产路线没有存在感。 所以加强。
金币奖励:20金币⇒25金币
法力币奖励:损失法力的 8% ⇒ 损失法力的 15%
游牧印记、飞升护身符和绿洲之眼
金币奖励:30金币⇒40金币
法力币奖励:损失法力的 8% ⇒ 损失法力的 15%
踢的聚集
图标已更新,以配合上一版本的游戏更新!
丛林装备
目前【煤渣巨人】落后于其他打野装备,所以我们对丛林装备升级和【小鹿斑比的煤渣】进行了一些改动,帮助其平滑打野速度,特别是坦克打野前期的打野清野。 。
阴阳师4月22日更新内容:帝释天上线技能调整,红莲华冕活动来袭[多图],阴阳师4月22日更新的内容有哪些?版本更新
2024-04-07四川电视台经济频道如何培养孩子的学习习惯与方法直播在哪看?直播视频回放地址[多图],2021四川电视台经济频
2024-04-07湖北电视台生活频道如何培养孩子的学习兴趣直播回放在哪看?直播视频回放地址入口[多图],湖北电视台生活频道
2024-04-07