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游戏史上里程碑式的SRPG!《皇家骑士团2》 为什么说它是杰作?

时间:2024-09-29 13:54:02 来源:互联网 浏览:0

这个游戏描绘了人性的阴暗面。其故事内涵深远。整体风格厚重,展现出的内容甚至超出了游戏的范围。它不同于传统战棋游戏的二维表现形式。它采用45度视角,实现各种环境以及高低地形的影响,让玩家体验到3D策略的新乐趣,这对其他厂商后续的类似作品产生了巨大的影响。本期我们就来回顾一下这部已有20多年历史、至今仍被反复研究的经典之作。游戏—— 《皇家骑士团2》(战术食人魔)。

让我们从制作人松野靖树开始吧。

1965年出生的他,大学时的两大爱好是神话小说和摇滚音乐。以Freddie Mercury为主唱的Queen是松野最喜欢的,其中国内球员最熟悉的恐怕就是通过足球比赛广泛流传的两首歌曲《We are the champions》和《We Will Rock You》。松野最喜欢的是另一首歌《Ogre Battle》。他受到这首歌的氛围的启发,写了一部共八章的小说。 《Ogre Battle Saga》,松野泰树于1989年大学毕业后加入QUEST,开始了他的游戏创作生涯。

在前期参与多款FC、GB等游戏的开发后,松野泰树逐渐掌握了游戏制作人所需的专业素养,并与游戏音乐人崎本仁等行业精英建立了良好的合作关系。同时,刚刚推出的任天堂新一代16位游戏机SFC给他留下了深刻的印象。他认为优秀的画面和丰富的交互比简单的文字小说更能表达他的世界观理念,因此松野决定改编《奥伽战争传说》。它成为了一款游戏,并得到了QUEST 高层的大力支持。

1993年3月,《Ogre Battle》在SFC主机上发布。本游戏改编自原著小说第五章,副标题《黑皇后进行曲》来自Queen的同名歌曲。玩法采用了当时非常新颖的半即时策略形式。玩家可以将不同种族、不同职业的部队组织成军团,并指派他们完成机动攻击等指令。遇到敌人时会切入战斗画面,让玩家体验在奥地利作战的体验。贾世观里带兵打仗的欢乐。在这款游戏中,玩家的行为会影响公众的支持,以及同伴的加入或离开。有十几种结局供玩家体验。

游戏丰富的内容体验被集成到容量仅1.5M的卡带中。它已售出超过400,000 套,并获得了32 分的FAMI 评级。对于这样一个初出茅庐的作品来说,已经很不错了。然后在32位电脑时代,这款游戏移植到了索尼PS和世嘉SS游戏机上。值得一提的是,两个移植版本各有千秋。 PS版增强了SS版所没有的战斗场景、魔法效果和多视角。 SS版本最大的特点就是增加了一些配音,大地图上的单位细节更加详细。色彩丰富,变成了各种各样的颜色。一些核心粉丝甚至购买并完成了SFC、PS、SS版本。

在初代作品获得成功后,松野泰希并没有停下脚步。随后在东欧旅行期间,他参观了许多历史遗迹,亲眼目睹了战争的残酷。他的世界观发生了很大的变化。回国后,他重新创作了剧本。并且颠覆了前作广受好评的游戏模式。 1995年10月,在SFC主机生涯结束之际,续作Tactics Ogre(皇家骑士2)发布。

《皇家骑士团2》的副标题《让我们抱在一起》,依然来自于Queen的同名歌曲。本作的故事背景改编自原著小说第七章。世界观设定在一个名为瓦莱里娅的群岛上,岛上居住着三个民族。巴克拉姆、加尔加斯坦尼和瓦利斯特长期以来一直存在冲突。 50年前,在多尔加鲁亚·奥贝里斯国王的统治下,各族恢复了和平,建立了瓦莱里安王国。国王大力推行民族融合政策,使整个国家进入了繁荣时期。然而,随着多尔加鲁亚国王突然去世,没有指定继承人,整个岛屿再次陷入内战。

该岛北部主要以巴克拉姆族为主。他们代表贵族和统治阶级。布兰廷·莫恩主教宣布独立,并秘密与北方势力神圣洛迪西亚帝国结成秘密联盟,建立巴克拉姆-瓦莱里安王国。摄政王布兰廷虽然有征服全岛的雄心,但迫于北方盟军的压力不得不放弃。

在该岛南部,加尔加斯塔尼族占该岛人口的70%以上。在领袖教皇伦达尔·巴尔巴托斯的统治下,他们实行“净化”政策,夺取南部地区的霸权,对抗瓦利斯特民族。发动战争。瓦利斯特人在朱达·隆威公爵的领导下进行了抵抗战争,但由于实力悬殊,战争很快失败,转为地下运动。巴尔巴托斯趁机建立加尔加斯坦王国,继续镇压瓦利斯特人。朗威公爵也遭到背叛并被捕。当他即将被处决时,被青年德南·帕维尔救起,并与同伴一起开始了反抗统治的旅程。

相信熟悉历史的玩家都发现,《皇家骑士团2》的世界观与20世纪90年代现实世界中某个地区的分裂内战非常相似,无论是三个种族的人口比例、冲突的长期根源、各势力的统治政策、外部权力的干预等内容都可以在真实的历史中得到原型化。在这样的设计下,玩家对游戏的沉浸感很强,有动力去深入挖掘整个游戏的人物细节和故事结局。这可以说是整个游戏成功的基础。

游戏史上里程碑式的SRPG!《皇家骑士团2》 为什么说它是杰作?

游戏根据世界观设计了多个特色场所,包括城堡、海岸、油田、驿道、水道、村庄、废墟、墓地、森林、沙漠、草原、峡谷、丘陵、火山、湿地、高原、冰原、神殿等,涵盖了现实世界中不同纬度的大陆和海洋的特征。不仅设计了丰富多样的关卡场景,更能让玩家感受到游戏世界的宏大。

该游戏的玩法在传统回合制策略战棋的基础上有了很大的提升。在当年还没有多边形技术的时候,它利用45度的视角和简单清晰的网格阶梯图来展现不同的地形环境和高低差异的特点,从而带来了丰富的游戏玩法。游戏中有35 个可进入的地形。每个地形对于近战、远程以及不同属性的攻击都有不同的加成效果。例如,水属性攻击湿地中的敌人会提高命中率。有些地形还具有特殊效果,例如河流。湖泊和海洋需要角色拥有漂浮技能才能进入,而熔岩则需要等到停止后才能进入。玩家还可以在某些地形上设置障碍物。另外,地图上还有很多可破坏的地形,很多战场元素都以非常直观的形式展现出来。给予玩家丰富的策略选择。

游戏过程中,会有许多各色人物加入队伍。总共超过30个可用角色,加上大量著名且时尚的NPC角色,共同创造出精彩的故事内容。有些角色需要满足特定条件才能加入。同时,不同的角色也会加入队伍。剧情分支中可以添加的角色也各有不同。仅仅通关一次是不可能体验全部游戏内容的。

玩家可以在这款游戏中体验数十种职业。每个职业在机动性、可用武器、习得技能等方面都有所不同,同时获得转职证书也是游戏的重要组成部分。在当时信息传播不发达的时代,无数玩家通过反复探索,掌握了各个职业的详细信息。

作为游戏世界观的一部分,《皇家骑士团2》根据故事背景设计了“种族友好”的概念。整个游戏中有七个种族。当玩家在活动中遇到特定条件或通过对话选项时,他们的友谊等级会发生变化。从而影响士兵的忠诚度,特定人物的加入、隐藏结局等,使得战棋游戏不再是孤立的关卡组合,而是顾全大局,让玩家有切身体会的国战体验。

此外,在《皇家骑士团2》中,还有丰富的武器、防具、道具、商店、乐谱、狩猎等系统,给予玩家反复挑战游戏的强烈动力。如此大规模、精美的内容集中在一个容量只有4M的卡带中,游戏发售后取得了71万套的销量,FAMI评分34分,将策略游戏推向了新的高度。

随后在32位电脑时代,《皇家骑士团2》也被移植到索尼PS和土星SS游戏机上。 SS版本再次加入了长达三小时的过场故事语音,成为核心粉丝的首选。 2010年11月,几经周折,史克威尔艾尼克斯在PSP掌机上推出了全新重制版。在保留风格和玩法的同时,还重新设计了界面和配乐,还增加了新的职业、角色和支线。任务和其他内容,重制版销量达到54 万份,表现良好。

《皇家骑士团2》的优异性能为同类游戏的开发树立了标杆。之后,大量类似的玩法出现。直到今天,仍有一些独立开发商推出新游戏。其经典价值不言而喻。松野泰希随后离开QUEST 加入史克威尔艾尼克斯。 1997年6月推出的《最终幻想战略版》(Final Fantasy Tactics)几乎就是“皇家骑士FF版”。 245万套的销量让这款战棋游戏成为顶级大作之一。并奠定了松野王牌制作人的地位。随后的《流浪物语》、《最终幻想12》、《最终幻想战略版》等作品在口碑和销量上都取得了巨大的成功。巨大的成功。

失去了松野大树的QUEST并没有放弃皇家骑士这个品牌。先后推出了《食人魔之战64》(Ogre Battle 64)的N64版、《食人魔之战外传》的NGPC版、《皇家骑士外传》的GBA版。 (战术食人魔洛迪斯骑士)这些作品基本上都是吃老本,远没有当年《皇家骑士团2》给玩家带来的巨大惊喜。

时至今日,《皇家骑士团》新作距离发售还很遥远,不少玩家依然期待着《奥加传奇》完整的故事在游戏中展现。不过我觉得系列失去了松野泰希之后,这个IP就变成了一个没有灵魂的躯体。与其盲目地推出新作品,不如将故事永久封存。《皇家骑士团2》 游戏和女王的歌曲可以永远流传。这就够了。

用户评论

無極卍盜

哇,《皇家骑士团2》太经典了,真的玩不腻啊!

    有13位网友表示赞同!

灬一抹丶苍白

这游戏剧情和操作都太完美了。

    有19位网友表示赞同!

一别经年

<strong>不得不承认,这个SRPG就是里程碑!</strong>

    有7位网友表示赞同!

像从了良

《皇家骑士团2》的战斗系统简直让人着迷。

    有19位网友表示赞同!

把孤独喂饱

每次重玩都有新发现,太神奇了吧。

    有12位网友表示赞同!

你tm的滚

真的是款神作啊!喜欢角色、剧情和养成感!

    有16位网友表示赞同!

纯情小火鸡

<quote>这款游戏在我心中永远有位置!</quote>

    有10位网友表示赞同!

妄灸

画面和音乐都是一流,真的让人沉浸其中。

    有16位网友表示赞同!

搞搞嗎妹妹

和朋友一起玩更开心,必须推荐大家试试。

    有19位网友表示赞同!

打个酱油卖个萌

操作难度适中,却特别耐玩。

    有9位网友表示赞同!

今非昔比'

这个游戏完全颠覆了我对SRPG的认知。

    有6位网友表示赞同!

反正是我

<strong>我敢说,没有哪个游戏比它更好了!</strong>

    有13位网友表示赞同!

身影

战斗系统特别酷,感觉就是战术大师般的存在。

    有16位网友表示赞同!

哭花了素颜

这游戏的画面太美了,每次看都热血沸腾。

    有9位网友表示赞同!

旧爱剩女

角色成长和养成机制非常丰富,玩起来特别有成就感。

    有17位网友表示赞同!

窒息

<quote>《皇家骑士团2》真的值得每一个游戏迷去体验一圈!</quote>

    有6位网友表示赞同!

白恍

这款SRPG真的是一款艺术品啊。

    有6位网友表示赞同!

昂贵的背影

剧情深、玩法多,让人欲罢不能。

    有8位网友表示赞同!

你很爱吃凉皮

每次提到它都让人忍不住想重温。

    有15位网友表示赞同!

眷恋

这就是游戏史上的里程碑级作品吧。

    有17位网友表示赞同!

标题:游戏史上里程碑式的SRPG!《皇家骑士团2》 为什么说它是杰作?
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