本文将为大家全面剖析先击基石符文。第一击有多强?实战中,它能凭借各种短视频中展示的一套技能,盗取数千甚至数万金币吗?我可以带哪些英雄?这些问题我都会在文章中给大家解答。
第一次攻击介绍
用一句话说清楚,先攻的效果就是:当先攻CD恢复时,你造成的前三秒伤害(包括触发先攻的第一段伤害)将增加所有人10%的伤害,同时造成的伤害增加10%。比例换算成金币,近战是10%+5的伤害,远程是7%+5的伤害。你可以根据你偷到的钱来大致判断你在主动触发后三秒内造成了多少伤害。这里我们还可以算一笔账。当近战刺客中期击杀1500生命值的脆皮时,那么一套技能大约可以额外获得1500x10%+5=155金币。
(GIF中,一个1500+生命值的AD被秒杀,第一次攻击获得168金币)
团战时,敌人总生命值最多不到15000。按照大家的18级和装备,ADC的2000生命值+辅助的2500生命值+中单的2500生命值加上打野的3000生命值加成,上单的4000生命值加起来总共是14000。这样一来,即使你一秒杀死五个人,你的伤害上限也不会超过五个敌人的生命值总和。也就是先攻击这个符文窃取金钱的上限。也就1500左右(一个人能做到五秒是非常非常困难的,包括4000生命值的大肉,实际上限远低于这个值)。实战中,永远无法达到短视频里几千、几万的效果。训练模式下的假人只是一个理想的不会死亡的承伤对象。
首次攻击定位
介绍完先攻的效果,我们再来说说先攻的定位。既然要讨论先击的定位,就必须要梳理一下现有符文的分类。
作者认为:
巷道和彗星是在特定条件下造成额外伤害的符文;
征服者和修改后的致命节奏都是连续战斗符文,随着你的战斗而变得更强;
迅步是一个可以维持上线生命的符文;
猛攻和簇刃擅长创造一组爆炸性符文;
Phase Rush、Glacial Amplification 和Unsealing 的密码是功能符文;
除了这些容易辨别的符文之外,还有一些具有多重属性的符文,比如不朽,既有耐力又有消耗; predator,兼具功能性和爆发伤害;触电,对于一些英雄来说,可以是一套可以在线玩的消耗符文。中期还可以用来打出簇刃攻击之类的爆炸符文(比如凯南)。
明确了这些之后,第一波攻击的定位是什么?我认为,第一击就是消费、爆款+功能性的定位:
1.功能:可以偷钱,但相比偷兆前期20多秒的内置CD,而且前期伤害能力有限,第一次攻击很难通过偷钱滚雪球前期即使是在上路长时间使用,人手不足的攻击效果也不是很好。如果说抢断的预兆是对线阶段的滚雪球能力,那么一击的滚雪球能力只能在中后期体现出来。
2、消耗能力:比如发条和彗星比较,早期攻击和第一次攻击。
Comet:我们根据三级QWEA全命中来计算一套完整的消耗。彗星可以造成32点伤害。同时,由于WE技能的命中,彗星的冷却时间减少了20%,为16秒。
第一次攻击:同样的计算是基于三级QWEA全击。造成20点额外伤害,偷走20金币。冷却时间为24秒。
3、爆发能力:比如琪亚娜的触电就比6级的第一次攻击强很多。
触电:我们使用ERQWAQ来计算一套完整的灌木丛爆发。触电可造成62点伤害,冷却时间约23秒。
(124是两次伤害,单次伤害是62,我录制GIF的时候搞错了)

首次攻击:与电刑、ERQWAQ一样,首次攻击可以提供63点伤害和68金币,冷却时间为22秒。
从效果上来看,就消耗能力而言,即使第一次攻击没有被对方先手打断,彗星在触发条件、伤害以及使用频率上都要优于第一次攻击。爆发方面,6级之后,第一次攻击只有全押的效果,与触电等同甚至更好。如果只是一套小技巧的话,还不如触电呢。 (也就是说,你6级时一套伤害必须超过500,这样带来的好处才能超过触电的效果)
不考虑对线成本和阿林爆发,6级以后的一套技能,先击在提供伤害的属性上并不比同类符文好,就是你简单的把它当成消耗的符文。对线(例如EZ腰带)。或者单独把他当成一个爆击符文(等于前期少一个基石符文),效果不会太好。
说完了它的缺点,我们再来看看主动性比其他符文强在哪里:
1.首次攻击提供的金币可以弥补部分前期伤害能力的不足。
2、与触电相比,中后期主动可以在触发后三秒内对所有目标造成额外伤害。如果你的AOE满了,主动有时会造成数百点额外伤害,而且符文上限会比触电高很多。
3、首攻最独特的就是对线可以消耗,中后期可以爆发。它可以根据游戏的进度进行调整。只有像【对线可以消耗,中后期可以爆发】这样的英雄,才能更好的控制第一波攻击。我举几个符合这个描述的例子:琪亚娜、魔女、杰斯、辛德拉,这些英雄这是我认为适合第一攻击位置的英雄。更简单的说,就是前期有消耗能力的触电英雄或者可以同时携带触电和艾黎的英雄。符合这个描述的英雄一般都适合先攻。
先发打击机制
机制一:先走机制
当第一次攻击准备好时,你的英雄将被一个彗星状的球体包围,如下所示:
在首次攻击的描述中,首次攻击必须在进入战斗后0.25秒内对敌人造成伤害。这个时候,对手可以通过你身上有一个魔球来判断你的第一次攻击已经准备好了,然后先攻击你,就像打碎骷髅一样。电镀也会让你的主动权冷却下来,请看下面的GIF:
琪亚娜直奔大炮,但是大炮在琪亚娜还没来得及造成伤害之前就打出了平A,而琪亚娜用E接近大炮持续了0.25秒多,这直接导致了琪亚娜的波攻击CD先不偷。任何钱(+25是收集者的被动,不是先攻击偷来的钱)。所以其实这0.25秒是非常短的。某些情况下,如果你是远程英雄,即使同时攻击,如果对方射程比你远,先打出平A,或许就能击溃你的第一次攻击。
机制二:触发与中断机制
英雄的主动技能和攻击会直接触发先击。部分技能可以触发先击而不造成伤害,比如巨魔之柱、露露的W等技能:
除了自己的英雄技能和攻击之外,点燃弱点等召唤师技能也可以触发先攻:
打野的召唤师技能有一个例外。蓝色惩罚会触发先发打击,但红色惩罚不会:
除了上述英雄技能和召唤师技能外,影响或伤害敌人的装备效果也会直接触发你的第一次攻击。这里的装备包括但不限于各大神话的主动伤害效果、大面具的燃烧效果,甚至还有兰花。盾的减速效果和反甲的反伤害效果会触发第一次攻击。
先发很容易触发,但也很容易打断:当你的先发变为良好时,任何上述的伤害和技能效果都会导致先发重新进入CD。 (包括兰登等召唤师技能和装备的主动效果)
有些英雄技能,比如火人的被动、大面具的燃烧效果、腐化药水等持续伤害,会在你主动之前几秒激活,一主动就进入CD。
(在第一次攻击的压力下用腐化药水站起来的珍贵视频)
一般来说,第一次攻击很容易触发,也很容易被对方打断。能够触发第一次攻击的技能、装备、召唤师技能都可以同时打断第一次攻击。笔者还没有测试过己方可以触发先攻,但对方的先攻则不行。使用这个东西不会让你先攻击并进入CD。也就是说,在选择先攻的时候,一定要注意对方的手牌是否长,是否有持续伤害来判断先攻的好坏。大部分持续伤害只要在主动完成前两秒左右激活,就可以稳定触发己方主动或打断敌方主动。 (实战中可以使用点火药水和腐化药水稳定触发或打断所有英雄的首次攻击。
机制三:损害与收益计算机制

先击伤害计算:先击伤害为英雄实际伤害的10%。例如,如果你的攻击力为300,则会对0护甲的假人造成300点伤害,并且先击会额外增加30点真实伤害。当假人的护甲增加到100时,物理伤害减少50%。你的300次攻击只能对其造成150点伤害,并且第一次攻击会额外造成15点真实伤害。
此外,主动生效期间所有英雄、装备、召唤师技能(包括大面具的燃烧效果、点火等)所造成的伤害将额外增加10%的真实伤害。
对护盾的伤害也会增加,但生命值肯定会被击倒。
AOE技能会对命中的所有英雄单位造成额外伤害。
(虽然第一个攻击球吐出金币的特效只对一个假人生效,但所有假人都会受到额外伤害)
首次攻击金币增益计算:近战英雄首次攻击期间首次攻击造成的额外伤害为+5,远程英雄首次攻击期间首次攻击造成的额外伤害为70 %+5。
机制四:按形式改变收入机制
对于那些可以在近战和远程形态之间切换的英雄,近战形态会按照近战形态计算收益,远程形态会按照远程形态计算伤害。但对于天使等部分英雄来说,6级之前的近战第一次攻击是100%近战。好处,但6级后,改为远程先攻仍然显示100%近战好处。
经过6级测试,天使第一次远程攻击的金币增益是远程的70%,而不是如图所示的100%。
(造成82+17伤害,100%增益是10金币,但实际只增加了7金币)
总结
回到前三个问题,第一次攻击有多强?各种短视频中的一套技能,能偷到几千块钱吗?我可以带哪些英雄?使用技巧?我在这里给大家总结一下:
1.第一次攻击有多强?
第一次攻击初期,消耗力不如彗星。终极ALLIN在6级左右,爆发伤害大约等于触电伤害。到了中后期,上限会比触电更高。
2、实战中,利用各种短视频中的一套技巧,能偷到几千块钱吗?
不,首次攻击的上限取决于五个对手的总生命值。在常规比赛中,1500往往是上限。这是考虑到辅助、打野、上单都有一定护甲的情况下。
3.我可以带哪些英雄?
琪亚娜、妖姬、杰斯、辛德拉等对线有消耗方式且中后期有爆发伤害(最好是AOE爆发)的英雄。
我给大家介绍一下这个符文可能的使用场景:
1.炸鱼。 (包括但不限于短视频UP的主要素材:第一击、替补、吹小号有多强)
2.一些适合先攻的英雄,会面对刀头、卡萨丁等发育周期较长的英雄,前期给你的压力较小。
3.Theshy.
标题:你真的了解第一击符文吗?
链接:https://www.yaowan8090.com/news/sypc/12465.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
我觉得先攻符文很关键啊,很多情况能提前控制节奏
有19位网友表示赞同!
对线的时候怎么打法才更有效用 先攻符文啊!
有12位网友表示赞同!
虽然我个人喜欢别的类型的符文但不能否认先攻的强力之处
有6位网友表示赞同!
想要快速压制对手 可以试试先攻符文搭配适合你的英雄
有8位网友表示赞同!
玩很多英雄确实感觉先攻符文在前期优势很明显
有17位网友表示赞同!
就我个人来说 先攻符文没法稳定控制节奏 毕竟每次都打架嘛!
有15位网友表示赞同!
看了这个标题 我突然想去研究一下先攻符文了 说不定能找到我的新套路呢!
有15位网友表示赞同!
先攻符文的优缺点是什么呢?有人分析的吗?
有9位网友表示赞同!
感觉什么情况下应该选择先攻符文比较合适啊?
有13位网友表示赞同!
玩得顺的话 先攻符文真的可以压制对手前期节奏!
有19位网友表示赞同!
想问问哪个英雄搭配先攻符文效果最好呢?
有19位网友表示赞同!
对线的时候总是被压 我觉得可能是因为我还没找到先攻符文的正确使用方法啊!
有5位网友表示赞同!
这个话题很有趣 感觉先攻符文是很多玩家追求的目标!
有5位网友表示赞同!
分享一下你知道的先攻符文技巧吧!
有14位网友表示赞同!
怎么掌握先攻符文的节奏呢? 需要什么意识和技巧?
有18位网友表示赞同!
先攻符文搭配哪个技能出伤害比较高?
有20位网友表示赞同!
刚开始玩游戏的时候就觉得先攻符文很厉害!
有7位网友表示赞同!
这个标题太有吸引力了 想了解更多关于先攻符文的知识!
有17位网友表示赞同!