Swen Vincke直言,“我当然不想再花6年时间开发一款新游戏。”他还提到,工作室下一步还没有明确的计划,但他也暗示“想再开发几款游戏”。游戏,以及一些较小的游戏。”

当谈到《博德之门 3》引起的热潮时,他表现得更加理性,“我还是宁愿吃亏。”

IT之家此前报道,Swen Vincke上月底接受IGN采访时表示,下个月《博德之门 3》上映后,工作室将“好好休息”,然后制作《神界》的续集。

标题:《博德之门3》 开发者Larian Studio:接下来我想开发小型游戏
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用户评论
终于可以期待一款制作精良的小众游戏了!一直喜欢拉瑞安的剧情设计
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太好了,别再做这么大的游戏了!有时候小而美才是真的耐玩
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希望他们能把精华保留下来,缩水后依然质量保证啊!
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说不定能尝试些新的玩法和类型呢?期待惊喜
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博德之门3太棒了,希望能再接再励出更多好作品!
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规模小的游戏开发周期短点,不用等那么久就玩到新游戏
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拉瑞安工作室做出的每一个游戏都值得期待
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希望新作能别太偏向策略,能让更多人体验到魅力
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《龙与地下城》系列一直都是我最喜欢的,更期待拉瑞安新作品!
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好耶!规模小意味着游戏精通每个方面!
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别再做庞大复杂的RPG吧,希望新作能更加轻松有趣
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《博德之门3》太大了,玩起来确实有点疲惫...
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期待他们继续发挥《博德之门3》的叙事能力!
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缩小规模不一定不好,反而可以更专注于细节和体验
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拉瑞安工作室真是一家有实力的游戏开发商!
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希望新作不要把太复杂的角色系统砍掉啊...
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期待全新的故事和冒险!
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别再做那么长的游戏剧情了,要让玩家轻松体验
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期待!拉瑞安工作室的每一款作品都值得拥有!
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