在游戏中,由于死亡机制的原因,有些游戏在死亡时也会失去一定的福利,比如经验、金币甚至装备道具等等,所以这也给玩家带来了刺激。玩家在游戏中会躲避陷阱和伤害来避免自己的死亡,所以游戏是有难度等级的。
但角色无法避免死亡,所以为了降低游戏难度,更新游戏机制,增加游戏的可玩性,‘复活’机制在游戏中慢慢生长。至此,游戏中的复活系统已经蓬勃发展。通过不同的复活系统,游戏的类型也有所不同。
从头开始创造一些东西,将早期游戏中的“生命”数量加倍
在早期的游戏中,主机上的战斗游戏并没有复活的概念。在1972年的《SpaceWar》中,两名玩家各控制一架飞机,通过射击、躲避并最终摧毁对方的飞机来获胜。《街头霸王》推出较晚,相隔15年,也是成对参赛。这种没有复活概念的游戏更适合战斗来增加游戏的竞争力。
而1978年,《太空侵略者》的诞生,开启了一币三命之门。在一场游戏中,你可以拥有三种生命。如果布心在途中被入侵者的弹药击中身亡,且玩家到达保存点,则可以就地复活并继续向上击退入侵者。从此开启一币三命模式,角色可以复活。不过,一场比赛中的复活次数是有限的。
后来游戏中的复活次数也发生了变化,而游戏开发者之所以这么做只是为了降低游戏的难度。《坦克大战》是Namco于1985年开发的,游戏中可以攻击红色敌方坦克并爆炸道具。道具包括“生命”或“坚不可摧的身体”。 '
这就是早期游戏中复活道具的形式。它在游戏中拥有多个生命,类似于‘不灭之躯’。被击中一次或者几次后就会消失,相当于又复活了一次。从此,游戏中的复活道具进入了包罗万象的时代。
多种复活形式,游戏内复活道具

在通关游戏中,通常会在游戏中拾取复活道具来增加复活次数,增加一次性过关的可能性。在战斗和MOBA游戏中,每轮游戏都可以用金币购买复活道具。
《英雄联盟》 玩家选择的角色死亡后,通常会返回城市等待复活。随着时间的推移,等待复活的时间越来越长,这对游戏来说是非常不利的。这段时间不仅会损失经验和金币,队伍也会因为少了一个队友而失去一定的优势。
因此开发者添加了“复活甲”道具。角色可以使用金币购买复活甲。死亡后,等待几秒即可原地复活。如果时机正确,护甲复活一次就能在团战中带来意想不到的优势。
游戏中除了使用金币购买复活道具外,有些游戏还通过游戏机制每天赠送复活币。《龙与地下城》期间,游戏玩家注册登录游戏时,将获得十个复活币。这十个复活币用完后,每天都会赠送一枚复活币。此外,你还可以使用现金购买复活币。
当我们玩家下载副本的时候,可能会因为我们自己的疏忽或者能力太差而导致。我们很容易在下一个地牢之后就死掉回到城镇,然后就失去了继续剧情的机会。我们只能重新开始副本。来一次吧在地狱模式中,如果死一次,所有经验等级都会被清空,这确实让我们感觉任重而道远。所以如果你想走得更远,打败更多的boss,复活币是必不可少的!
而当像《龙与地下城》这样的官方赠送复活币机制启动后,不少开发商开始在复活币上动脑筋,专门卖复活币。
最初《神泣》开发了一种新模式,玩家只有一次生命,称为死亡模式。死亡模式的单命模拟和游戏可玩性吸引了很多新玩家,因为在该模式下,角色升级所需的经验是其他模式的两倍,但同时获得的技能属性点也与其他模式相同。记住两次。因此,在同一关卡下,死亡模式的玩家可以同时面对3-5个敌人的围攻,保持无敌状态。
当然,这种模式下成长比较困难,因为死亡模式只有一条生命,死后所有生命都被清除。不过,在这个模式推出后不久,官方就宣布死亡模式可以拥有复活币。死亡后可以使用复活币复活。经验、装备、属性点不会被清空,但复活币只能用现金购买。

此消息一出,不少因为死亡模式而陷入陷阱的玩家立刻退出了游戏。有了复活物品,死亡模式就名存实亡了。
所以,复活道具一定要谨慎使用,否则一失足成千古恨!
地图上的复活道具,开启英雄之旅
对于其他游戏,游戏角色是通过地图上的复活道具复活的。《刀剑神域OL》年,艾恩格朗特第47层南边的记忆之丘里,有一朵花,名叫精华花。一听到这花的名字就知道它与增精有关,这也是《刀剑神域OL》中为数不多的一种。复活物品不多。精华之花可以复活玩家手中死去的御兽,但是有一个限制,就是在御兽死亡后的三天内可以使用。
在《饥荒》中,一旦角色冒险死亡,他会立即删除文件并重新开始,并且游戏中没有常规的复活道具。玩家想要复活,就必须在地图上寻找材料,制作复活道具。通过暗影控制机的控制解锁,利用玩家在地图上收集的金矿石、灵魂、红钻制作项链,佩戴在角色身上。当死亡发生时,会触发复活项链的能力,让角色当场复活。
概括:
标题:“复活币”从无到有,到各种形式的复活。复活给游戏带来了新的内容。
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用户评论
感觉复活币这个机制其实挺有意思的,可以避免很多玩家被刷的太绝望的感觉。
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多样化复活方式确实能让游戏体验升级不少,不像以前死了就只能看着别人爽了
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复活币这个设定也太酷了吧!之前每次挂机都感觉好气馁,现在可以随时复活试新招式,简直太棒了!
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虽然刚开始的时候不知道怎么用复活币,后来看攻略才知道原来可以用在很多地方,真是没想到。
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玩起来更自由啦!之前死了就只有乖乖回城升级,现在还能体验不同的复活方式!
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从无到有再到多样化复活形式,这进步真不小啊,游戏越来越好玩了!
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终于不用每次死都那么难受了。
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复活币这个玩法,能使游戏更有策略性!
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以前玩这种游戏死了就等于放弃了一波节奏!现在复活机制很棒,可以让战斗更加激烈!
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多样的复活方式确实能够让游戏的玩法更加丰富有趣
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游戏的新内容和体验太棒了!
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终于有人来完善这个游戏的体验了!
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这真的是一个很棒的改变!可以继续这样下去,把游戏玩得更好看!
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复活币给与游戏的策略性提升了不少
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以前死了就没劲儿了,现在感觉游戏更有激情了!
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游戏越来越有趣了!
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复活的方式确实丰富了很多 , 增强了游戏的趣味性
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从无到有再到多样化复活形式,这真的让游戏有了新的活力!期待更多新内容的加入。
有8位网友表示赞同!