在现有的几种挑战模式中,玩家普遍认为试炼挑战的炼狱模式难度很大。即使有苍雷、征服者等挑战强化神器的帮助,想要击败BOSS也并不容易。
不过虽然很难,但毕竟能够使用自己的武器更好。至少在子弹数量上有很大的优势。还有一张地图只能使用地图补给箱中提供的武器。真是各种奇奇怪怪的武器都有。在这里你会感觉MP5堪称神器!说到这里,相信很多朋友已经猜到是哪张地图了!

绝望之谷于2011年1月在“全国挑战”版本中推出,可以说是一张非常古老的地图了。应该是第二张挑战地图,也是第一张仅限背包的地图。整个地图呈暗色调。这是一次突袭任务。你需要闯过一关又一关,移动战场,最终到达大峡谷,与BOSS魔翼龙战斗。
为什么说荒凉谷很不正常呢?首先,地图上提供的武器实在是太烦人了。 25级之后,汤姆森和加特林就勉强过得去。前面的巷战武器实在是有点太多了!

另外,前期可以战斗的区域确实有限。它仅限于有限的区域。其中有浩克和防御力惊人的黑山老怪。同时,还要提防自毁鬼魂。光是前几关的NPC,三条命就够了。最终BOSS魔翼龙,难度更高,伤害也更高。因此,整体难度增加了。

标题:史上最变态的挑战模式,八个人都很难通过!
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用户评论
这个游戏的挑战模式真的是太刺激了,我玩了好几个小时都没能搞定。
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听说是八个人都能卡住的那个游戏,我也被难倒了,它对我来说真的就是一道难关。
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曾经最变态的挑战,就是那个让我和朋友们都抓狂的游戏。现在想想都会笑。
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"八个人都难通关",这句描述完美地概括了这款游戏的难度,我几乎放弃尝试。
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玩这个游戏时,我们真的是一群团结的队友,在挑战模式面前显得无计可施。
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<em>曾经最变态的挑战</em>, 我们组里只有一个人通过,其他人都是苦不堪言。简直像回到了中学物理实验课。
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尝试过<em>八个人都很难通关</em>的游戏后,我甚至怀疑自己的游戏技巧了,太有压力了!
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<strong>"最难挑战"</strong> 看起来是个不速之敌,但我还是想要挑战一下极限。
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在<em>曾经最变态的挑战模式</em>中找到过自己的不足,那感觉就像被电了一样。
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尽管<em>八个人都很难通关</em>- 这听起来不可思议,但事实就是如此。游戏设计真的很到位!
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这个游戏让我对挑战有了全新定义:<em>最变态的挑战</em>, 真是让人又爱又恨。
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<em>最难模式</em>: 一群好友的聚会终于被这个游戏打破了平衡,我们都被它彻底征服了。
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"八个人都难通关",这个游戏在社交圈掀起了不小的话题,大家对此议论纷纷。
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从<em>最变态挑战</em>到团队协作的极限,这款游戏让我们每个人都找到了自己的角色。
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当我听说<em>八人都难以通过</em>时,我真的有些害怕尝试。但结果证明,这只是游戏的一部分乐趣。
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<em>"曾经最变态的挑战"</em>, 真是为喜欢刺激冒险的人准备的独特体验。
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玩过<em>八人难通关</em>之后,我对自己的游戏技巧进行了深刻的反思和提升。
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这款游戏中的<em>最变态挑战</em>, 让我和朋友们都陷入了深度讨论它的策略性及可行性。
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在<em>"八个都困难"</em>的游戏前倒下的人们,并非败者而是成为了故事的一部分,激励着后来的探险家。
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<em>最变态挑战</em>: 这句话不仅贴切描述了游戏难度,也证明了我们的团队合作能力。
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尽管<em>八人都难通过</em>, 但这也是激发探索热情、追求高分目标的动力源泉。
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