确实,游戏首先必须有趣,然后才是图形。不过,很多优质作品确实因为“盲目”的画面而让很多玩家望而却步。
下面这8款游戏本身都具备非常优秀的品质,其中很多都被赞为大神,但却因为NS性能或者优化而令人遗憾。
1. 忍者龙剑传
《忍者龙剑传》 作为曾经的ACT游戏代表,它在游戏设计和暴力美学上都达到了极致。 NS上的这部三部曲虽然是后来的改版,在断肢等血腥效果上有一些协调,但其出色的攻击感依然是难得的爽快体验。
不过这部三部曲在NS上的移植效果很一般。分辨率低一点还好,但2代、3代的帧率只能徘徊在40-60帧之间。对于动作游戏来说,这种波动的帧率会对体验产生很大的影响。影响大。
2.符文工厂5
相信很多朋友都陷入过这样的困境:自己的游戏时间非常有限,却想玩种田等休闲游戏,同时又想体验RPG游戏的故事和战斗。
《符文工厂》 这个系列是一款几乎将两者完美结合的游戏。作为《牧场物语》的支线系列,《符文工厂》拥有数十年的系列积累,其耕种养成玩法并不逊色于任何其他耕种游戏。
同时游戏结合了RPG元素,可以通过接任务、出去打怪来升级。宣教的推进也与农耕、爱情等系统有着密切的联系。每个玩法都紧密相连,带来完美的沉浸式游戏体验。
这是一款Switch独占游戏,专为Switch设计。即便如此,开发团队的技术能力确实很差,而且NS本身的性能也不允许这么差的优化。因此这款游戏的分辨率、帧率、磁盘加载时间等方面都不尽如人意。即使经过多次更新,它仍然处于中下水平。
3. 异度神剑2
只要你说“好玩但图形很差”,大家的第一反应很可能就是《异度2》。

玩过的朋友一定知道,游戏中有一个东西叫“云海”,相当于一片浓雾弥漫的大海。在其他游戏中,天空中的云是遥不可及的,因此可以利用纹理来达到非常好的效果;但在《异度2》中,因为云雾是可以用手触摸到的,所以游戏中使用了一种叫做“卷云”的云物,简单理解,就是三维云。
不过这个东西……对性能要求很高,一般广泛用于飞机飞行游戏,比如《皇牌空战》 《微软模拟飞行》。 (因为地面不需要太多细节)
而《异度2》将体积云散布在整个可到达的海面,消耗了大量NS的计算性能。再加上本来就庞大的动态地图,让这款游戏的分辨率大幅下降。主机模式只能勉强维持720P,掌机模式能降到低至368P……实在是太不合理了。
相比之下,第一代《异度神剑》也好不了多少,但还是比第二代好。希望第三代能够进步。
当然,这款游戏让很多人望而却步。除了画面混乱之外,缓慢的剧情、吵闹的战斗、极其复杂的系统也必须归咎[捂脸]
4. 外部世界
《天外世界》 质量本身就非常好。在“真空管朋克”的世界观下,游戏创造了一个非常生动的世界。它是近年来最好的美式角色扮演游戏之一。它的制作团队是大名鼎鼎的黑曜石,毫不夸张地说,它是《辐射》最强精神续作。
不过,由于这款游戏是使用虚幻引擎4开发的,所以Switch在运行虚幻引擎4时的表现实在是差强人意。就连移植技术较强的国内工作室维塔士也对《天外世界》束手无策,这对于这个移植工作室来说是一次难得的翻盘。
游戏的2D画面和UI部分非常清晰,可以达到1080P。不过3D渲染部分确实不美观。不仅分辨率很低,而且纹理也很模糊。你也许可以在手持设备的小屏幕上玩,但如果你把它放在电视模式下,那真的会是一种监狱体验。
5.真女神转生V
《真女V》 作为NS上独占的JRPG大作,在保留系列黑暗氛围的同时,进行了大胆的创新,加入了几张设计出色的大地图。
从设计上来说,这些地图可以说是吸取了《旷野之息》 《异度神剑》的很多精华。人们不禁沉迷于地图探索,完全忘记了主线的推进。

然而,这个游戏有成功和失败的地图。虽然地图的结构设计引人注目,但虚幻4在NS上糟糕的表现也使其图形显得呆板。
虽然分辨率很低,但比《异度2》还好,还算可以忍受。但游戏中后期的帧率并不稳定,很多场景下经常会出现读盘造成的卡顿。长时间观看对眼睛来说是非常疲劳的。
这还没有结束。游戏中的几张大地图都有自己的主题颜色。沙漠的暗黄,奇异的深红,还有雪地的淡白。尤其是红色区域,实在是太耀眼了。但因为分辨率低,地图又很复杂,我不得不停下来仔细看,真是有点折磨[捂脸]
6.创造小玩家2
《勇者斗恶龙 创世小玩家2》 作为一款类似的免费建造游戏,它以完整的剧情为指导,在这个高自由度的世界中带来稳定的RPG体验。
游戏的剧情极其驱动,你可以慢慢享受过程和建造的乐趣,这可能会占用你每周长达80-100 小时的时间。后期建岛的时间几乎是无限的,可以一直玩下去。
然而正是因为其超强的可玩性,让很多玩家在玩到后期充满了纠结。
由于Switch的性能确实不够,所以后期当世界区块数量达到一定数量时,就会出现严重掉帧等情况。但这个时候,玩家往往已经在其中度过了几十上百个小时,实在舍不得自己亲手创造的一切,所以只能硬着头皮在这样的框架下继续玩下去——掉落场景。
其实不只是《创世小玩家》,还有任天堂自己的《动物森友会》。
我花了数百个小时终于把这个岛变成了我想要的样子,但那种美丽只能存在于截图中。屏幕一动就得忍受掉帧之痛[哭]
7.毁灭战士
在众多第三方游戏厂商中,B对NS的支持非常强烈。自发布以来已将《上古卷轴5》 《DOOM》 《德总2》 等游戏移植到NS 上。

《上古卷轴》的优化还不错。不过,由于《DOOM》和《德总2》是两款需要瞄准一定距离和快速镜头移动的FPS游戏,极低的分辨率让游戏看起来感觉很乱。玩起来也不是不行,但是体验还是差了一些。如果和其他平台相比,我会更难受[捂脸]
后来的《DOOM 永恒》在针对NS的优化方面要好一些,但总体来说还是处于“隐隐约约能玩”的水平。
虽然游戏本身的优化还没有达到极限,但是NS的弱性能还是要负一半的责任!
8. 红印夜之仪式
自从五十岚浩司离开KONAMI之后,《恶魔城》系列就再没有新作了。
不过五十岚先生并没有放弃对《恶魔城》玩法的追求和探索。他带领他的团队开发了这款《赤痕 夜之仪式》。称其为“恶魔城的精神续作”并不合适,因为从设计的角度来看,它是一款纯粹的恶魔城,只是名称不同而已。
虽然名义上是一款独立游戏,但毕竟有着深厚的设计功底。这款游戏在战斗和探索等方面的设计都非常出色。
遗憾的是,由于游戏本身优化不佳,再加上NS本身性能不足,掉帧、卡顿、错误崩溃等问题频发,这款恶魔城的体验并不完美。
NS上有很多优化得惊人的游戏,比如《恶魔城》 《孤岛危机3》 《逃生》等等。但不可能指望每款游戏都有顶级的优化水平,尤其是第三方游戏。 NS 上有很多很多质量很好但图形很差的游戏。
标题:8部被画面拖垮的杰作。谁说国家服役不需要提高性能?
链接:https://www.yaowan8090.com/news/sypc/11152.html
版权:文章转载自网络,如有侵权,请联系删除!
用户评论
我理解主机硬件限制,但这根本不能是游戏画面的借口吧?
有7位网友表示赞同!
说的对啊,有些游戏的画面真的拉胯,玩起来体验感太差了。
有6位网友表示赞同!
Nintendoswitch的处理器确实不太强大,希望将来能出个新主机
有5位网友表示赞同!
哪些8款佳作呀?可以分享一下吗?我想要看看!
有20位网友表示赞同!
游戏画质和体验是息息相关的,画面好的游戏就更有代入感啊。
有5位网友表示赞同!
NS现在性能提升的空间确实大,希望以后能看到更优秀的游戏畫面
有18位网友表示赞同!
画面拖累的的确很让人不舒服,但是别忘了游戏的剧情、玩法也很重要
有12位网友表示赞同!
很多ns游戏画质真的拉满了,这还是老任家子的风格吗?感觉有点失望
有11位网友表示赞同!
想体验高清画质的游戏,还是要上PC啊!NS的性能确实不突出
有19位网友表示赞同!
支持增强主机性能!画面好,体验更好!期待新的游戏作品
有20位网友表示赞同!
我觉得画面是游戏体验的重要组成部分,不能忽视。
有20位网友表示赞同!
我也是个NS玩家,有些游戏看着就难受……
有20位网友表示赞同!
希望开发商能在硬件有限的情况下找到更好的表达方式
有15位网友表示赞同!
画质确实重要,但玩法更要强!期待更多优秀的游戏来发售
有15位网友表示赞同!
性能是游戏的基础,如果画面一直拖拽着,很容易影响游戏体验
有12位网友表示赞同!
被技术限制的创意总让人惋惜
有12位网友表示赞同!
Nintendoswitch虽然轻便,但是性能确实不如PC和PS5
有15位网友表示赞同!
希望以后NS可以更强大,带来更震撼的游戏画面!
有17位网友表示赞同!