《神界:原罪2》 评论诸神消逝,传奇永存
一时间,强调文字阅读、节奏较慢的CRPG逐渐被新一代RPG所取代。幸运的是,Kickstarter等众筹网站的出现让老玩家可以为自己未完成的梦想提供资金。看看KS上资助最多的项目,都是那些曾经被认为血统被切断的项目。
但谁也没想到,在各种筹款精神续作中,最引人注目的却是一部与CRPG无关的系列——。它是2014年推出的《神界:原罪》,这匹突然出现的黑马凭借创新的战斗和精致的细节迅速赢得了众多玩家的心。 Gamespot等多家知名媒体授予其年度游戏称号。凭借第一代的超凡品质,拉里安乘胜追击。 2015年底,它不仅为玩家提供了在原有基础上“增加材料但不涨价”的加强版,还宣布了续作的存在。不再局限于游戏的基本构建的Larian Studio承诺将花费更多的时间来填充第二代游戏的内容,因此续作的众筹过程以前作——倍的速度完成。这一点也不奇怪。
更深层次的起源故事
上一款游戏中,主角是教派派来的两名源头猎手。他们的出身和职责都被固定在有限的框架内,可容纳的队友情节也十分有限。在《原罪2》中,玩家可以选择的起源种族数量增加到了5个。这些种族不仅提供了传统的角色设计,还提供了一些引人注目的“非常规”设置。
六大人物之一:冷酷孤狼佣兵伊凡-本·梅泽德
例如,在许多奇幻场景中,精灵是一个身材高大、优雅的种族。这场比赛中的精灵更有可能不惜一切代价去赢得胜利。他们会用血肉祭祀等“邪恶手段”来增强战斗力。他们还会通过吃腐肉、碎肉来获得受害者的记忆,甚至获得受害者原本的记忆。主人的能力,化为己用。再比如,不死骷髅族会引起活人的厌恶,但他们可以通过撕下生物的脸来伪装自己,致命的毒药会变成对他们有治疗作用的丹药。
使用伪装者面具,玩家可以轻松变身为其他种族
此外,游戏还提供了六名起源角色;傲慢的蜥蜴红王子、被恶魔困扰的音乐家等等……每个人都有自己独特的个性、过去的故事和不可告人的秘密。本作扩充的编剧团队,让每个起源角色的故事情节分量都不亚于前作的主角。在游戏过程中,你会发现完全不同的对话和剧情走向。对于骷髅费恩这样的角色,制作组甚至邀请了著名的克里斯·阿瓦隆(《异域镇魂曲》的主要编剧)撰写个人故事。不过,由于组队限制的存在,想要体验每个角色的体验,就必须玩多局游戏。
但稍显不足的是,虽然游戏的自创角色在外貌、个人能力等其他方面可以拥有较高的自主度,但相比官方预设的六名起源角色丰富的个人故事和对话,自创角色在这方面无疑是处于劣势的。
千变万化、活泼的旋律
纵观整个《神界》系列的发展,一个相对稳定的元素就是音乐。 Krill Pokrovsky老师十多年来为神界相关作品提供了高质量的作品,也建立了独特的音乐风格。他于2016年去世,尤其令人遗憾。
然而,在这部作品中接过衣钵的鲍里斯拉夫·斯拉沃夫并没有羞辱大师。《神界:原罪2》 是Larian 迄今为止音乐制作量最大的游戏。除了原作经典曲目的重现之外,最值得称道的无疑是这款游戏加入的动态音乐切换系统。玩家可以从一开始就选择最适合的音乐。我自己审美的主要乐器是——传统大提琴、庄重古典的班苏里木笛、回味悠长的长颈坦布拉弦、悠扬低音的琵琶。游戏的主旋律也会根据游戏事件和玩家的选择而变化,时而透露出磅礴雄伟的气质,时而呈现出空灵飘逸的静谧意境。让人不禁赞叹它对多种乐器的掌控力和强大的作曲能力,也带来了无与伦比的聆听体验。
另外,与那些高成本的3A级RPG不同,这种传统的CRPG叙事更多地依赖于大量的文字阅读,《神界:原罪2》高达100W的文字量也证明了这一点。令人惊喜的是,这款游戏有全程配音,而且质量很高。即使阅读遇到困难,你也可以从人物的语气和情绪中或多或少地了解情节发展。而且,游戏中用于描述环境和背景的第三方旁白也有全语音,绝对算得上是周到,一定程度上缓解了阅读大量文字带来的疲劳。
描述环境的第三方旁白
元素之力,掌控自如
火、闪电、冰……这些常见的元素符号在普通游戏中只以字面属性的形式存在,但在《神界:原罪》中,简单的顺序组合就能瞬间扭转战场局势。元素对地表环境的影响是第一代最受好评的系统之一:水可以导电并灭火,火可以蒸发水以产生蒸汽云,而蒸汽云又可以转化为电积云(这就是Play 《魔能》 中的情况并非如此).每个元素都相互交互。
元素瞬间改变战场
现在,元素表面增加了两个超自然影响变量:——诅咒和祝福,可以逆转元素的性质。祝福毒液和诅咒云听起来可能有些格格不入,但它们确实是游戏为您提供的选择之一。祝福表面可以给你带来巨大的优势,比如神油不再减慢你的速度而是粘在你身上形成铠甲,圣火不再燃烧你而是加速你的恢复;诅咒的力量也不容小觑。它们比普通表面更难去除,而且它们的相互作用会产生更麻烦的负面影响。效果,比如不灭的死灵火焰、导致身体腐烂的诅咒之血等等,当然,它们也有两个方面。如果使用得当,它们可以成为消灭敌人的神奇武器。如果你不小心,它们也可能成为你困住自己的绊脚石。但无论如何,这两个元素的引入给已经广受好评的元素地表系统带来了更多的可能性和可扩展性。
祝福圣火给玩家带来巨大的优势
战斗设计的缩小
虽然从这个系列(原罪)诞生以来,45度视角和一些UI设计常常让人误会这是一款《暗黑破坏神》风格的ARPG。《神界:原罪2》的战斗系统仍然是基于AP点的回合制系统,但整体设计思路发生了相当大的变化,无论是AP、法术还是天赋。但总而言之,这部作品浓缩在这方面。
虚空觉醒者之战—— 左侧UI是友方,顶部是动作顺序。
所谓的缩水,也是为了改善前作的有趣但不平衡的战斗设计。护甲机制和记忆点的引入,无疑是为了改善相对膨胀的攻击防御和粗糙的免疫机制。所有负面状态,例如魅惑、头晕和残疾,只能通过完全消除角色相应的护甲检定来激活。影响。记忆点的设计是为了限制玩家给雨露均匀加点。后期没有限制,玩家在分配主属性点时需要更加谨慎。此外,那些能够改变战局的强大法术也需要新的源点来释放,而源点是游戏中获取/恢复方式有限的资源,这也将高级法术的地位提升到了“关键时刻”。 ”。杀手武器”。
然而,另一方面,拉里安在这场比赛中不经意间再次“犯了同样的错误”。如果说上一局中后期因为法术和控制效果的限制太强,导致了碾压之势;那么这个游戏就显得有点大材小用了。中后期,高难度相对膨胀的护甲数据迫使玩家不得不对人物造型进行优化,使得“要么你打我,要么我打你”的极端现象时常出现,容错率的降低也使得战术配置不可避免。
拯救世界的战士不需要一成不变
《神界:原罪2》提供了12个预设职业,都是战士/法师/骑士等该类型RPG中常见的职业。但这个系列的特点就是不需要按照规则来玩。你可以化身双手战锤法师,以勇敢的姿态冲入人群,然后释放耀眼的电光法术,让敌人迷惑;你也可以是一个死人。灵魂牧师,扭转你用来恢复生命值的力量来伤害敌人。在原有的法术系统上,本游戏还增加了两个新分支,——变身和召唤,其中变身尤为有趣。玩家可以使用变身咒语长出翅膀并穿越地形,变成一头公牛并横冲直撞,甚至变身为美杜莎来石化任何直视你的敌人。自由的技能选择为玩家提供了数千种可能的组合。
多样化的技能组合
《神界:原罪2》 除了已经庞大的法术库之外,还引入了法术合成,可以创造一些意想不到的效果。当纯粹的火遇上盗贼的卑鄙伎俩?一枚威力更大的定时炸弹应运而生。代表恢复的水系法术和邪恶的死灵技能的组合,可以产生血雨、吸血欲望等更强大的组合。玩家自己去发现这些咒语也是游戏乐趣的一部分。
神之法则、虚空之蚀
虽然前作凭借出色的细节和创新的设计而广受好评,但冷静、直白、薄弱的故事情节成为了其最大的弱点。剧情一直是CRPG中不可忽视的一部分。为了改善这一点,《神界:原罪2》的故事理念也发生了重大变化。
《神界:原罪2》的故事发生在上一款游戏数百年后,击败虚空之龙并净化源力之后。曾经被认为是给世界带来福祉的东西,现在却给全世界带来了灾难。被源力吸引,不断从不同空间出现的虚空觉醒者,毁灭了整个世界。尊崇的七神不知所踪,整个世界都开始惧怕和憎恨源力使用者,他们被肆意囚禁,迫害随处可见。
七位流放神,嘿嘿,有八个……
为了消除虚空的威胁,反击隐藏的阴谋,主角一行人作为被神眷顾的神醒者,必须与因力量本源而诞生的虚空醒者进行战斗—— 《神界:原罪2》整个故事的发展比较曲折,也比较黑暗。整个世界的范围也扩大了。主角的足迹踏遍了被压迫的兴欣城堡、恶魔横行的血月岛、被遗忘的未知遗迹……去发现那些扭曲的真相。相貌凶恶的恶魔未必是万恶之源,高大的神明也未必关心苍生。事情不是非黑即白的。你需要从他们中做出选择来决定这个世界的命运。
Revillon,被遗弃的罪恶之地
虽然瑞维隆正处于危机四伏的背景下,但这片广阔的大陆并不局限于那些惊心动魄的英雄史诗。环境中的琐碎事情,也可能涉及到许多不为人知的故事。这款游戏不是开放世界,但自由度更好。任何一堆木头下都可能藏着闪闪发光的宝藏,海滩上留下的贝壳里都可能藏着远古的神灵,从墓地里复活的死者不求富贵,只求你来谈谈哲学。生活……这个游戏就是这样。这样,每一分钟的探索都可以变成有趣而令人印象深刻的时刻,而这个充满探索的世界正是《神界:原罪2》最令人感动的地方。
在《神界:原罪2》的世界里,仅仅一小块区域就可以轻松消耗你几十个小时的时间。
与野外的黑熊交谈也能得到意想不到的信息。
如果你准备只走主线,游戏的高自由度不会让你感到困惑。你甚至可以用木棍对付一位强大的主教。完成任务总是有多种方法。无论玩家选择什么样的阵容,他们总能派上用场。比如面对死亡迷雾,骷髅可以大摇大摆地走过去,精灵则可以凭借祖树获得知识,找到应对的办法。蜥蜴王子可以阅读困难的文字,发现隐藏的道路……《神界:原罪2》中有无数这样的任务。
精灵可以与祖先神灵交谈并交流知识
你想成为谁?
另外,前作中可以培养个性但有些复杂的“两人对话”也被标签系统所取代。它将决定玩家角色的性格特征,整个游戏世界也会对你拥有的TAG做出反应。你的学者身份可能会帮助你与一些古怪的人物攀谈,而你的野蛮态度可能会吸引一些“江湖骗子”的帮助。一些标签也会根据您完成任务的方式而变化。你可能成为人人敬仰的英雄,也可能成为无恶不作的罪人。
面对刚孵出来的凤凰蛋,性格残暴的队友都会建议直接吃掉,但我却想做游戏中的龙母。
当然,露维隆上有形形色色的人,积极的特质并不总是能得到积极的反馈,也不是每个反派都能听你的豪言壮语。相反,作为一个不法分子,你凶狠恶毒,你以暴制暴的态度,实际上可能会让他们乖乖被抓。关键是要猜测对方的性格,对症下药。
在冒险中,队友之间常常存在价值观差异,在一些重要事情的处理和决策上会产生争执。例如,当面对偷窃物资的蜥蜴人惨死时,有个人恩怨的精灵会公然表现出厌恶,而同种族的队友则可能会感到怜悯。在这些事件上表达自己的立场会影响队友之间的好感度,而好感度还会触发一些特殊事件,从某人愤怒逃跑到两人之间产生“浪漫关系”。这些人际关系的处理甚至会影响最终剧情的走向。
“一切都准备好了”
虽然《神界:原罪2》在原来的框架上做了相当大的创新,但更令人惊讶的是它超高的完成度。玩家想要更长的流程?我们只是将地图的大小扩大了一倍;玩家想要更加热闹的旅程吗?现在你可以邀请4位好朋友加入你。负责开发游戏的Larian工作室只有不到50人,游戏本身是通过众筹开发的。在这样的情况下,它并没有像其他众筹游戏那样早早“画饼”。这种脚踏实地的行为更值得。尊重。
游戏在系统上的“全面性”也令人惊讶。 CRPG类型属于小众类型,植根于PC平台。然而,从一开始,游戏就拥有两种完全不同的操作模式以及键盘、鼠标和控制器的UI。并得到了很好的优化,游戏的MOD支持也同步上线。对于那些对剧情战斗量不满意的玩家来说,游戏还增加了PVP功能,可以与其他人同台竞技。这个新创意也让《神界:原罪2》冲进了Steam平台在线榜前三名。
手柄操作界面,玩起来一如既往的流畅
游戏开放、自由的态度,在“大师模式”(又称GM模式)中也能体验到。玩家可以自己制定规则、安排怪物和技能、编写故事……就好像玩家自己在主持一个电子跑团一样。像Wizards of Wise这样的公司还提供专门授权的模块,这对于那些经典RPG玩家来说非常棒,但对于那些看到它就感到深不可测并回避“跑团”的新一代玩家来说也是如此。也就是说,《神界:原罪2》可以说是目前成本最低、入门级的跑团模拟器,是一个绝佳的上手机会。
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老树开新花
游戏界有很多独特或者“怪异”的作品,事实上《神界》也属于这一类。虽然《神界》从本质上来说也是一个有点年度的系列,但很难称得上有名。从诞生之日起,拉里安和这个系列就从传统的过肩RPG,到45度视角的暗黑风格ARPG,甚至到RTS,已经成为时尚追随者——。几乎每款游戏都采用不同的模式,这在可以称为“系列”的游戏中并不多见。然而,主题的泛滥并不能吸引所有类型的玩家。相反,它给自己留下了“抄袭抄袭,没有特色”的刻板形象。
因此,颇具戏剧性的是,拉里安在《神界:原罪》上选择回归CRPG这一不太主流的类型,可以说与他之前的风格截然不同。然而,他们为这一古老的游戏类型注入了新的活力。在新玩家对《博德之门》这样的高难度游戏心生敬畏却又不愿意尝试的环境下,《神界:原罪》保留了经典RPG的精神,同时还采用创新的战斗模式和现代优化操作来减少Gate Bar,既满足了作为投资者的挑剔老玩家,又让从未接触过的玩家轻松玩得开心。
谁也不会想到,这个充满娱乐精神的工作室会成为今天CRPG的领头羊。
总结
很多时候需要权衡,尤其是对于KS众筹出来的“穷小子”。然而《神界:原罪2》再次超出了想象,带来了不亚于初代的惊喜。它既是经典的捍卫者,又是创新的引领者;它巧妙地融合了经典纸笔RPG的精髓,带来了需要缜密策略的战斗,以及充满个性和过去队友的丰富剧情。这些经典RPG没有一个传统元素被落下,而且被演绎得更加精彩。
另一方面,它以幽默的风格和细节点缀了整个世界,让每一个秘密地点和轶事都值得探索。丰富多样的选择让游戏充满了选择的自由。法术的创造性组合让每场战斗都有不同的体验。传统与创新的高度融合,让《神界:原罪2》成为近年来最平易近人的CRPG。
用户评论
《神界2》真不愧是顶级RPG啊,剧情深度绝对够我沉迷好久!
有15位网友表示赞同!
画面精美,世界观宏大,战斗系统又超有趣,玩起来太沉浸了!
有5位网友表示赞同!
诸神消逝的背景故事真是让人着实好奇,很想一探究竟。
有20位网友表示赞同!
选角自由度高,每种职业都有独特的技能和玩法,很喜欢这样的设计
有6位网友表示赞同!
配音很棒,剧情衔接自然流畅,完全沉浸在游戏中了!
有7位网友表示赞同!
战斗的策略性很高,需要仔细考虑招式搭配,很有挑战性。
有6位网友表示赞同!
故事真的太棒了!每一个角色都鲜活立体,让人印象深刻。
有6位网友表示赞同!
神界系列一直是我最爱的RPG,新作依然没有让我失望!
有13位网友表示赞同!
喜欢自由度高的剧情和多样的人物塑造,非常精彩。
有18位网友表示赞同!
难度适中,不会让我们感到过于疲惫,新手玩家也能轻松上手。
有5位网友表示赞同!
《神界2》不愧是年度大作啊,完全是一款值得收藏的游戏!
有7位网友表示赞同!
真的太沉浸了,感觉自己穿越到这个神秘且充满传奇色彩的世界里去了。
有13位网友表示赞同!
剧情反转太多,猜不透最终结局是什么!
有10位网友表示赞同!
这种开放式世界的设计太棒了!玩家可以自由探索各个角落。
有17位网友表示赞同!
战斗节奏把握得很好,不会让人感到枯燥乏味!
有16位网友表示赞同!
音乐非常好听,每一首都非常动律!
有14位网友表示赞同!
期待下一次的神界冒险!
有8位网友表示赞同!
推荐给所有喜欢RPG的玩家!
有5位网友表示赞同!