您对魔兽世界中的盗贼有什么建议?装备一把匕首和一把剑,哪一个会痛……
【盗贼种族、属性、职业简介】
赛事推荐:
聚乙烯醇
人类:剑专精、锤专精(PVE收益最高的专精)
巨魔:野兽杀手(每个副本都有野兽BOSS)、狂暴
兽人:血腥之怒
聚乙烯吡咯烷酮
亡灵:亡灵意志(术士和牧师最强天赋)
矮人:石像形态(内战盗贼中最强天赋)
侏儒:逃亡大师(打法师的优势天赋,战歌和扛旗的优势天赋),体型小(这确实是一大优势)
兽人:抗眩晕(强但不稳定,关键时候触发超强,不触发就没用的天赋),血腥狂暴(多次爆发)
升级
最容易升级的职业之一。建议用战贼升级。您可以轻松完成同级别的任务。同时击败3个以上的怪物会有点困难。跟着任务一直到60级就可以了,即使任务中断了,你还是能找到一个。当地FARM怪物的升级一般都非常高效。
就业
满级之后对于盗贼来说是痛苦的。如果你没有亲戚朋友,你可能找不到人打副本,因为他们太多了,而且无处不在。如果你充满了盗贼,就不要做盗贼,也不要从事皮甲职业。
这种情况在raid前期并没有得到改善,因为开荒前期的治疗装备不好,而且很少有奶妈照顾近战,所以打副本的时候很容易死。尝试专注于远程(猎人法师)
但从中期开始,整体治疗装备水平将会得到提高。得益于前期最高的物理DPS,盗贼很容易找到职业。一般MC和BWL团会带5-8个盗贼。
60级职业特点:
工艺技能
20世纪60年代的盗贼拥有一项专有的专业技能,称为“系统”。该技能在20级完成任务后解锁。需要向NPC购买材料来制药。药物有使用次数和时间限制。 1.12版本为120倍。有一个限制(这是我心目中的次数),也就是说涂抹后,药物只能发挥120次的作用。
开锁技巧
20世纪60年代,小偷需要练习开锁技术。野外有很多专属的箱子区域,供小偷练习撬锁。如果开锁技术太低,有些箱子和门就打不开。
属性要求:
1敏捷=1攻击力
1力量=1攻击力
29 敏捷=1 暴击
14攻击强度=1DPS
点击次数:
PVP需要5次命中才能保证技能不失手
PVE需要命中8次以上才能保证BOSS技能不会失手。
主手白字上限为17,但没有必要填满或不填。
8 命中后,命中和暴击的利润相差无几,暴击稍高一些。
推荐PVE天赋:
60级输出首选战斗盗贼。战斗盗贼分为刀剑盗贼和战斗匕首盗贼(战斗匕首盗贼)。两者的主要区别在于武器,输出方式也有区别。
平切将占产量一半以上
战争匕首(战斗匕首贼)
核心人才:
等待机会:背刺伤害增加20%
匕首专精增加5 点匕首致命一击
强化背刺:背刺暴击率增加30%
缺点:入手超容易OT,初始装备获取难度比剑盗还高。
优点:60年代盗贼中输出最高的天赋
输出方式:
全程背刺,不断砍BUFF
在能量即将溢出而无法背刺时使用邪恶攻击来补充能量。
武器附魔要求:
主手附魔,武器伤害+5,副手十字军,武器伤害+5,不同阶段收益不同,15,灵敏度收益永远是最低的
特殊装备属性要求:匕首技能
武器技能可以减少BOSS招架和闪避的几率,也可以减少偏转造成的伤害损失。简单来说,一定数量的武器技能比其他属性更能提高你的DPS。
古代熔皮手套(MC出品)
15 力量15 抵抗1 暴击5 匕首等级
沼泽鳄鱼皮腰带(末日倒数第二个BOSS Crocus 掉落)
16 耐力1 暴击5 匕首等级
您可以选择以上设备之一。四只绿龙还掉落了可以+6匕首等级的头盔,但是太难获得了,+5等级是和天赋武器大师结合起来的。武器技能达到310后,DPS的提升将非常有限。匕首等级10就够了
升级思路
升级只需完成每张新地图上的简单任务、专业任务、武器任务、门任务;所有其他复杂任务将被跳过。
每当你在新地图上完成上述任务时,找一个偏僻、玩家较少的奇怪地点,比如山洞。各种人形怪物,胖子,掉落有价值的灰色物品的怪物,清包裹,砍砍砍(边看剧边),降低怪物1-2级。
这种升级方式保证你在40级就可以买到马; 60级就可以买千金马和大部分BOE装备,运气好的话得到冰环、乌鸦之类的就发财了。
2.简单任务注意事项+怪物生成及升级方法
(1)进入新手村前,正常任务和天赋-战斗必须达到15级;
(2)技能:邪恶、切割、剔骨、**、偷袭、窒息,剩下的可以跳过省钱
(3)毒物和急救必须学会。毒只能造成残疾+速效。你可以学开锁,但不能学它。如果你学了它,你就会浪费时间。如果你不学的话,你会错过很多盒子(都是钱)。
(4)开锁、烹饪、钓鱼和2个商业技能。如果你有金马的话,满级之后学起来会更容易。
(5)如果能组副本队伍,还是得跟着,不一定能拿到武器。
(6)刷怪的武器是关键,所以必须获得任务武器。 45级,去G找LR,去mld拿鞭打+黑石戒指(LR第一波就满了); 51级时,购买乌鸦和附魔十字军。 (想买就趁早买)
(7)G练级费用:必要的技能、包包、坐骑、必要的武器;不需要购买任何其他东西,尤其是设备。
满级后如何快速赚G
1、简单任务+怪物刷怪和升级:60级之前,基本可以骑金马,已经奠定了基础。
2.装备差:刷高地,但必须采集草药。部落有优势。
3.好装备:要清理黑市,获取军需物资,需要技能和装备。
4.PVP爱好者:预留刷西瘟疫壁炉谷十字军图纸的场地(我长期拥有这个)
5、喜欢看剧的人:迎风路刷胖子,无扰,高落差,护腕+9力量抽,就是无聊;或其他有57+非精英人形怪物的区域
6.末日书刷:根据服务器情况,是否可以刷
7.完美厄运XD:好装备,挖矿+结界,收入
8.借FS账号玩zug鳄鱼:刚开始玩zug的时候,你赚得盆满钵满。一天赚几千块钱不是问题,需要技巧。
9、以偷为生:偷血、祖尔、深渊、黑上/下三本书(钥匙+敏锐天赋+酒+夜靴),练习撬锁小赚一笔,充分锻炼自己的技能。偷黑时有机会开小费。如果你相信自己的运气,你就能坚持下去。保证底部你会获得利润,但RP会爆发。
1.武器选择:60版本纯PVE盗贼建议选择剑盗贼,适合各种战斗场景。在野外单独行动也有优势;然而,剑更难获得。非纯PVE玩家也可以在不同阶段选择战斗匕首。两者的输出是一样的。没有优劣之分,dps主要看玩家自己。另外,锤子不适合PVE;手套太少又丑,基本很难凑齐。都是不受欢迎的商品。除了NAXX阶段的电锤+末日之外,其他阶段都很难成型,所以在列出装备时,武器以剑为主,匕首和锤爪分列。
2、饰品选择:前期-正义+(黑手、末日饰品、船长符文三选一);中期阶段——龙牙+正义;后期:龙牙+(蜘蛛、徽章、沙虫三选一)
3.属性选择:先命中,其余可选
4、忽略军装:1、R10整体不如三、MC装备,获取时间长; 2、R14太难获得。 R14武器在老克之前可以在PVE中使用,只有在电锤+末日之后才能在PVP中更改,所以没有列出。
5.戒指、斗篷、遥控器有多种选择,而且不用花DKP。
1. 团队选择
工欲善其事,必先利其器,更要选择一支严谨高效的团队:
1.指挥能力强,架构稳定或小团体。建议与从不可描述的确信归来的全通团队合作。
2、主力队伍成员必须稳定、专注、有才、有本领,物资必须齐全。
3.进入BUFF满的书:龙头、哈卡、末日、费伍德BUFF等。
4.一本充满药剂的书:总、猫鼬、奥术、灵魂能量、磨刀石、炸弹等必须能像水一样喝
5. 每场活动准时开始。除开荒外,每个阶段必须能够在1天内完成团体副本,NAXX阶段需要2天。
多年血泪经验:团队要求越严格,游戏占用时间越少,游戏自由度越高。一天准备,一天写书,五天自由活动。
2.装备获取原则
1、使用工作装备后是选择长期PVE还是PVP,一定要提前明确定位。你不能两者兼得。
2、不用DKP就可以用G买,而且要早买(5天的免费活动时间足够你打G了);
3.在20人以下的巢穴或任务中即可获得相应的替代零件。千万不要用DKP让他们进入40人团;
4.如果前三张CD出了,不要犹豫SH,物超所值。
3. 天赋、技术、属性和技能
2、技巧:浓度高、结界满、BUFF满、药水满、贿赂治疗、全程保证不死、全程保证切割、命中物品尽量多。
3.宏:建议看iStrafer大师写的书。你需要的一切它都有,包括各种黑科技和各种意想不到的宏。它是相当完整的。
4.战斗剑盗天赋:增强剔骨,可以自由选择是否使用毒、毒等。
5、打击匕首贼:能不能用冲动就看个人了;可以自由选择是否强化内脏、毒等。
我只玩60年代版本的盗贼,最喜欢户外PVP,偶尔也玩战场,所以通过稳定的活动拿到工作服后,我就专注于PVP了。也提前说明了贴身控和外观控是受控的,所以PVP装备配置有些方面不合理。
1、设备购置及组装
由于60版本没有双天赋,PVP天赋无法纳入团本。因此,为了快速获得工作装备,尽早享受PVP的乐趣,必须提前规划好装备,利用好刀刃上的每一个DKP点,缩短整体Raid周期。
1.我自己的装备获取思路:
(1)尽快获得手布(第一期即可获得,时间跨度长,性价比高,预计5000G即可获得),并与银色复仇者合作(英俊的)。 27年3月21日,出血天赋可以使用NAXX电锤+末日;中间可以跳过残忍-放血-七彩-符文-咸鱼,节省DKP和Raid周期。
(2)尽快开始破坏(第一阶段可用,时间跨度长,性价比高),与任意副手配合。 22年8月21日,匕首天赋可以到NAXX兑换玛利亚或帝王陨落;其他过渡匕首要么性价比不高,要么比毁灭好不了多少,节省DKP和Raid周期。
(3)。团版不要带——龙牙饰品、七彩、符文、阴谋、咸鱼、死钉、蜘蛛之吻、老克剑、天使之刃等,DKP必须用在刀刃上。除破坏外,其他套装,尽量获得工作服最低或最低分; NAXX时期,使用电锤代替老轲剑作为流血武器,减少Raid周期。
(4)PVP天赋不能包含在团体版本中,但20人以下的版本仍然是可选的,因此其他组件应尽可能以20人装备过渡。
2. 各阶段组装
(一)、MC黑龙舞台-Raid预计持续三个月
匕首贼:5T1+零件+毁灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ)都可以,只要有毁灭
流血盗贼:5T1+零件+标签+银复仇者(我玩的每个盗贼都有一个Tib,所以尽早得到它)
注:毁灭是必须的,2T2是必须的,2T1直接AH,其余T1随机。
(2)、BWL阶段-Raid预计持续三个月
匕首贼:T2套装(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面者)
流血盗贼:T2套装+提布+银复仇者
注意:必须拿到6T2,拿到T2套装。放弃配件、武器和备件
(3)、TAQ阶段-无需Raid
匕首贼:T2套装(5T1+3T2)+毁灭+狗牙(暗影、剥夺者、血腥、恶魔JJ、无面者)
流血盗贼:T2套装+提布+银复仇者
注:T2.5没有全套就没用。成套难度太大,性价比不高,就放弃吧。这样也可以大大增加肆意PVP的时间,呵呵
(4)、NAXX阶段——怀旧焦点,必须全心全意回归Raid,至少半年以上
出血贼:T3套装+电锤+末日
匕首贼:T3套装+皇帝陨落+末日
注:NAXX经典副本,怀旧焦点,还是要回归,全身心投入。
(5)、军装
R14军阀/大元帅——买不起,放弃;
R10性价比低-放弃,R8的4块还可以,过渡,增加奥山的声望,带到R8
2.饰品、药水、道具(粗体为必填项)
个人总结60版本PVP:50%意识技巧,20%装备,20%道具,10%运气。
1. 饰品
(1)雷纳塔吉的狡猾护身符/菊花茶冷却时间:3分钟,回复60点能量。与菊花茶结合,产量爆炸。 ZUG一打开就可以开始玩。使用4张CD隐藏一次。最快1个半月即可完成。提前准备好疯狂魔精或者黑莲花,然后自己开团或者贿赂团长进行隐藏战斗。
(2)三种工程反击:火反击、暗反击、冰反击,各种妙用
(3)潮汐法术:30码远程昏迷3秒,CD 15分钟。遥控器,由阿拉希·纳兹加克王子掉落。既然不再Raid了,还有时间去守护,而且守护的时候,还有很多战斗要打,呵呵
(4)巴罗夫的管家贝尔:对抗猎人打破陷阱,配合冰系反击。就算遇到神级LR,也还能打。
(5)矮人撒网器:近距离武器,容易失灵
(6)侏儒收缩射线:可以让人下马,但容易出故障
(7)矮人死亡射线:有时伤害令人震惊,且容易发生故障。
(8)、丝瓜:去除灼热峡谷任务时产生的流血效果,用于与战士战斗
(9)林克的回旋镖:远程伤害、昏迷或缴械
2.道具
(1).哥布林火箭头盔:可以使人无法动弹30秒,是强力的狩猎利器。
(2)矮人洗脑帽:在黑石山非常有用
(3)退化射线:可以迫使敌人下马!将他变成麻风矮人,堵路必备。与炸弹共享CD
(4)辛特兰毒蘑菇:30秒内每次损失1点血,所有羊汁、冰陷阱和符咒都会被丢弃。
(5)辛玛罗水晶:联盟专属,佩戴后每秒掉落100-500血。伤害因防御而减少。对于小偷来说,使用它会造成太大的破坏。
(6)。侏儒隐形装置:在战斗中可用! 60分钟CD
(7)铁手榴弹:移动施法/取消、范围眩晕、伤害、1分钟CD、远程控制
(8)末日骷髅:副控释放,需要提前使用
(9)、魔尘:西荒风元素以低掉落率掉落,导致目标进入睡眠状态,持续长达30秒。
3. 医学
(1)丛林药水:治疗疾病、解除中毒效果。没有CD。由荆棘谷科尔森营地的小怪掉落。好药是猎人打亡灵和暗牧所必需的,所以在去ZUG的路上多带一些。
(2)抗蛇毒剂:具有解毒作用。低成本的CD非常实用。可以解除毒蛇的刺痛,可以在小偷消失之前使用。
(3)活力行动药水:可用于恢复眩晕,并免疫5秒。强化版徽章和从眩晕中恢复的意志。内战神器,ZUG用蓝图买的,包里总有2套。
(4)、红色、各种抵抗药水
(5)鞭根块茎:准备量大,与红cd不同
(6)自由移动药水:使你免疫昏迷和移动限制效果,持续30秒,但不能解除已有的昏迷或移动限制状态。 (2分钟冷却),FS用,提前喝掉
(7) 迅捷药水:使你的奔跑速度提高50%,持续15秒。 (2分钟冷却)
(8)有限无敌药水:饮用者将在接下来的6秒内免疫物理攻击。对抗物理职业的神级药剂。
(9)净化药水:=试图消除饮用者的诅咒效果、疾病效果和中毒效果。
(10)、补药药水:每5秒驱散你身上1个魔法、诅咒、中毒或疾病效果。持续30秒。对于术士来说
(11)极效抗毒药剂:由急救产生,可以解除目标60级以下的中毒效果。可以对队友使用。该公式是根据《Silver Dawn》获得的。
3. 意识和技术
个人总结盗贼整体PVP:
1. 1V1对决
关卡里,玩什么职业没有优势,最多4、6级,不解释,玩多了就知道了;
2.户外PVP
盗贼是野外PVP之王。俗话说,不怕贼偷,就怕贼想你。这是事实。进击:超强瞬间爆发力,完美控场;退守:2消失+2冲刺+减速毒药,配合药剂,无论情况多么极端,你想逃没人能阻止你,然后就是对手。我一边颤抖着,一边等待着潜行音效突然响起。
3. 战场
盗贼在战场上必须有明确的定位。盗贼不参与团战并且具有攻击性。骚扰、偷旗、侦察、守旗、奇袭等都是盗贼的专长。通常,盗贼在正确的时间出现在正确的地点,可以给予决定战场胜负的致命一击。
用户评论
我是偷袭达人,强烈建议使用匕首,操作方便。
有11位网友表示赞同!
我觉得剑可以用来近战,提高生存率。
有5位网友表示赞同!
我试过装备匕首和剑,发现两者各自有优势。
有20位网友表示赞同!
我听说剑更适用团队副本战斗。
有6位网友表示赞同!
我觉得盗贼适合先用匕首进行前期骚扰。
有12位网友表示赞同!
个人觉得匕首更灵活,容易造成连击。
有11位网友表示赞同!
我推荐在剑与匕首之间根据任务需要选择。
有9位网友表示赞同!
我倾向于装备双匕首,提高攻击速度。
有11位网友表示赞同!
我比较喜欢用剑来打破敌人的防御。
有15位网友表示赞同!
有人说匕首的伤害更高,我没觉得。
有19位网友表示赞同!